Автор
Сообщение
Diversant
[7] Выживший
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
01-09-2011 20:27 GMT3 часа #1067703
Повелитель Зоны CoP v1.0
Автор Shoker
Использованы наработки мода Cheat menu mods от TSL16b
Версия игры: Создавалось на чистой игре (1.6.00) без патчей.
Новая игра : Не нужна.
Мод тестировапся на не широком экране с расширением 1280х1204. Корректаная работа на широкоформатных монитровах не гарантирована.
Предназначение мода:
Мод предназначен для 3 целей:
1) Повеселиться
2) Сделать много красивых скриншотов
3) Помочь модостроителям в создании и тестировании своих модов.
Что это вобще такое:
Это тестово-читерский мод, предназначеный для тех, кому либо хочется поразвлекатся или сделать красивые скриншоты, или (как я например)
для модостроительей, которые с помощью него могут протестировать мод.
С помощью мода можно:
1) Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя.
2) Во время игры можно ускорять\уменьшать скорость изменения игрового времени.
3) В любой момент вызывать Выброс.
4) Изменять погоду и останавливать её смену.
5) Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку.
6) Ставть на карту: Одиночных сталкеров\Монстров
7) Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы
8) Ставть на карту аномалии.
9) Ставть на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее
10) Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом.
11) Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами.
12) Прослушать игровую музыку.
13) Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их)
14) Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне
Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там.
15) Также теперь оружие не убирается в Зонах убора. Но иногда чтобы войти надо его убрать, а потом можно опять поднять.
Примечания:
Цитата Во время игры выйти в меню и нажать F1 для открытия меню мода.
Во время игры в меню:
Кнопка H - убирает ВЕСЬ интерфейс с экрана и делает ГГ бессмертным.
J - Возвращает всё на место.
Скриншоты:
Ссылка:
http://dump.ru/file/3576620
Свежая зборка Повелитель Зоны (1.01)...
http://dump.ru/file/5368281
Включает все последние обновления(от
Сидоровича )
Приятной игры
Сообщение было успешно отредактировано Deхter (01-09-2011 20:27 GMT3 часа, назад) -------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Чеховенок
[1] Странник
0
Посты: 664
Откуда: Гомель
Возраст: 27
15-10-2009 23:07 GMT3 часа #1067712
Diversant Качнул ! Завтра протестирую оставлю комментарий .
XAPOH
[1] Странник
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
15-10-2009 23:23 GMT3 часа #1067732
там ето... когда нажимаю на ссылку дак антивирус быкует что мол типа сайт вредоносный,ет так ? или ето аваст опять отличился ?
а вобще ето то что я ждал с того момента как начал пинать х... в ТЧ) спасибо за мод !
!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
Maxpain
[1] Странник
0
Посты: 58
Откуда: Казань
Возраст: 27
15-10-2009 23:34 GMT3 часа #1067736
XAPOH такая же проблема(((
добавлено спустя 3 минут
XAPOH если у тебя аваст то отключи сканер доступа
Сообщение было успешно отредактировано Maxpain (15-10-2009 23:34 GMT3 часа, назад) Синдикат Наемников. Наши услуги за ваши деньги.
XAPOH
[1] Странник
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
16-10-2009 00:18 GMT3 часа #1067791
нема там вирусов,ет аваст отличился)
терь по моду : мод отличный! ,ничего не выкидывает и не лагает,ток у меня 1 вопрос - как сделать что бы групы со сквада торчали на той точке где я их поставил ,а не уходили оттуда кудато ?
!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
Diversant
[7] Выживший
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
16-10-2009 11:10 GMT3 часа #1067900
XAPOH
Заспавни сквады товарищей из Монолита. На них вроде как не распостраняеться симуляция жизни.
Сообщение было успешно отредактировано Diversant (16-10-2009 11:10 GMT3 часа, назад) -------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Чеховенок
[1] Странник
0
Посты: 664
Откуда: Гомель
Возраст: 27
16-10-2009 16:19 GMT3 часа #1068112
Diversant Поиграл ... КЛАСС
Весело бывает такую войну устрою ... С скадовска уйти не могу ...
FеniX
[1] Странник
0
Посты: 57
Откуда: Owsk
Возраст:
16-10-2009 18:47 GMT3 часа #1068205
По описаню мод когнечно забвный) Правильно подмечено что мод сделан для того, чтобы можно было повеселиться)
Нажми Ctrl+W и всё увидишь
AlexGod
[1] Странник
0
Посты: 10
Откуда: Москва
Возраст: 27
17-10-2009 18:11 GMT3 часа #1068359
У меня не коментариев!!!!!
То что надо!
Запрещается чрезмерное использование в сообщении графических смайликов (более 3 смайликов подряд; Разрешается одновременное использование в сообщении не более чем трех смайлов разного типа).
Модератор
Сообщение было успешно отредактировано G3man (17-10-2009 18:11 GMT3 часа, назад) МОНОЛИТ мой священен он живой и любимый он во всех мирах есть!!!!
XAPOH
[1] Странник
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
16-10-2009 21:28 GMT3 часа #1068466
У меня еще 1 вопрос : вот в етом моде есть машины,которые добавляются с помощью спавна _http://www.playground.ru/files/23419/ но что бы вызвать его окно надо нажать F1 как и Повелитель Зоны CoP v1.0,я пытался совместить их но ничего у меня не вышло.Дак вот,может ли автор мода ето сделать ?
