freeplаy в конце игры не очень я все квесты которые возможно прошёл а в Припяти всегда скучно я от скуки полез на аномалию что возле домов натянута знаете? ну вот там когда достаточно высоко поднимишься будет балкон кватиры в которую можно залезть там тайник есть - пулемёт патроны к нему и арт "светляк"
Пфффф.
Ты не знал?
Моя любимая позицыя в Припяти, ещё с неё отличный вид на кинотеатр "Промитей" и чуток причала видно. Жалко, только забиратся на неё тяжело.
я чисто ради фриплея игру ещё раз проходила) для меня это радость-просто побегать по зоне без всяких квестов) просто пособирать артов, помочить монстров, в особенности поискать контролёров на Юпитере, а ещё-поесть и поспать как нормальный сталкер, никуда не торопясь.
отношусь хорошо ,но было бы обалденно если бы добавили множества квестов после прохождения игры.
Мы - центр эволюции внутри Зоны, мы - посланники священного Монолита. Да не пустим же алчных чужаков к священному камню, дабы не оскверняли они великий Монолит своими низменными желаниями! И да прибудет с нами вера и сила, и да обратятся они против врагов
да когда проходишь все становиться грусно и просто так шатаешься но нече все нормалек.
Ветераны Чернобыля, вступайте в ряды ДОЛГА. На нас лежит огромная ответственность, нужно защитить мир от заразы Зоны.
Сталкер, защити мир от Зоны вступи в ДОЛГ!
фАААААААк, во фриплее квесты можно добить, если играл первый раз и хотел как можно быстрее сюжетку пройти, найти недостающие артефакты для полного счастья, например.
Положительно! Почему нет? Если freeplay не нравится, можно просто не играть и всё. А для тех кто хочет свободно побродить по зоне - это отличная вещь!
[center]Сладко, когда на просторах морских разыграются ветры,
С твердой земли наблюдать за бедою, постигшей другого,
Не потому, что для нас будут чьи-либо муки приятны,
Но потому, что себя вне опасности чувствовать сладко.[/i[/cent
Нововведение хорошое, но скучноватое... Вот если б во фриплее появлялись новые задания... Например в Sigerous modе придумали новый квест - очистить зону от зомби... Хоть каким то делом заняться... А так во фриплее возникает ощущение пустоты и одинокости. Нет никакого интереса продолжать игру...
Я точно знаю на перед:
Сегодня кто-нибудь умрет!
Я знаю где...
Я знаю как...
Я не гадалка,
Я - маньяк!
Положительно... Я все арты и снарягу собрал, все стволы прокочал (хожу с ВАЛом, ВВС, и иногда береттой с Ил...), денег до... заработал, все логова облазил, но потом НАДОЕЛО!!!! Вот если бы специально после прохождения ещё пару десятков квестиков было...
-Я жэ тебя просил "не сажай, какие 15 суток??!!", а ты? Ну ничего, теперь поседи, подумай со сломанным носом как я тебя тогда предупреждал... Пошли братва, там меня ещё один за хулиганство и распитие спиртного в общественном месте посадить хотел...
fas96 Согласен с тобой, в SGM побольше квестов , поинтереснее, можно и бизнес с Шустрым замутить ,
да и респаун артефактов приемлемый , а не как в оригинале , Определенно нужна доработка freeplay .......
ЦитатаА толку с того. Всё равно надоест. И очень быстро.
А вот так иногда бывает в нелинейках без фриплея: основной сюжет проходил, заодно ходил-бродил по локациям. Сюжет прошел, пошли титры, а территорию исследовать еще охота... да нельзя, придется загружаться перед последней миссией и гулять, притом будет закрыто н-территорий из-за не начатого квеста и "н" проблем. Фриплей - лучший способ закончить некоторые второстепенные квесты, а заодно и надышаться атмосферой, после чего забить на игру. Имхо, очень даже правильное решение (:
Разве что побродить по локациям и все. Заданий нет, мутантов мало, а тупо лазить в каждый угол надоест через пару часов.
Вот, если бы открывалась война группировок, появлялись орды мутантов или с десяток новых заданий ( ну, чтобы хоть что-то делать, а не жалко ходить по просторам Зоны), тогда это только плюс.
Вывод: Фри-плей "одноразовый". Походил пару часов и все.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.