Пользователей: 0
Гостей: 843
Всего: 843

» Подробно
» Сегодня

Привет, Гость!

» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное





Форумы > Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R > Модификации и квесты > Повелитель Зоны MOD

Страница 1 из 91234 »Последняя

 
Автор Сообщение
Diversant
[7] Выживший
    
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
01-09-2011 20:27 GMT3 часа #1067703    
Повелитель Зоны CoP v1.0






Автор Shoker
Использованы наработки мода Cheat menu mods от TSL16b
Версия игры: Создавалось на чистой игре (1.6.00) без патчей.
Новая игра : Не нужна.

Мод тестировапся на не широком экране с расширением 1280х1204. Корректаная работа на широкоформатных монитровах не гарантирована.

Предназначение мода:
Мод предназначен для 3 целей:
1) Повеселиться
2) Сделать много красивых скриншотов
3) Помочь модостроителям в создании и тестировании своих модов.

Что это вобще такое:
Это тестово-читерский мод, предназначеный для тех, кому либо хочется поразвлекатся или сделать красивые скриншоты, или (как я например)
для модостроительей, которые с помощью него могут протестировать мод.

С помощью мода можно:
1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя.
2) Во время игры можно ускорять\уменьшать скорость изменения игрового времени.
3) В любой момент вызывать Выброс.
4) Изменять погоду и останавливать её смену.
5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку.
6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров\Монстров
7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы
8) Ставть на карту аномалии.
9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее
10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом.
11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами.
12) Прослушать игровую музыку.
13) Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их)
14) Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне
Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там.
15) Также теперь оружие не убирается в Зонах убора. Но иногда чтобы войти надо его убрать, а потом можно опять поднять.


Примечания:
1) Можно указывать расстояние, на котором будут появлятся новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним

2) Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Сквад будет добавлен в ближаешем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ

3) Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать.
4) Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой "Повелитель Зоны"

5) Если спауните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку "Что сейчас делаешь?"
Игра вылетит.

6) Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в офлаине.

7) Чтобы добавить новую вещь в мод, надо добавить её секцию в в нужную таблицу в скрипте god_tbl.script.


Цитата
Во время игры выйти в меню и нажать F1 для открытия меню мода.
Во время игры в меню:
Кнопка H - убирает ВЕСЬ интерфейс с экрана и делает ГГ бессмертным.
J - Возвращает всё на место.


Скриншоты:


Ссылка:
http://dump.ru/file/3576620



Свежая зборка Повелитель Зоны(1.01)...
http://dump.ru/file/5368281
Включает все последние обновления(от Сидоровича)




Приятной игры

Сообщение было успешно отредактировано Deхter (01-09-2011 20:27 GMT3 часа, назад)

-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Чеховенок
[1] Странник
    
0
Посты: 664
Откуда: Гомель
Возраст: 27
15-10-2009 23:07 GMT3 часа #1067712    
Diversant Качнул ! Завтра протестирую оставлю комментарий .


XAPOH
[1] Странник
    
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
15-10-2009 23:23 GMT3 часа #1067732    
там ето... когда нажимаю на ссылку дак антивирус быкует что мол типа сайт вредоносный,ет так ? или ето аваст опять отличился ?
а вобще ето то что я ждал с того момента как начал пинать х... в ТЧ) спасибо за мод !


!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
Maxpain
[1] Странник
    
0
Посты: 58
Откуда: Казань
Возраст: 27
15-10-2009 23:34 GMT3 часа #1067736    
XAPOH такая же проблема(((

добавлено спустя 3 минут

XAPOH если у тебя аваст то отключи сканер доступа

Сообщение было успешно отредактировано Maxpain (15-10-2009 23:34 GMT3 часа, назад)

Синдикат Наемников. Наши услуги за ваши деньги.
XAPOH
[1] Странник
    
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
16-10-2009 00:18 GMT3 часа #1067791    
нема там вирусов,ет аваст отличился)
терь по моду : мод отличный! ,ничего не выкидывает и не лагает,ток у меня 1 вопрос - как сделать что бы групы со сквада торчали на той точке где я их поставил ,а не уходили оттуда кудато ?


!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
Diversant
[7] Выживший
    
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
16-10-2009 11:10 GMT3 часа #1067900    
XAPOH
Заспавни сквады товарищей из Монолита. На них вроде как не распостраняеться симуляция жизни.

Сообщение было успешно отредактировано Diversant (16-10-2009 11:10 GMT3 часа, назад)

-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Чеховенок
[1] Странник
    
0
Посты: 664
Откуда: Гомель
Возраст: 27
16-10-2009 16:19 GMT3 часа #1068112    
Diversant Поиграл ... КЛАСС Весело бывает такую войну устрою ... С скадовска уйти не могу ...


FеniX
[1] Странник
    
0
Посты: 57
Откуда: Owsk
Возраст:
16-10-2009 18:47 GMT3 часа #1068205    
По описаню мод когнечно забвный) Правильно подмечено что мод сделан для того, чтобы можно было повеселиться)


Нажми Ctrl+W и всё увидишь
AlexGod
[1] Странник
    
0
Посты: 10
Откуда: Москва
Возраст: 27
17-10-2009 18:11 GMT3 часа #1068359    
У меня не коментариев!!!!!
То что надо!


Запрещается чрезмерное использование в сообщении графических смайликов (более 3 смайликов подряд; Разрешается одновременное использование в сообщении не более чем трех смайлов разного типа).
Модератор

Сообщение было успешно отредактировано G3man (17-10-2009 18:11 GMT3 часа, назад)

МОНОЛИТ мой священен он живой и любимый он во всех мирах есть!!!!
XAPOH
[1] Странник
    
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
16-10-2009 21:28 GMT3 часа #1068466    
У меня еще 1 вопрос : вот в етом моде есть машины,которые добавляются с помощью спавна _http://www.playground.ru/files/23419/ но что бы вызвать его окно надо нажать F1 как и Повелитель Зоны CoP v1.0,я пытался совместить их но ничего у меня не вышло.Дак вот,может ли автор мода ето сделать ?