P.S
!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
XAPOH
[1] Странник
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
17-10-2009 17:46 GMT3 часа #1069100
Да,вот еще что заметил ,то что отмечено красным у меня в спавнере не отображается,разьясните пожалуста причину
god_artefacts_table = {
"af_medusa",
"af_cristall_flower",
"af_night_star",
"af_vyvert",
"af_gravi",
"af_gold_fish",
"af_cristall",
"af_fireball",
"af_dummy_glassbeads",
"af_eye",
"af_fire",
"af_blood",
"af_mincer_meat",
"af_soul",
"af_fuzz_kolobok",
"af_baloon",
"af_glass",
"af_electra_sparkler",
"af_electra_flash",
"af_electra_moonlight",
"af_dummy_battery",
"af_dummy_dummy",
"af_ice",
"af_compass",
"af_oasis_heart",
"jup_b1_half_artifact",
"af_quest_b14_twisted",
}
god_outfits_table = {
"helm_respirator",
"helm_hardhat",
"helm_protective",
"helm_tactic",
"helm_battle",
"helm_respirator_joker",
"helm_hardhat_snag",
"novice_outfit",
"stalker_outfit",
"svoboda_light_outfit",
"dolg_outfit",
"scientific_outfit",
"cs_heavy_outfit",
"svoboda_heavy_outfit",
"specops_outfit",
"military_outfit",
"dolg_heavy_outfit",
"exo_outfit",
"stalker_outfit_barge",
}
god_food_and_drugs_table = {
"device_torch",
"detector_simple",
"detector_advanced",
"detector_elite",
"detector_scientific",
"bandage",
"antirad",
"medkit",
"medkit_army",
"medkit_scientic",
"drug_booster",
"drug_coagulant",
"drug_psy_blockade",
"drug_antidot",
"drug_radioprotector",
"drug_anabiotic",
"bread",
"kolbasa",
"conserva",
"vodka",
"energy_drink",
}
god_wpn_addons_table = {
"wpn_addon_scope",
"wpn_addon_scope_x2.7",
"wpn_addon_scope_detector",
"wpn_addon_scope_night",
"wpn_addon_scope_susat",
"wpn_addon_scope_susat_x1.6",
"wpn_addon_scope_susat_custom",
"wpn_addon_scope_susat_dusk",
"wpn_addon_scope_susat_night",
"wpn_addon_silencer",
"wpn_addon_grenade_launcher",
"wpn_addon_grenade_launcher_m203",
}
god_weapons_table = {
"wpn_pm",
"wpn_pb",
"wpn_fort",
"wpn_hpsa",
"wpn_beretta",
"wpn_walther",
"wpn_sig220",
"wpn_colt1911",
"wpn_usp",
"wpn_desert_eagle",
"wpn_bm16",
"wpn_toz34",
"wpn_wincheaster1300",
"wpn_spas12",
"wpn_protecta",
"wpn_ak74u",
"wpn_mp5",
"wpn_ak74",
"wpn_abakan",
"wpn_l85",
"wpn_lr300",
"wpn_sig550",
"wpn_groza",
"wpn_val",
"wpn_vintorez",
"wpn_svu",
"wpn_svd",
"wpn_rg-6",
"wpn_rpg7",
"wpn_g36",
"wpn_fn2000",
"wpn_pkm",
"wpn_gauss",
"wpn_pm_actor",
"wpn_fort_snag",
"wpn_sig220_nimble",
"wpn_usp_nimble",
"wpn_desert_eagle_nimble",
"wpn_wincheaster1300_trapper",
"wpn_spas12_nimble",
"wpn_protecta_nimble",
"wpn_ak74u_snag",
"wpn_mp5_nimble",
"wpn_sig550_luckygun",
"wpn_groza_nimble",
"wpn_vintorez_nimble",
"wpn_svu_nimble",
"wpn_svd_nimble",
"wpn_g36_nimble",
"wpn_fn2000_nimble",
"wpn_pkm_zulus",
"pri_a17_gauss_rifle",
"wpn_aug",
"wpn_aug_a1",
"wpn_mac10",
"wpn_m82",
"wpn_bizon",
"wpn_awm",
"wpn_apb",
"grenade_f1",
"grenade_rgd5",
"grenade_gd-05",
}
god_info_table ={
"jup_a9_conservation_info",
"jup_a9_power_info",
"jup_a9_way_info",
"jup_a9_evacuation_info",
"jup_a9_meeting_info",
"jup_a9_losses_info",
"jup_a9_delivery_info",
"jup_b10_ufo_memory",
"jup_b10_ufo_memory_2",
"jup_b10_notes_01",
"jup_b10_notes_02",
"jup_b10_notes_03",
"jup_b205_sokolov_note",
"jup_b206_plant",
"jup_b209_monster_scanner",
"jup_b200_tech_materials_wire",
"jup_b200_tech_materials_acetone",
"jup_b200_tech_materials_textolite",
"jup_b200_tech_materials_transistor",
"jup_b200_tech_materials_capacitor",
"jup_b202_bandit_pda",
"device_flash_snag",
"jup_b9_blackbox",
"jup_b32_scanner_device",
"jup_b46_duty_founder_pda",
"jup_b207_merc_pda_with_contract",
"jup_b47_jupiter_products_info",
"jup_b47_merc_pda",
"toolkit_1",
"toolkit_2",
"toolkit_3",
"zat_b33_safe_container",
"zat_b57_gas",
"zat_b12_key_1",
"zat_b12_key_2",
"zat_b12_documents_1",
"zat_b12_documents_2",
"device_pda_port_bandit_leader",
"zat_b40_notebook",
"zat_b40_pda_1",
"zat_b40_pda_2",
"device_pda_zat_b5_dealer",
"zat_b20_noah_pda",
"zat_a23_access_card",
"zat_a23_gauss_rifle_docs",
"zat_b44_barge_pda",
"zat_b39_joker_pda",
"zat_b22_medic_pda",
"pri_b35_lab_x8_key",
"pri_b306_envoy_pda",
"pri_b36_monolith_hiding_place_pda",
"pri_a25_explosive_charge_item",
"pri_a19_american_experiment_info",
"pri_a19_lab_x16_info",
"pri_a19_lab_x10_info",
"pri_a19_lab_x7_info",
"pri_a19_lab_x18_info",
"zat_a23_labx8_key",
"lx8_service_instruction"
}
god_ammo_table = {
"ammo_9x18_fmj",
"ammo_9x18_pmm",
"ammo_9x19_fmj",
"ammo_9x19_pbp",
"ammo_11.43x23_fmj",
"ammo_11.43x23_hydro",
"ammo_5.45x39_fmj",
"ammo_5.45x39_ap",
"ammo_5.56x45_ss190",
"ammo_5.56x45_ap",
"ammo_pkm_100",
"ammo_7.62x54_7h1",
"ammo_gauss",
"ammo_12.7x99_fmj",
"ammo_7.62x51_ap",
"ammo_gauss_cardan",
"ammo_9x39_pab9",
"ammo_9x39_ap",
"ammo_12x70_buck",
"ammo_12x76_zhekan",
"ammo_og-7b",
"ammo_vog-25",
"ammo_m209",
}
god_stalker_table = {
{"sim_default_stalker_0", "Сталкер (Новичок)"},
{"sim_default_stalker_1", "Сталкер (Опытный)"},
{"sim_default_stalker_2", "Сталкер (Профи)"},
{"sim_default_stalker_3", "Сталкер (Ветеран)"},
{"sim_default_stalker_4", "Сталкер (Мастер)"},
{"sim_default_duty_0", "Долг (Новичок)"},
{"sim_default_duty_1", "Долг (Опытный)"},
{"sim_default_duty_2", "Долг (Профи)"},
{"sim_default_duty_3", "Долг (Ветеран)"},
{"sim_default_duty_4", "Долг (Мастер)"},
{"sim_default_freedom_0", "Свобода (Новичок)"},
{"sim_default_freedom_1", "Свобода (Опытный)"},
{"sim_default_freedom_2", "Свобода (Профи)"},
{"sim_default_freedom_3", "Свобода (Ветеран)"},
{"sim_default_freedom_4", "Свобода (Мастер)"},
{"sim_default_monolith_0", "Монолит (Новичок)"},
{"sim_default_monolith_1", "Монолит (Опытный)"},
{"sim_default_monolith_2", "Монолит (Профи)"},
{"sim_default_monolith_3", "Монолит (Ветеран)"},
{"sim_default_monolith_4", "Монолит (Мастер)"},
{"sim_default_bandit_0", "Бандит (Новичок)"},
{"sim_default_bandit_1", "Бандит (Опытный)"},
{"sim_default_bandit_2", "Бандит (Профи)"},
{"sim_default_bandit_3", "Бандит (Ветеран)"},
{"sim_default_bandit_4", "Бандит (Мастер)"},
{"sim_default_military_0", "Военный (Новичок)"},
{"sim_default_military_1", "Военный (Опытный)"},
{"sim_default_military_2", "Военный (Профи)"},
{"sim_default_military_3", "Военный (Ветеран)"},
{"sim_default_military_3_sniper", "Военный (Снайпер)"},
{"sim_default_military_4", "Военный (Мастер)"},
{"sim_default_killer_0", "Наёмник (Новичок)"},
{"sim_default_killer_1", "Наёмник (Опытный)"},
{"sim_default_killer_2", "Наёмник (Профи)"},
{"sim_default_killer_3", "Наёмник (Ветеран)"},
{"sim_default_killer_4", "Наёмник (Мастер)"},
{"sim_default_zombied_1", "Зомби (Опытный)"},
{"sim_default_zombied_2", "Зомби (Профи)"},
{"sim_default_zombied_3", "Зомби (Ветеран)"},
{"sim_default_zombied_4", "Зомби (Мастер)"},
{"sci_1", "Учёный №1"},
{"sci_2", "Учёный №2"},
{"sci_3", "Учёный №3"},
}
god_squad_table = {
{"simulation_stalker", "Сталкеры"},
{"stalker_sim_squad_novice", "Сталкеры (Новички)"},
{"stalker_sim_squad_advanced", "Сталкеры (Продвинутые)"},
{"stalker_sim_squad_veteran", "Сталкеры (Ветераны)"},
{"simulation_bandit", "Бандиты"},
{"bandit_sim_squad_novice", "Бандиты (Новички)"},
{"bandit_sim_squad_advanced", "Бандиты (Продвинутые)"},
{"bandit_sim_squad_veteran", "Бандиты (Ветераны)"},
{"simulation_killer", "Наёмники"},
{"merc_sim_squad_novice", "Наёмники (Новички)"},
{"merc_sim_squad_advanced", "Наёмники (Продвинутые)"},
{"merc_sim_squad_veteran", "Наёмники (Ветераны)"},
{"simulation_duty", "Долг"},
{"duty_sim_squad_novice", "Долг (Новички)"},
{"duty_sim_squad_advanced", "Долг (Продвинутые)"},