P.S
у меня ети тачки не спавнятся,я делал все как там в редми написано но игра просто вылетает и появляется легендарный зеленый жук))) и ето кстате без каких либо других модов


!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
XAPOH
[1] Странник
    
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
17-10-2009 17:46 GMT3 часа #1069100    
Да,вот еще что заметил ,то что отмечено красным у меня в спавнере не отображается,разьясните пожалуста причину
god_artefacts_table = {
"af_medusa",
"af_cristall_flower",
"af_night_star",
"af_vyvert",
"af_gravi",
"af_gold_fish",
"af_cristall",
"af_fireball",
"af_dummy_glassbeads",
"af_eye",
"af_fire",
"af_blood",
"af_mincer_meat",
"af_soul",
"af_fuzz_kolobok",
"af_baloon",
"af_glass",
"af_electra_sparkler",
"af_electra_flash",
"af_electra_moonlight",
"af_dummy_battery",
"af_dummy_dummy",
"af_ice",

"af_compass",
"af_oasis_heart",
"jup_b1_half_artifact",
"af_quest_b14_twisted",
}
god_outfits_table = {
"helm_respirator",
"helm_hardhat",
"helm_protective",
"helm_tactic",
"helm_battle",
"helm_respirator_joker",
"helm_hardhat_snag",

"novice_outfit",
"stalker_outfit",
"svoboda_light_outfit",
"dolg_outfit",
"scientific_outfit",
"cs_heavy_outfit",
"svoboda_heavy_outfit",
"specops_outfit",
"military_outfit",
"dolg_heavy_outfit",
"exo_outfit",
"stalker_outfit_barge",

}


god_food_and_drugs_table = {
"device_torch",
"detector_simple",
"detector_advanced",
"detector_elite",
"detector_scientific",

"bandage",
"antirad",
"medkit",
"medkit_army",
"medkit_scientic",

"drug_booster",
"drug_coagulant",
"drug_psy_blockade",
"drug_antidot",
"drug_radioprotector",
"drug_anabiotic",

"bread",
"kolbasa",
"conserva",
"vodka",
"energy_drink",
}

god_wpn_addons_table = {
"wpn_addon_scope",
"wpn_addon_scope_x2.7",
"wpn_addon_scope_detector",
"wpn_addon_scope_night",
"wpn_addon_scope_susat",
"wpn_addon_scope_susat_x1.6",
"wpn_addon_scope_susat_custom",
"wpn_addon_scope_susat_dusk",
"wpn_addon_scope_susat_night",
"wpn_addon_silencer",
"wpn_addon_grenade_launcher",
"wpn_addon_grenade_launcher_m203",
}


god_weapons_table = {
"wpn_pm",
"wpn_pb",
"wpn_fort",
"wpn_hpsa",
"wpn_beretta",
"wpn_walther",
"wpn_sig220",
"wpn_colt1911",
"wpn_usp",
"wpn_desert_eagle",
"wpn_bm16",
"wpn_toz34",
"wpn_wincheaster1300",
"wpn_spas12",
"wpn_protecta",
"wpn_ak74u",
"wpn_mp5",
"wpn_ak74",
"wpn_abakan",
"wpn_l85",
"wpn_lr300",
"wpn_sig550",
"wpn_groza",
"wpn_val",
"wpn_vintorez",
"wpn_svu",
"wpn_svd",
"wpn_rg-6",
"wpn_rpg7",
"wpn_g36",
"wpn_fn2000",
"wpn_pkm",
"wpn_gauss",
"wpn_pm_actor",
"wpn_fort_snag",
"wpn_sig220_nimble",
"wpn_usp_nimble",
"wpn_desert_eagle_nimble",
"wpn_wincheaster1300_trapper",
"wpn_spas12_nimble",
"wpn_protecta_nimble",
"wpn_ak74u_snag",
"wpn_mp5_nimble",
"wpn_sig550_luckygun",
"wpn_groza_nimble",
"wpn_vintorez_nimble",
"wpn_svu_nimble",
"wpn_svd_nimble",
"wpn_g36_nimble",
"wpn_fn2000_nimble",
"wpn_pkm_zulus",
"pri_a17_gauss_rifle",
"wpn_aug",
"wpn_aug_a1",
"wpn_mac10",
"wpn_m82",
"wpn_bizon",
"wpn_awm",
"wpn_apb",
"grenade_f1",
"grenade_rgd5",
"grenade_gd-05",
}
god_info_table ={