{"duty_sim_squad_veteran", "Долг (Ветераны)"},
{"simulation_freedom", "Свобода"},
{"freedom_sim_squad_novice", "Свобода (Новички)"},
{"freedom_sim_squad_advanced", "Свобода (Продвинутые)"},
{"freedom_sim_squad_veteran", "Свобода (Ветераны)"},
{"simulation_monolith_squad", "Монолит"},
{"monolith_sim_squad_novice", "Монолит (Новички)"},
{"monolith_sim_squad_advanced", "Монолит (Продвинутые)"},
{"monolith_sim_squad_veteran", "Монолит (Ветераны)"},
{"simulation_zombied_1", "Зомби"},
{"zombied_sim_squad_novice", "Зомби (Новички)"},
{"zombied_sim_squad_advanced", "Зомби (Продвинутые)"},
{"zombied_sim_squad_veteran", "Зомби (Ветераны)"},
{"simulation_bloodsucker", "Кровососы"},
{"simulation_boar", "Кабаны"},
{"simulation_burer", "Бюреры"},
{"simulation_dog", "Собаки"},
{"simulation_pseudodog", "Псевдопсы"},
{"simulation_flesh", "Плоть"},
{"simulation_snork", "Снорки"},
{"simulation_mix_dogs", "Смешаные собаки"},
{"simulation_mix_boar_flesh", "Кабаны и Плоти"},
{"simulation_poltergeist_tele", "Теле-Полтергейст"},
{"simulation_chimera", "Химера"},
{"simulation_psy_dog", "Пси-Собака"},
{"simulation_tushkano", "Тушканы"},
{"simulation_gigant", "Гигант"}
}
god_vid_table = {
{"god_intro_game", "Вступление"},
{"god_talk_ssu", "Разговор с СБУ (Видео)"},
{"god_talk_ssu_snd", "Разговор с СБУ (Звук)"},
{"god_outro_game", "Концовка (Все варианты)"}
}
god_other_table = {
{"explosive_barrel_low", "Бочка (Слабая)"},
{"explosive_barrel", "Бочка"},
{"explosive_mobiltank", "Канистра"},
{"explosive_fuelcan", "Балон"},
{"god_heli", "Вертолёт (Статичный)"},
{"jup_b43_af_fuzz_kolobok", "Колобок (Статичный)"},
{"jup_b43_af_mincer_meat" , "Ломоть мяса (Статичный)"},
{"jup_b41_af_oasis_heart", "Сердце Оазиса"},
{"jup_b41_af_half_artifact","Полу-Артефакт"},
{"jup_b32_ph_scanner", "Сканер аномалных полей (1)"},
{"jup_b209_ph_scanner", "Сканер аномалных полей (2)"},
{"pri_a28_actor_hideout", "Каменная арматура"},
{"shooting_target_1", "Цель на стрельбище"},
{"balon_01", "Балон (1)"},
{"balon_02", "Балон (2)"},
{"balon_02link", "Балон (2 - Фиксированый)"},
{"balon_02a", "Балон (2а)"},
{"bidon", "Бидон"},
{"bochka_close_1", "Закрытая бочка (1)"},
{"bochka_close_2", "Закрытая бочка (2)"},
{"bochka_close_3", "Закрытая бочка (3)"},
{"bochka_close_4", "Закрытая бочка (4)"},
{"gaz_balon", "Газовый балон"},
{"disel_generator","Дизельный генератор"},
{"krisagenerator", "Крыса в колесе"},
{"ventilator_01", "Вентилятор (1)"},
{"ventilator_02", "Вентилятор (2)"},
{"ventilator_03", "Вентилятор (3)"},
{"ventilator_04", "Вентилятор (4)"},
{"ventilator_05", "Вентилятор (5)"},
{"speakerphone", "Домофон"},
{"notebook", "Ноутбук"},
{"priemnik_gorizont", "Приёмник Горизонт"},
{"rupor", "Громокоговоритель"},
{"tv_1", "Телевизор"},
{"table_lamp_01", "Настольная лампа (Статика)"},
{"god_table_lamp_01", "Настольная лампа (Динамика)"},
{"komp_monitor", "Монитор"},
{"komp_klava", "Клавиатура"},
{"komp_block", "СисБлок"},
{"debris_01", "Укрытие (1)"},
{"wood_fence_1", "Деревянное укрытиe (1) Статика)"},
{"wood_fence_2", "Деревянное укрытиe (2) Статика)"},
{"wood_fence_3", "Деревянное укрытиe (3) Статика)"},
{"wood_fence_4", "Деревянное укрытиe (4) Статика)"},
{"god_wood_fence_1", "Деревянное укрытиe (1)"},
{"god_wood_fence_2", "Деревянное укрытиe (2)"},
{"god_wood_fence_3", "Деревянное укрытиe (3)"},
{"god_wood_fence_4", "Деревянное укрытиe (4)"},
{"banka_kraski_1", "Банка краски (1)"},
{"tiski", "Тиски"},
{"vedro_01", "Ведро"},
{"axe", "Топор"},
{"hammer", "Молоток"},
{"hatch_01", "Люк"},
{"keyga", "Гаечный ключ"},
{"lopata", "Лопата"},
{"molot", "Молот"},
{"pick", "Кирька"},
{"riffler", "Напильник"},
{"saw", "Пила"},
{"freezer", "Холодильник"},
{"bludo", "Блюдце"},
{"kastrula", "Кастрюля (1)"},
{"kastrula_up", "Кастрюля (2)"},
{"krujka", "Кружка"},
{"lojka", "Ложка"},
{"miska", "Миска"},
{"tarelka1", "Тарелка (1)"},
{"tarelka2", "Тарелка (2)"},
{"teapot_1", "Чайник"},
{"gaz_plita", "Газовая плита"},
{"gaz_plita_small", "Малая газовая плита"},
{"box_1a", "Ящик (1)"},
{"box_1b", "Ящик (2)"},
{"box_1c", "Ящик (3)"},
{"box_bottle_1", "Ящик с бутылками"},
{"box_metall_01", "Металический ящик"},
{"box_wood_01", "Деревянный ящик (1)"},
{"box_wood_02", "Деревянный ящик (2)"},
{"box_paper", "Картонная коробка"},
{"kolyaska_01", "Инвалидная коляска"},
{"kolyaska_01_braked", "Инвалидная коляска (Поломанная)"},
{"kolyaska_wheel_01_braked", "Инвалидная коляска (Колесо)"},
{"med_stolik_01", "МедСтол"},
{"ognetushitel", "Огнетушитель"},
{"fire_vedro", "Пожарное ведро"},
{"stul_wood_01", "Стул (Дерево)"},
{"child_bench", "Детская скамейка"},
{"stul_child_01", "Детский стул"},
{"stul_school_01", "Школьная парта (1)"},
{"stul_school_01_br", "Школьная парта (2)"},
{"taburet_village", "Табуретка (1)"},
{"taburet_wood_01", "Табуретка (2)"}
}
god_community_table = {
{"actor", "Игрок"},
{"bandit", "Бандит"},
{"dolg", "Долг"},
{"ecolog", "Эколог"},
{"freedom", "Свобода"},
{"killer", "Наёмник"},
{"army", "Военный"},
{"monolith", "Монолит"},
{"monster", "Монстры"},
{"stalker", "Сталкер"},
{"zombied", "Зомбированый"}
}
god_weather_table = {
{"[default]", "Стандартная (Динамическая)"},
{"default_clear", "Стандартная (Ясная)"},
{"default_cloudy", "Стандартная (Облачно)"},
{"default_rain", "Стандартная (Дождь)"},
{"default_thunder","Стандартная (Гроза)"},
{"indoor", "В помещении (1)"},
{"indoor_ambient", "В помещении (2)"},
{"map", "Для съёмки карты ПДА"},
{"night", "Ночь (Интро)"},
{"stancia2", "ЧАЭС"},
{"sun_shafts", "Лучи света"},
{"old_version_weather", "Старая версия погоды"},
{"full_fx_surge_day", "Полный эффект Выброса"},
{"fx_surge_day_1", "Выброс (1)"},
{"fx_surge_day_2", "Выброс (2)"},
{"fx_surge_day_3", "Выброс (3)"},
{"fx_surge_day_3_stancia", "Выброс (ЧАЭС)"},
{"fx_surge_day_stancia_demo_1", "Выброс (ЧАЭС) Демо 1"},
{"fx_surge_day_stancia_demo_2", "Выброс (ЧАЭС) Демо 2"},
{"marsh_fx_surge_day_1", "Выброс (Болота)"}
}
god_anom_table = {
{"campfire", "Костёр"},
{"zone_buzz_weak", "Холодец (Слабый)"},
{"zone_buzz_average", "Холодец (Средний)"},
{"zone_buzz_strong", "Холодец (Сильный)"},
{"zone_field_acidic_weak", "Кислотное облако (Слабый)"},
{"zone_field_acidic_average","Кислотное облако (Средний)"},
{"zone_field_acidic_strong", "Кислотное облако (Сильный)"},
{"zone_field_psychic_weak", "Пси-Разлом (Слабый)"},
{"zone_field_psychic_average","Пси-Разлом (Средний)"},
{"zone_field_psychic_strong", "Пси-Разлом (Сильный)"},
{"zone_radioactive_weak", "Радиация (Слабый)"},
{"zone_radioactive_average", "Радиация (Средний)"},
{"zone_radioactive_strong", "Радиация (Сильный)"},
{"zone_field_thermal_weak", "Жара (Слабый)"},
{"zone_field_thermal_average","Жара (Средний)"},
{"zone_field_thermal_strong", "Жара (Сильный)"},
{"zone_zharka_static_weak", "Жарка (Слабый)"},
{"zone_zharka_static_average","Жарка (Средний)"},
{"zone_zharka_static_strong", "Жарка (Сильный)"},
-- {"fireball_zone", "Огненый шар"},
-- {"fireball_electric_zone", "Электро-шар"},
-- {"fireball_acidic_zone", "Кислотный шар"},
{"zone_mine_electric_weak", "Электра (Слабый)"},
{"zone_mine_electric_average", "Электра(Средний)"},
{"zone_mine_electric_strong", "Электра (Сильный)"},
{"zone_mine_static_weak", "Электра-Статическая(Слабый)"},
{"zone_mine_static_average", "Электра-Статическая (Средний)"},
{"zone_mine_static_strong", "Электра-Статическая (Сильный)"},
{"zone_mine_gravitational_weak", "Грави-зона (Слабый)"},
{"zone_mine_gravitational_average", "Грави-зона(Средний)"},