"jup_a9_conservation_info",
"jup_a9_power_info",
"jup_a9_way_info",
"jup_a9_evacuation_info",
"jup_a9_meeting_info",
"jup_a9_losses_info",
"jup_a9_delivery_info",
"jup_b10_ufo_memory",
"jup_b10_ufo_memory_2",
"jup_b10_notes_01",
"jup_b10_notes_02",
"jup_b10_notes_03",
"jup_b205_sokolov_note",
"jup_b206_plant",
"jup_b209_monster_scanner",
"jup_b200_tech_materials_wire",
"jup_b200_tech_materials_acetone",
"jup_b200_tech_materials_textolite",
"jup_b200_tech_materials_transistor",
"jup_b200_tech_materials_capacitor",
"jup_b202_bandit_pda",
"device_flash_snag",
"jup_b9_blackbox",
"jup_b32_scanner_device",
"jup_b46_duty_founder_pda",
"jup_b207_merc_pda_with_contract",
"jup_b47_jupiter_products_info",
"jup_b47_merc_pda",
"toolkit_1",
"toolkit_2",
"toolkit_3",
"zat_b33_safe_container",
"zat_b57_gas",
"zat_b12_key_1",
"zat_b12_key_2",
"zat_b12_documents_1",
"zat_b12_documents_2",
"device_pda_port_bandit_leader",
"zat_b40_notebook",
"zat_b40_pda_1",
"zat_b40_pda_2",
"device_pda_zat_b5_dealer",
"zat_b20_noah_pda",
"zat_a23_access_card",
"zat_a23_gauss_rifle_docs",
"zat_b44_barge_pda",
"zat_b39_joker_pda",
"zat_b22_medic_pda",
"pri_b35_lab_x8_key",
"pri_b306_envoy_pda",
"pri_b36_monolith_hiding_place_pda",
"pri_a25_explosive_charge_item",
"pri_a19_american_experiment_info",
"pri_a19_lab_x16_info",
"pri_a19_lab_x10_info",
"pri_a19_lab_x7_info",
"pri_a19_lab_x18_info",
"zat_a23_labx8_key",
"lx8_service_instruction"
}

god_ammo_table = {
"ammo_9x18_fmj",
"ammo_9x18_pmm",
"ammo_9x19_fmj",
"ammo_9x19_pbp",
"ammo_11.43x23_fmj",
"ammo_11.43x23_hydro",
"ammo_5.45x39_fmj",
"ammo_5.45x39_ap",
"ammo_5.56x45_ss190",
"ammo_5.56x45_ap",
"ammo_pkm_100",
"ammo_7.62x54_7h1",
"ammo_gauss",
"ammo_12.7x99_fmj",
"ammo_7.62x51_ap",
"ammo_gauss_cardan",
"ammo_9x39_pab9",
"ammo_9x39_ap",
"ammo_12x70_buck",
"ammo_12x76_zhekan",
"ammo_og-7b",
"ammo_vog-25",
"ammo_m209",
}

god_stalker_table = {
{"sim_default_stalker_0", "Сталкер (Новичок)"},
{"sim_default_stalker_1", "Сталкер (Опытный)"},
{"sim_default_stalker_2", "Сталкер (Профи)"},
{"sim_default_stalker_3", "Сталкер (Ветеран)"},
{"sim_default_stalker_4", "Сталкер (Мастер)"},

{"sim_default_duty_0", "Долг (Новичок)"},
{"sim_default_duty_1", "Долг (Опытный)"},
{"sim_default_duty_2", "Долг (Профи)"},
{"sim_default_duty_3", "Долг (Ветеран)"},
{"sim_default_duty_4", "Долг (Мастер)"},

{"sim_default_freedom_0", "Свобода (Новичок)"},
{"sim_default_freedom_1", "Свобода (Опытный)"},
{"sim_default_freedom_2", "Свобода (Профи)"},
{"sim_default_freedom_3", "Свобода (Ветеран)"},
{"sim_default_freedom_4", "Свобода (Мастер)"},

{"sim_default_monolith_0", "Монолит (Новичок)"},
{"sim_default_monolith_1", "Монолит (Опытный)"},
{"sim_default_monolith_2", "Монолит (Профи)"},
{"sim_default_monolith_3", "Монолит (Ветеран)"},
{"sim_default_monolith_4", "Монолит (Мастер)"},

{"sim_default_bandit_0", "Бандит (Новичок)"},
{"sim_default_bandit_1", "Бандит (Опытный)"},
{"sim_default_bandit_2", "Бандит (Профи)"},
{"sim_default_bandit_3", "Бандит (Ветеран)"},
{"sim_default_bandit_4", "Бандит (Мастер)"},

{"sim_default_military_0", "Военный (Новичок)"},
{"sim_default_military_1", "Военный (Опытный)"},
{"sim_default_military_2", "Военный (Профи)"},
{"sim_default_military_3", "Военный (Ветеран)"},
{"sim_default_military_3_sniper", "Военный (Снайпер)"},
{"sim_default_military_4", "Военный (Мастер)"},

{"sim_default_killer_0", "Наёмник (Новичок)"},
{"sim_default_killer_1", "Наёмник (Опытный)"},
{"sim_default_killer_2", "Наёмник (Профи)"},
{"sim_default_killer_3", "Наёмник (Ветеран)"},
{"sim_default_killer_4", "Наёмник (Мастер)"},

{"sim_default_zombied_1", "Зомби (Опытный)"},
{"sim_default_zombied_2", "Зомби (Профи)"},
{"sim_default_zombied_3", "Зомби (Ветеран)"},
{"sim_default_zombied_4", "Зомби (Мастер)"},

{"sci_1", "Учёный №1"},
{"sci_2", "Учёный №2"},
{"sci_3", "Учёный №3"},
}

god_squad_table = {
{"simulation_stalker", "Сталкеры"},
{"stalker_sim_squad_novice", "Сталкеры (Новички)"},
{"stalker_sim_squad_advanced", "Сталкеры (Продвинутые)"},
{"stalker_sim_squad_veteran", "Сталкеры (Ветераны)"},
{"simulation_bandit", "Бандиты"},
{"bandit_sim_squad_novice", "Бандиты (Новички)"},
{"bandit_sim_squad_advanced", "Бандиты (Продвинутые)"},
{"bandit_sim_squad_veteran", "Бандиты (Ветераны)"},
{"simulation_killer", "Наёмники"},
{"merc_sim_squad_novice", "Наёмники (Новички)"},
{"merc_sim_squad_advanced", "Наёмники (Продвинутые)"},
{"merc_sim_squad_veteran", "Наёмники (Ветераны)"},
{"simulation_duty", "Долг"},
{"duty_sim_squad_novice", "Долг (Новички)"},
{"duty_sim_squad_advanced", "Долг (Продвинутые)"},
{"duty_sim_squad_veteran", "Долг (Ветераны)"},
{"simulation_freedom", "Свобода"},
{"freedom_sim_squad_novice", "Свобода (Новички)"},
{"freedom_sim_squad_advanced", "Свобода (Продвинутые)"},
{"freedom_sim_squad_veteran", "Свобода (Ветераны)"},
{"simulation_monolith_squad", "Монолит"},
{"monolith_sim_squad_novice", "Монолит (Новички)"},
{"monolith_sim_squad_advanced", "Монолит (Продвинутые)"},
{"monolith_sim_squad_veteran", "Монолит (Ветераны)"},
{"simulation_zombied_1", "Зомби"},
{"zombied_sim_squad_novice", "Зомби (Новички)"},
{"zombied_sim_squad_advanced", "Зомби (Продвинутые)"},
{"zombied_sim_squad_veteran", "Зомби (Ветераны)"},

{"simulation_bloodsucker", "Кровососы"},
{"simulation_boar", "Кабаны"},
{"simulation_burer", "Бюреры"},
{"simulation_dog", "Собаки"},
{"simulation_pseudodog", "Псевдопсы"},
{"simulation_flesh", "Плоть"},
{"simulation_snork", "Снорки"},
{"simulation_mix_dogs", "Смешаные собаки"},
{"simulation_mix_boar_flesh", "Кабаны и Плоти"},
{"simulation_poltergeist_tele", "Теле-Полтергейст"},
{"simulation_chimera", "Химера"},
{"simulation_psy_dog", "Пси-Собака"},
{"simulation_tushkano", "Тушканы"},
{"simulation_gigant", "Гигант"}
}

god_vid_table = {
{"god_intro_game", "Вступление"},
{"god_talk_ssu", "Разговор с СБУ (Видео)"},
{"god_talk_ssu_snd", "Разговор с СБУ (Звук)"},
{"god_outro_game", "Концовка (Все варианты)"}
}

god_other_table = {
{"explosive_barrel_low", "Бочка (Слабая)"},
{"explosive_barrel", "Бочка"},
{"explosive_mobiltank", "Канистра"},
{"explosive_fuelcan", "Балон"},

{"god_heli", "Вертолёт (Статичный)"},
{"jup_b43_af_fuzz_kolobok", "Колобок (Статичный)"},
{"jup_b43_af_mincer_meat" , "Ломоть мяса (Статичный)"},
{"jup_b41_af_oasis_heart", "Сердце Оазиса"},
{"jup_b41_af_half_artifact","Полу-Артефакт"},
{"jup_b32_ph_scanner", "Сканер аномалных полей (1)"},
{"jup_b209_ph_scanner", "Сканер аномалных полей (2)"},
{"pri_a28_actor_hideout", "Каменная арматура"},
{"shooting_target_1", "Цель на стрельбище"},
{"balon_01", "Балон (1)"},
{"balon_02", "Балон (2)"},
{"balon_02link", "Балон (2 - Фиксированый)"},
{"balon_02a", "Балон (2а)"},
{"bidon", "Бидон"},
{"bochka_close_1", "Закрытая бочка (1)"},
{"bochka_close_2", "Закрытая бочка (2)"},
{"bochka_close_3", "Закрытая бочка (3)"},
{"bochka_close_4", "Закрытая бочка (4)"},
{"gaz_balon", "Газовый балон"},
{"disel_generator","Дизельный генератор"},
{"krisagenerator", "Крыса в колесе"},
{"ventilator_01", "Вентилятор (1)"},
{"ventilator_02", "Вентилятор (2)"},
{"ventilator_03", "Вентилятор (3)"},
{"ventilator_04", "Вентилятор (4)"},
{"ventilator_05", "Вентилятор (5)"},
{"speakerphone", "Домофон"},
{"notebook", "Ноутбук"},
{"priemnik_gorizont", "Приёмник Горизонт"},
{"rupor", "Громокоговоритель"},
{"tv_1", "Телевизор"},
{"table_lamp_01", "Настольная лампа (Статика)"},
{"god_table_lamp_01", "Настольная лампа (Динамика)"},
{"komp_monitor", "Монитор"},
{"komp_klava", "Клавиатура"},
{"komp_block", "СисБлок"},

{"debris_01", "Укрытие (1)"},
{"wood_fence_1", "Деревянное укрытиe (1) Статика)"},
{"wood_fence_2", "Деревянное укрытиe (2) Статика)"},
{"wood_fence_3", "Деревянное укрытиe (3) Статика)"},
{"wood_fence_4", "Деревянное укрытиe (4) Статика)"},
{"god_wood_fence_1", "Деревянное укрытиe (1)"},
{"god_wood_fence_2", "Деревянное укрытиe (2)"},
{"god_wood_fence_3", "Деревянное укрытиe (3)"},
{"god_wood_fence_4", "Деревянное укрытиe (4)"},

{"banka_kraski_1", "Банка краски (1)"},
{"tiski", "Тиски"},
{"vedro_01", "Ведро"},
{"axe", "Топор"},
{"hammer", "Молоток"},
{"hatch_01", "Люк"},
{"keyga", "Гаечный ключ"},
{"lopata", "Лопата"},
{"molot", "Молот"},
{"pick", "Кирька"},
{"riffler", "Напильник"},
{"saw", "Пила"},