{"zone_mine_gravitational_strong", "Грави-зона(Сильный)"},
{"zone_mine_field", "Мина"},
{"zone_mine_steam_weak", "Пар(Слабый)"},
{"zone_mine_steam_average", "Пар (Средний)"},
{"zone_mine_steam_strong", "Пар (Сильный)"},
{"zone_teleport", "Телепорт"}
}
god_mob_table = {
{"bloodsucker_weak", "Кровосос (Слабый)"},
{"bloodsucker_normal", "Кровосос (Средний)"},
{"bloodsucker_strong", "Кровосос (Сильный)"},
{"boar_weak", "Кабан (Слабый)"},
{"boar_normal", "Кабан (Средний)"},
{"boar_strong", "Кабан (Сильный)"},
{"m_controller_normal", "Контролёр"},
{"controller_tubeman", "Контролёр (Тунельный)"},
{"burer_normal", "Бюрер "},
{"chimera_normal", "Химера"},
{"m_crow", "Ворона"},
{"dog_weak", "Пёс (Слабый)"},
{"dog_normal", "Пёс (Средний)"},
{"dog_strong", "Пёс (Сильный)"},
{"flesh_normal", "Плоть (Средний)"},
{"flesh_strong", "Плоть (Сильный)"},
{"gigant_normal", "Псевдогигант"},
{"m_poltergeist_normal_flame", "Полтергейст (Пламя)"},
{"m_poltergeist_normal_tele", "Полтергейст (Телекинетик)"},
{"pseudodog_normal", "Чернобыльский пёс"},
{"psy_dog", "ПсиПёс"},
{"psy_dog_phantom", "ПсиПёс (Фантом)"},
{"snork_indoor", "Снорк (Комнатный)"},
{"snork_outdoor", "Снорк (Уличный)"},
{"snork_jumper", "Снорк (Прыгун)"},
{"snork_indoor_weak", "Снорк (Слабый)"},
{"snork_indoor_normal", "Снорк (Средний)"},
{"snork_indoor_strong", "Снорк (Сильный)"},
{"tushkano_normal", "Тушканчик"},
}
god_snd_table = {
{"Забытие земли", [[music\wasteland2]]},
{"Разработчики" , [[music\credits]]},
{"Меню" , [[music\menu]]},
{"Концовка" , [[music\outro]]},
{"Дин. музыка №1_1",[[music\combat\theme1_part_1]]},
{"Дин. музыка №1_2",[[music\combat\theme1_part_2]]},
{"Дин. музыка №1_3",[[music\combat\theme1_part_3]]},
{"Дин. музыка №2_1",[[music\combat\theme2_part_1]]},
{"Дин. музыка №2_2",[[music\combat\theme2_part_2]]},
{"Дин. музыка №2_3",[[music\combat\theme2_part_3]]},
{"Дин. музыка №3_1",[[music\combat\theme3_part_1]]},
{"Дин. музыка №3_2",[[music\combat\theme3_part_2]]},
{"Дин. музыка №3_3",[[music\combat\theme3_part_3]]},
{"Дин. музыка №4_1",[[music\combat\theme4_part_1]]},
{"Дин. музыка №4_2",[[music\combat\theme4_part_2]]},
{"Дин. музыка №4_3",[[music\combat\theme4_part_3]]},
{"Гитара 1" , [[music\guitar_1]]},
{"Гитара 2" , [[music\guitar_2]]},
{"Гитара 3" , [[music\guitar_3]]},
{"Гитара 4" , [[music\guitar_4]]},
{"Гитара 5" , [[music\guitar_5]]},
{"Гитара 6" , [[music\guitar_6]]},
{"Гитара 7" , [[music\guitar_7]]},
{"Гитара 8" , [[music\guitar_8]]},
{"Гитара 9" , [[music\guitar_9]]},
{"Гитара 10" , [[music\guitar_10]]},
{"Гитара 11" , [[music\guitar_11]]}
}
god_smart_table = {
["zat_b100"] = "st_zat_b100_name",
["zat_b104"] = "st_zat_b104_name",
["zat_b38"] = "st_zat_b38_name",
["zat_b40"] = "st_zat_b40_name",
["zat_b56"] = "st_zat_b56_name",
["zat_b5"] = "st_zat_b5_name",
["zat_a2"] = "st_zat_a2_name",
["zat_b20"] = "st_zat_b20_name",
["zat_b53"] = "st_zat_b53_name",
["zat_b101"] = "st_zat_b101_name",
["zat_b106"] = "st_zat_b106_name",
["zat_b7"] = "st_zat_b7_name",
["zat_b14"] = "st_zat_b14_name",
["zat_b52"] = "st_zat_b52_name",
["zat_b39"] = "st_zat_b39_name",
["zat_b33"] = "st_zat_b33_name",
["zat_b18"] = "st_zat_b18_name",
["zat_b54"] = "st_zat_b54_name",
["zat_b12"] = "st_zat_b12_name",
["zat_b28"] = "st_zat_b28_name",
["zat_b103"] = "st_zat_b103_name",
["jup_b1"] = "st_jup_b1_name",
["jup_b46"] = "st_jup_b46_name",
["jup_b202"] = "st_jup_b202_name",
["jup_b211"] = "st_jup_b211_name",
["jup_b200"] = "st_jup_b200_name",
["jup_b19"] = "st_jup_b19_name",
["jup_a6"] = "st_jup_a6_name",
["jup_b25"] = "st_jup_b25_name",
["jup_b6"] = "st_jup_b6_name",
["jup_b205"] = "st_jup_b205_name",
["jup_b206"] = "st_jup_b206_name",
["jup_b32"] = "st_jup_b32_name",
["jup_a10"] = "st_jup_a10_name",