{"freezer", "Холодильник"},
{"bludo", "Блюдце"},
{"kastrula", "Кастрюля (1)"},
{"kastrula_up", "Кастрюля (2)"},
{"krujka", "Кружка"},
{"lojka", "Ложка"},
{"miska", "Миска"},
{"tarelka1", "Тарелка (1)"},
{"tarelka2", "Тарелка (2)"},
{"teapot_1", "Чайник"},
{"gaz_plita", "Газовая плита"},
{"gaz_plita_small", "Малая газовая плита"},
{"box_1a", "Ящик (1)"},
{"box_1b", "Ящик (2)"},
{"box_1c", "Ящик (3)"},
{"box_bottle_1", "Ящик с бутылками"},
{"box_metall_01", "Металический ящик"},
{"box_wood_01", "Деревянный ящик (1)"},
{"box_wood_02", "Деревянный ящик (2)"},
{"box_paper", "Картонная коробка"},
{"kolyaska_01", "Инвалидная коляска"},
{"kolyaska_01_braked", "Инвалидная коляска (Поломанная)"},
{"kolyaska_wheel_01_braked", "Инвалидная коляска (Колесо)"},
{"med_stolik_01", "МедСтол"},
{"ognetushitel", "Огнетушитель"},
{"fire_vedro", "Пожарное ведро"},
{"stul_wood_01", "Стул (Дерево)"},
{"child_bench", "Детская скамейка"},
{"stul_child_01", "Детский стул"},
{"stul_school_01", "Школьная парта (1)"},
{"stul_school_01_br", "Школьная парта (2)"},
{"taburet_village", "Табуретка (1)"},
{"taburet_wood_01", "Табуретка (2)"}
}

god_community_table = {
{"actor", "Игрок"},
{"bandit", "Бандит"},
{"dolg", "Долг"},
{"ecolog", "Эколог"},
{"freedom", "Свобода"},
{"killer", "Наёмник"},
{"army", "Военный"},
{"monolith", "Монолит"},
{"monster", "Монстры"},
{"stalker", "Сталкер"},
{"zombied", "Зомбированый"}
}

god_weather_table = {
{"[default]", "Стандартная (Динамическая)"},
{"default_clear", "Стандартная (Ясная)"},
{"default_cloudy", "Стандартная (Облачно)"},
{"default_rain", "Стандартная (Дождь)"},
{"default_thunder","Стандартная (Гроза)"},
{"indoor", "В помещении (1)"},
{"indoor_ambient", "В помещении (2)"},
{"map", "Для съёмки карты ПДА"},
{"night", "Ночь (Интро)"},
{"stancia2", "ЧАЭС"},
{"sun_shafts", "Лучи света"},
{"old_version_weather", "Старая версия погоды"},
{"full_fx_surge_day", "Полный эффект Выброса"},
{"fx_surge_day_1", "Выброс (1)"},
{"fx_surge_day_2", "Выброс (2)"},
{"fx_surge_day_3", "Выброс (3)"},
{"fx_surge_day_3_stancia", "Выброс (ЧАЭС)"},
{"fx_surge_day_stancia_demo_1", "Выброс (ЧАЭС) Демо 1"},
{"fx_surge_day_stancia_demo_2", "Выброс (ЧАЭС) Демо 2"},
{"marsh_fx_surge_day_1", "Выброс (Болота)"}
}

god_anom_table = {
{"campfire", "Костёр"},
{"zone_buzz_weak", "Холодец (Слабый)"},
{"zone_buzz_average", "Холодец (Средний)"},
{"zone_buzz_strong", "Холодец (Сильный)"},
{"zone_field_acidic_weak", "Кислотное облако (Слабый)"},
{"zone_field_acidic_average","Кислотное облако (Средний)"},
{"zone_field_acidic_strong", "Кислотное облако (Сильный)"},
{"zone_field_psychic_weak", "Пси-Разлом (Слабый)"},
{"zone_field_psychic_average","Пси-Разлом (Средний)"},
{"zone_field_psychic_strong", "Пси-Разлом (Сильный)"},
{"zone_radioactive_weak", "Радиация (Слабый)"},
{"zone_radioactive_average", "Радиация (Средний)"},
{"zone_radioactive_strong", "Радиация (Сильный)"},
{"zone_field_thermal_weak", "Жара (Слабый)"},
{"zone_field_thermal_average","Жара (Средний)"},
{"zone_field_thermal_strong", "Жара (Сильный)"},
{"zone_zharka_static_weak", "Жарка (Слабый)"},
{"zone_zharka_static_average","Жарка (Средний)"},
{"zone_zharka_static_strong", "Жарка (Сильный)"},

-- {"fireball_zone", "Огненый шар"},
-- {"fireball_electric_zone", "Электро-шар"},
-- {"fireball_acidic_zone", "Кислотный шар"},
{"zone_mine_electric_weak", "Электра (Слабый)"},
{"zone_mine_electric_average", "Электра(Средний)"},
{"zone_mine_electric_strong", "Электра (Сильный)"},
{"zone_mine_static_weak", "Электра-Статическая(Слабый)"},
{"zone_mine_static_average", "Электра-Статическая (Средний)"},
{"zone_mine_static_strong", "Электра-Статическая (Сильный)"},
{"zone_mine_gravitational_weak", "Грави-зона (Слабый)"},
{"zone_mine_gravitational_average", "Грави-зона(Средний)"},
{"zone_mine_gravitational_strong", "Грави-зона(Сильный)"},

{"zone_mine_field", "Мина"},

{"zone_mine_steam_weak", "Пар(Слабый)"},
{"zone_mine_steam_average", "Пар (Средний)"},
{"zone_mine_steam_strong", "Пар (Сильный)"},

{"zone_teleport", "Телепорт"}
}

god_mob_table = {
{"bloodsucker_weak", "Кровосос (Слабый)"},
{"bloodsucker_normal", "Кровосос (Средний)"},
{"bloodsucker_strong", "Кровосос (Сильный)"},

{"boar_weak", "Кабан (Слабый)"},
{"boar_normal", "Кабан (Средний)"},
{"boar_strong", "Кабан (Сильный)"},

{"m_controller_normal", "Контролёр"},
{"controller_tubeman", "Контролёр (Тунельный)"},

{"burer_normal", "Бюрер "},
{"chimera_normal", "Химера"},

{"m_crow", "Ворона"},

{"dog_weak", "Пёс (Слабый)"},
{"dog_normal", "Пёс (Средний)"},
{"dog_strong", "Пёс (Сильный)"},

{"flesh_normal", "Плоть (Средний)"},
{"flesh_strong", "Плоть (Сильный)"},

{"gigant_normal", "Псевдогигант"},

{"m_poltergeist_normal_flame", "Полтергейст (Пламя)"},
{"m_poltergeist_normal_tele", "Полтергейст (Телекинетик)"},

{"pseudodog_normal", "Чернобыльский пёс"},
{"psy_dog", "ПсиПёс"},
{"psy_dog_phantom", "ПсиПёс (Фантом)"},

{"snork_indoor", "Снорк (Комнатный)"},
{"snork_outdoor", "Снорк (Уличный)"},
{"snork_jumper", "Снорк (Прыгун)"},
{"snork_indoor_weak", "Снорк (Слабый)"},
{"snork_indoor_normal", "Снорк (Средний)"},
{"snork_indoor_strong", "Снорк (Сильный)"},

{"tushkano_normal", "Тушканчик"},
}

god_snd_table = {
{"Забытие земли", [[music\wasteland2]]},
{"Разработчики" , [[music\credits]]},
{"Меню" , [[music\menu]]},
{"Концовка" , [[music\outro]]},
{"Дин. музыка №1_1",[[music\combat\theme1_part_1]]},
{"Дин. музыка №1_2",[[music\combat\theme1_part_2]]},
{"Дин. музыка №1_3",[[music\combat\theme1_part_3]]},
{"Дин. музыка №2_1",[[music\combat\theme2_part_1]]},
{"Дин. музыка №2_2",[[music\combat\theme2_part_2]]},
{"Дин. музыка №2_3",[[music\combat\theme2_part_3]]},
{"Дин. музыка №3_1",[[music\combat\theme3_part_1]]},
{"Дин. музыка №3_2",[[music\combat\theme3_part_2]]},
{"Дин. музыка №3_3",[[music\combat\theme3_part_3]]},
{"Дин. музыка №4_1",[[music\combat\theme4_part_1]]},
{"Дин. музыка №4_2",[[music\combat\theme4_part_2]]},
{"Дин. музыка №4_3",[[music\combat\theme4_part_3]]},
{"Гитара 1" , [[music\guitar_1]]},
{"Гитара 2" , [[music\guitar_2]]},
{"Гитара 3" , [[music\guitar_3]]},
{"Гитара 4" , [[music\guitar_4]]},
{"Гитара 5" , [[music\guitar_5]]},
{"Гитара 6" , [[music\guitar_6]]},
{"Гитара 7" , [[music\guitar_7]]},
{"Гитара 8" , [[music\guitar_8]]},
{"Гитара 9" , [[music\guitar_9]]},
{"Гитара 10" , [[music\guitar_10]]},
{"Гитара 11" , [[music\guitar_11]]}
}

god_smart_table = {
["zat_b100"] = "st_zat_b100_name",
["zat_b104"] = "st_zat_b104_name",
["zat_b38"] = "st_zat_b38_name",
["zat_b40"] = "st_zat_b40_name",
["zat_b56"] = "st_zat_b56_name",
["zat_b5"] = "st_zat_b5_name",
["zat_a2"] = "st_zat_a2_name",
["zat_b20"] = "st_zat_b20_name",
["zat_b53"] = "st_zat_b53_name",
["zat_b101"] = "st_zat_b101_name",
["zat_b106"] = "st_zat_b106_name",
["zat_b7"] = "st_zat_b7_name",
["zat_b14"] = "st_zat_b14_name",
["zat_b52"] = "st_zat_b52_name",
["zat_b39"] = "st_zat_b39_name",
["zat_b33"] = "st_zat_b33_name",
["zat_b18"] = "st_zat_b18_name",
["zat_b54"] = "st_zat_b54_name",
["zat_b12"] = "st_zat_b12_name",
["zat_b28"] = "st_zat_b28_name",
["zat_b103"] = "st_zat_b103_name",
["jup_b1"] = "st_jup_b1_name",
["jup_b46"] = "st_jup_b46_name",
["jup_b202"] = "st_jup_b202_name",
["jup_b211"] = "st_jup_b211_name",
["jup_b200"] = "st_jup_b200_name",
["jup_b19"] = "st_jup_b19_name",
["jup_a6"] = "st_jup_a6_name",
["jup_b25"] = "st_jup_b25_name",
["jup_b6"] = "st_jup_b6_name",
["jup_b205"] = "st_jup_b205_name",
["jup_b206"] = "st_jup_b206_name",
["jup_b32"] = "st_jup_b32_name",
["jup_a10"] = "st_jup_a10_name",
["jup_b209"] = "st_jup_b209_name",
["jup_b208"] = "st_jup_b208_name",
["jup_a12"] = "st_jup_a12_name",
["jup_b212"] = "st_jup_b212_name",
["jup_b9"] = "st_jup_b9_name",
["jup_b201"] = "st_jup_b201_name",
["jup_a9"] = "st_jup_a9_name",
["pri_a28"] = "st_pri_a28_name",
["pri_b36"] = "st_pri_b36_name",
["pri_b303"] = "st_pri_b303_name",
["pri_b301"] = "st_pri_b301_name",
["pri_a17"] = "st_pri_a17_name",
["pri_b306"] = "st_pri_b306_name",
["pri_a16"] = "st_pri_a16_name",
["pri_a25"] = "st_pri_a25_name",
["pri_b35"] = "st_pri_b35_name",
["pri_a21"] = "st_pri_a21_name",
["pri_b304"] = "st_pri_b304_name",
["pri_a18"] = "st_pri_a18_name"
}