["jup_b209"] = "st_jup_b209_name",
["jup_b208"] = "st_jup_b208_name",
["jup_a12"] = "st_jup_a12_name",
["jup_b212"] = "st_jup_b212_name",
["jup_b9"] = "st_jup_b9_name",
["jup_b201"] = "st_jup_b201_name",
["jup_a9"] = "st_jup_a9_name",
["pri_a28"] = "st_pri_a28_name",
["pri_b36"] = "st_pri_b36_name",
["pri_b303"] = "st_pri_b303_name",
["pri_b301"] = "st_pri_b301_name",
["pri_a17"] = "st_pri_a17_name",
["pri_b306"] = "st_pri_b306_name",
["pri_a16"] = "st_pri_a16_name",
["pri_a25"] = "st_pri_a25_name",
["pri_b35"] = "st_pri_b35_name",
["pri_a21"] = "st_pri_a21_name",
["pri_b304"] = "st_pri_b304_name",
["pri_a18"] = "st_pri_a18_name"
}
god_smart_table_full = {
{"zat_b55", "st_zat_b55_name"},
{"zat_b100", "st_zat_b100_name"},
{"zat_b104", "st_zat_b104_name"},
{"zat_b38", "st_zat_b38_name"},
{"zat_b40", "st_zat_b40_name"},
{"zat_b56", "st_zat_b56_name"},
{"zat_b5", "st_zat_b5_name"},
{"zat_a2", "st_zat_a2_name"},
{"zat_b20", "st_zat_b20_name"},
{"zat_b53", "st_zat_b53_name"},
{"zat_b101", "st_zat_b101_name"},
{"zat_b106", "st_zat_b106_name"},
{"zat_b7", "st_zat_b7_name"},
{"zat_b14", "st_zat_b14_name"},
{"zat_b52", "st_zat_b52_name"},
{"zat_b39", "st_zat_b39_name"},
{"zat_b33", "st_zat_b33_name"},
{"zat_b18", "st_zat_b18_name"},
{"zat_b54", "st_zat_b54_name"},
{"zat_b12", "st_zat_b12_name"},
{"zat_b28", "st_zat_b28_name"},
{"zat_b103", "st_zat_b103_name"},
{"jup_b1", "st_jup_b1_name"},
{"jup_b46", "st_jup_b46_name"},
{"jup_b202", "st_jup_b202_name"},
{"jup_b211", "st_jup_b211_name"},
{"jup_b200", "st_jup_b200_name"},
{"jup_b19", "st_jup_b19_name"},
{"jup_a6", "st_jup_a6_name"},
{"jup_b25", "st_jup_b25_name"},
{"jup_b6", "st_jup_b6_name"},
{"jup_b205", "st_jup_b205_name"},
{"jup_b206", "st_jup_b206_name"},
{"jup_b32", "st_jup_b32_name"},
{"jup_a10", "st_jup_a10_name"},
{"jup_b209", "st_jup_b209_name"},
{"jup_b208", "st_jup_b208_name"},
{"jup_a12", "st_jup_a12_name"},
{"jup_b212", "st_jup_b212_name"},
{"jup_b9", "st_jup_b9_name"},
{"jup_b201", "st_jup_b201_name"},
{"jup_a9", "st_jup_a9_name"},
{"pri_a28", "st_pri_a28_name"},
{"pri_b36", "st_pri_b36_name"},
{"pri_b303", "st_pri_b303_name"},
{"pri_b301", "st_pri_b301_name"},
{"pri_a17", "st_pri_a17_name"},
{"pri_b306", "st_pri_b306_name"},
{"pri_a16", "st_pri_a16_name"},
{"pri_a25", "st_pri_a25_name"},
{"pri_b35", "st_pri_b35_name"},
{"pri_a21", "st_pri_a21_name"},
{"pri_b304", "st_pri_b304_name"},
{"pri_a18", "st_pri_a18_name"}
}
!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
KoSyAk
[1] Странник
0
Посты: 3
Откуда: Белово
Возраст: 29
17-10-2009 18:47 GMT3 часа #1069159
Захаров
[1] Странник
0
Посты: 17
Откуда:
Возраст:
17-10-2009 20:16 GMT3 часа #1069248
Хех пишет что на сайте троян у меня аваст)
добавлено спустя 24 секунд
Да сразу 3 штуки
Сообщение было успешно отредактировано Захаров (17-10-2009 20:16 GMT3 часа, назад)
4уваК
[1] Странник
0
Посты: 56
Откуда: Запорожье
Возраст: 29
17-10-2009 21:36 GMT3 часа #1069340
Народ такая фигню....поставил этот мод и когда подхожу поговорить и спрашиваю "Чем сейчас занимаешься?" то вылет и появляется ошибка X-Ray (зеленый жучок)
Че делать? может таблеточка есть?
P.S. Не пашет "Группировки" в спауне
А так все круто)))
Diversant
Chupakabra
[1] Странник
0
Посты: 4
Откуда:
Возраст:
17-10-2009 21:46 GMT3 часа #1069357
Мод хороший, но при подробном прохождении произошел вылет в X-Ray (из Затона в Янов). При пробном прохождении такого не было
Фальке
[1] Странник
0
Посты: 13
Откуда: Владикавказ
Возраст: 49
17-10-2009 22:33 GMT3 часа #1069421
Цитата# 4уваК :
Народ такая фигню....поставил этот мод и когда подхожу поговорить и спрашиваю "Чем сейчас занимаешься?" то вылет и появляется ошибка X-Ray (зеленый жучок)
Че делать? может таблеточка есть?