god_smart_table_full = {
{"zat_b55", "st_zat_b55_name"},
{"zat_b100", "st_zat_b100_name"},
{"zat_b104", "st_zat_b104_name"},
{"zat_b38", "st_zat_b38_name"},
{"zat_b40", "st_zat_b40_name"},
{"zat_b56", "st_zat_b56_name"},
{"zat_b5", "st_zat_b5_name"},
{"zat_a2", "st_zat_a2_name"},
{"zat_b20", "st_zat_b20_name"},
{"zat_b53", "st_zat_b53_name"},
{"zat_b101", "st_zat_b101_name"},
{"zat_b106", "st_zat_b106_name"},
{"zat_b7", "st_zat_b7_name"},
{"zat_b14", "st_zat_b14_name"},
{"zat_b52", "st_zat_b52_name"},
{"zat_b39", "st_zat_b39_name"},
{"zat_b33", "st_zat_b33_name"},
{"zat_b18", "st_zat_b18_name"},
{"zat_b54", "st_zat_b54_name"},
{"zat_b12", "st_zat_b12_name"},
{"zat_b28", "st_zat_b28_name"},
{"zat_b103", "st_zat_b103_name"},
{"jup_b1", "st_jup_b1_name"},
{"jup_b46", "st_jup_b46_name"},
{"jup_b202", "st_jup_b202_name"},
{"jup_b211", "st_jup_b211_name"},
{"jup_b200", "st_jup_b200_name"},
{"jup_b19", "st_jup_b19_name"},
{"jup_a6", "st_jup_a6_name"},
{"jup_b25", "st_jup_b25_name"},
{"jup_b6", "st_jup_b6_name"},
{"jup_b205", "st_jup_b205_name"},
{"jup_b206", "st_jup_b206_name"},
{"jup_b32", "st_jup_b32_name"},
{"jup_a10", "st_jup_a10_name"},
{"jup_b209", "st_jup_b209_name"},
{"jup_b208", "st_jup_b208_name"},
{"jup_a12", "st_jup_a12_name"},
{"jup_b212", "st_jup_b212_name"},
{"jup_b9", "st_jup_b9_name"},
{"jup_b201", "st_jup_b201_name"},
{"jup_a9", "st_jup_a9_name"},
{"pri_a28", "st_pri_a28_name"},
{"pri_b36", "st_pri_b36_name"},
{"pri_b303", "st_pri_b303_name"},
{"pri_b301", "st_pri_b301_name"},
{"pri_a17", "st_pri_a17_name"},
{"pri_b306", "st_pri_b306_name"},
{"pri_a16", "st_pri_a16_name"},
{"pri_a25", "st_pri_a25_name"},
{"pri_b35", "st_pri_b35_name"},
{"pri_a21", "st_pri_a21_name"},
{"pri_b304", "st_pri_b304_name"},
{"pri_a18", "st_pri_a18_name"}
}



!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
KoSyAk
[1] Странник
    
0
Посты: 3
Откуда: Белово
Возраст: 29
17-10-2009 18:47 GMT3 часа #1069159    
Мод хорош только меню докрути,а то уже неудобно


Захаров
[1] Странник
    
0
Посты: 17
Откуда:
Возраст:
17-10-2009 20:16 GMT3 часа #1069248    
Хех пишет что на сайте троян у меня аваст)

добавлено спустя 24 секунд

Да сразу 3 штуки

Сообщение было успешно отредактировано Захаров (17-10-2009 20:16 GMT3 часа, назад)

4уваК
[1] Странник
    
0
Посты: 56
Откуда: Запорожье
Возраст: 29
17-10-2009 21:36 GMT3 часа #1069340    
Народ такая фигню....поставил этот мод и когда подхожу поговорить и спрашиваю "Чем сейчас занимаешься?" то вылет и появляется ошибка X-Ray (зеленый жучок)
Че делать? может таблеточка есть?
P.S. Не пашет "Группировки" в спауне

А так все круто)))Diversant


Chupakabra
[1] Странник
    
0
Посты: 4
Откуда:
Возраст:
17-10-2009 21:46 GMT3 часа #1069357    
Мод хороший, но при подробном прохождении произошел вылет в X-Ray (из Затона в Янов). При пробном прохождении такого не было


Фальке
[1] Странник
    
0
Посты: 13
Откуда: Владикавказ
Возраст: 49
17-10-2009 22:33 GMT3 часа #1069421    
Цитата
# 4уваК :
Народ такая фигню....поставил этот мод и когда подхожу поговорить и спрашиваю "Чем сейчас занимаешься?" то вылет и появляется ошибка X-Ray (зеленый жучок)
Че делать? может таблеточка есть?
P.S. Не пашет "Группировки" в спауне

А так все круто)))Diversant



ты описание читал? там предупреждают,чтоб не говорил со спавненым персом!;)


не я такой,жизнь такая....
XAPOH
[1] Странник
    
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
18-10-2009 00:40 GMT3 часа #1069603    
4уваК так только с одиночными персами,а со сквадами можно говрить на выше названую тему)


!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
4уваК
[1] Странник
    
0
Посты: 56
Откуда: Запорожье
Возраст: 29
18-10-2009 02:41 GMT3 часа #1069695    
Фальке XAPOH просмотрел спс)))
Только та же шняга что пишет типа есть прицелы а в спавнере их нет(((
как их включить?

Не нашел раздела под прицелы в файле ui_mm_god_dlg.xml


Захаров
[1] Странник
    
0
Посты: 17
Откуда:
Возраст:
18-10-2009 12:16 GMT3 часа #1069828    
надо читать что написал разработчик!ОН сам сказал что игра будет вылетать ВСЕГДА при этом вопросе.А как исправить он ещё не придумал)


XAPOH
[1] Странник
    
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
18-10-2009 12:52 GMT3 часа #1069850    
4уваК меня тоже етот вопрос интересовал) но в чем дело я не знаю


!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
borodanexus
[1] Странник
    
0
Посты: 13
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст:
18-10-2009 20:15 GMT3 часа #1070339    
Вывод прост: не фиг разговаривать с незнакомцами! А так мод отличный!

Насчет прицелов и глушителя: дык, пока не поправили в самом моде, сами скопируйте эти вещи из списка и вставьте в другой - "Вещи" или "Оружие".

Да и систему создания групп сталкеров надо тоже доделать, а то дальше 20 метров не заспаунишь. Хотя бы 50 метров сделали.

Проблемы с эффектами выброса. Что-то мужики вещать, что мол выброс, перестали!

А остальные глюки уже из-за ограничений движка и игры.


"Нет ничего более вечного, чем то, что обмотано синей изолентой."
Diversant
[7] Выживший
    
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
19-10-2009 00:26 GMT3 часа #1070631    
Обновление мода(от Сидоровича)...
Цитата
вот мой небольшой аддон для повелителя теперь в графе персонажа можно спавнить

бороду
сыча
султана
шустрого
корягу
гонту
краба
кардана
ноя
тремора
тесака
лоцмана

ещё в течении дня выложу спав сталкеров с янова и припять, + поищу как спавнить глухаря.

+
Так вот обновление со сталкерами с Юпитера

Шульга
локи
вано
вано сева
бродяга монолит
бродяга долг
бродяга свобода
зулус
зулус шлем
соколов
соколов научник
валет
гном
шишак
медведь
торба
митяй
сенька
дядька яр
азот
флинт


Внимание! не говорите с Азотом - велет! Гавайца и костоправа запавнить неудалось, всегда велетало.А Зверобоя я не нашел как и глухаря .Вообщем ждите завтра остальных персов из Припяти + гавайца с костоправом если я пойму из-за чего вылет...

и ещё очень советую спавнить сразу троих бродяг я это называю 3 сущности одной личности, сразу начнут друг в друга палить. И ещё бродяга монолит изначально к вам враждебен - аккуратно!


Ссылка...
http://letitbit.net/download/8418.84cad7d6ecac25d08b3fb5052/gamedata.rar.html


-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Sovest
[1] Странник
    
0
Посты: 43
Откуда: Мариуполь
Возраст: 30
19-10-2009 15:13 GMT3 часа #1070895    
ребят, а реально ли повелителя Зоны в сетевуху запихнуть???
не чита ради, просто позабавится:)
думаю, было бы прикольно!


Человек человеку - волк!
borodanexus
[1] Странник
    
0
Посты: 13
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст:
19-10-2009 17:30 GMT3 часа #1071022    
А это идея!!!!!!

Прям как Garry's Mod но только не для халвы, а для сталкера! Но если обычный десмач глючит, то чего еще ожидать от такого... Если бы такой энтузиаст как Гарри взялся и за сталкера, то это было бы меготруЪ! Но мечты, мечты. Все силы моддеров уходят на сингл, а мультиплей - уныл и с модами и без!

Так что надеемся ,что хотя бы допилят до православного вида Повелителя, All Changes и мод от АМК!


"Нет ничего более вечного, чем то, что обмотано синей изолентой."
Diversant
[7] Выживший
    
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
19-10-2009 20:24 GMT3 часа #1071250    
Что ж, будем следить за разработкой.
А я по мере возможности буду выкладывать обновления.

Сам теперь не представляю ЗП без етого мода, настолько органично его добавили в игру.


-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
ALMAZ98
[1] Странник
    
0
Посты: 213
Откуда: Казань
Возраст: 26
19-10-2009 20:37 GMT3 часа #1071262    
Круть!!!!




Никто не хочет умирать.Но умирают все...

У каждого своя иллюзия...
Sovest
[1] Странник
    
0
Посты: 43
Откуда: Мариуполь
Возраст: 30
19-10-2009 20:51 GMT3 часа #1071278    
не, ребят, а вот есть ли возможность (реально ли вобще) хотя бы гипотетически внедрить Повелителя Зоны в сетевуху? или мультик понятия не имеет о A-life?


Человек человеку - волк!
Diversant
[7] Выживший
    
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
19-10-2009 21:00 GMT3 часа #1071289    
alex90
А ето не к нам, есть к ТЧ такой мод, поищи в инете - должен быть и для ЗП.

Sovest Нету, етот мод довольно сложно внедрить в мультиплеер.
Да и зачем собственно ? Мультиплеер в сталкере для командных сражений и деадматчев.


-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
alex90
[1] Странник
    
0
Посты: 503
Откуда: Харьков
Возраст: 30
19-10-2009 21:19 GMT3 часа #1071292    
Diversant
Хм... ну ладно Спасибо! да и еще! когда я меняю группировку ГГ на монстры, они все равно нападают

добавлено спустя 19 минут

А так мод ОЧЕНЬ хорош!, повеселится можно

Сообщение было успешно отредактировано alex90 (19-10-2009 21:19 GMT3 часа, назад)

СТАЛКЕР и В АФРИКЕ СТАЛКЕР.
СЛЕЗЫ ЭТО КРОВОТЕЧЕНИЕ ДУШИ!
Захаров
[1] Странник
    
0
Посты: 17
Откуда:
Возраст:
19-10-2009 22:39 GMT3 часа #1071439    
Классный мод два дня пробую всё не нарадуюсь




Форумы > Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R > Модификации и квесты > Повелитель Зоны MOD

Страница 1 из 91234 »Последняя


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»