P.S. Не пашет "Группировки" в спауне
А так все круто)))Diversant
ты описание читал? там предупреждают,чтоб не говорил со спавненым персом!;)
не я такой,жизнь такая....
XAPOH
[1] Странник
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
18-10-2009 00:40 GMT3 часа #1069603
4уваК так только с одиночными персами,а со сквадами можно говрить на выше названую тему)
!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
4уваК
[1] Странник
0
Посты: 56
Откуда: Запорожье
Возраст: 29
18-10-2009 02:41 GMT3 часа #1069695
Фальке XAPOH просмотрел спс)))
Только та же шняга что пишет типа есть прицелы а в спавнере их нет(((
как их включить?
Не нашел раздела под прицелы в файле ui_mm_god_dlg.xml
Захаров
[1] Странник
0
Посты: 17
Откуда:
Возраст:
18-10-2009 12:16 GMT3 часа #1069828
надо читать что написал разработчик!ОН сам сказал что игра будет вылетать ВСЕГДА при этом вопросе.А как исправить он ещё не придумал)
XAPOH
[1] Странник
0
Посты: 175
Откуда:
Возраст: 31
18-10-2009 12:52 GMT3 часа #1069850
4уваК меня тоже етот вопрос интересовал) но в чем дело я не знаю
!!! СЕКТОР ГАЗА !!!!
borodanexus
[1] Странник
0
Посты: 13
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст:
18-10-2009 20:15 GMT3 часа #1070339
Вывод прост: не фиг разговаривать с незнакомцами!
А так мод отличный!
Насчет прицелов и глушителя: дык, пока не поправили в самом моде, сами скопируйте эти вещи из списка и вставьте в другой - "Вещи" или "Оружие".
Да и систему создания групп сталкеров надо тоже доделать, а то дальше 20 метров не заспаунишь. Хотя бы 50 метров сделали.
Проблемы с эффектами выброса. Что-то мужики вещать, что мол выброс, перестали!
А остальные глюки уже из-за ограничений движка и игры.
"Нет ничего более вечного, чем то, что обмотано синей изолентой."
Diversant
[7] Выживший
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
19-10-2009 00:26 GMT3 часа #1070631
-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Sovest
[1] Странник
0
Посты: 43
Откуда: Мариуполь
Возраст: 30
19-10-2009 15:13 GMT3 часа #1070895
ребят, а реально ли повелителя Зоны в сетевуху запихнуть???
не чита ради, просто позабавится:)
думаю, было бы прикольно!
Человек человеку - волк!
borodanexus
[1] Странник
0
Посты: 13
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст:
19-10-2009 17:30 GMT3 часа #1071022
А это идея!!!!!!
Прям как Garry's Mod но только не для халвы, а для сталкера! Но если обычный десмач глючит, то чего еще ожидать от такого... Если бы такой энтузиаст как Гарри взялся и за сталкера, то это было бы меготруЪ! Но мечты, мечты. Все силы моддеров уходят на сингл, а мультиплей - уныл и с модами и без!
Так что надеемся ,что хотя бы допилят до православного вида Повелителя, All Changes и мод от АМК!
"Нет ничего более вечного, чем то, что обмотано синей изолентой."
Diversant
[7] Выживший
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
19-10-2009 20:24 GMT3 часа #1071250
Что ж, будем следить за разработкой.
А я по мере возможности буду выкладывать обновления.
Сам теперь не представляю ЗП без етого мода, настолько органично его добавили в игру.
-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
ALMAZ98
[1] Странник
0
Посты: 213
Откуда: Казань
Возраст: 26
19-10-2009 20:37 GMT3 часа #1071262
Круть!!!!
Никто не хочет умирать.Но умирают все...
У каждого своя иллюзия...
Sovest
[1] Странник
0
Посты: 43
Откуда: Мариуполь
Возраст: 30
19-10-2009 20:51 GMT3 часа #1071278
не, ребят, а вот есть ли возможность (реально ли вобще) хотя бы гипотетически внедрить Повелителя Зоны в сетевуху? или мультик понятия не имеет о A-life?
Человек человеку - волк!
Diversant
[7] Выживший
0
Посты: 1383
Откуда: Киберпространство
Возраст: 31
19-10-2009 21:00 GMT3 часа #1071289
alex90
А ето не к нам, есть к ТЧ такой мод, поищи в инете - должен быть и для ЗП.
Sovest Нету, етот мод довольно сложно внедрить в мультиплеер.
Да и зачем собственно ? Мультиплеер в сталкере для командных сражений и деадматчев.
-------------------------------------
Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
alex90
[1] Странник
0
Посты: 503
Откуда: Харьков
Возраст: 30
19-10-2009 21:19 GMT3 часа #1071292
Diversant
Хм... ну ладно Спасибо! да и еще! когда я меняю группировку ГГ на монстры, они все равно нападают
добавлено спустя 19 минут
А так мод ОЧЕНЬ хорош!
, повеселится можно
Сообщение было успешно отредактировано alex90 (19-10-2009 21:19 GMT3 часа, назад) СТАЛКЕР и В АФРИКЕ СТАЛКЕР.
СЛЕЗЫ ЭТО КРОВОТЕЧЕНИЕ ДУШИ!
Захаров
[1] Странник
0
Посты: 17
Откуда:
Возраст:
19-10-2009 22:39 GMT3 часа #1071439
Классный мод два дня пробую всё не нарадуюсь