Пользователей: 0
Гостей: 253
Всего: 253

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Из ЧН в ТЧ

Страница 26 из 35Первая«23242526272829 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
arkawa
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 22
Откуда: Ростов-на_дону
Занятие:
Возраст: 48

23-05-2009 04:16 GMT3 часа #910868   Split
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!
Если не в тему, сразу сорри, но все молчат как партизаны

Решил воткнуть билдовый уровень (1935) в ТЧ и туплю по поводу: "Создаю 2 graph point. 1-й обзываю exit_radar_100(я догадываюсь, что 1-е 99 граф поинтов уже названы так XD) 2-й - start_actor_100. Предварительно создал вейпоинт для перехода между уровнями - sp_rostok_way_if_reject. И создаю level_changer для смены локаций. Туда вписываю уровень для смены(не забывайте перед началом работ править конфиги!!!), и точку для появления игрока на локации: sp_rostok и start_actor_01 соответственно. пишу в custom data следующие 2 строки: [pt_move_if_reject] path = sp_rostok_way_if_reject - в случае отказа игрок встанет на место 1-го вэйпоинта и его взгляд будет направлен в сторону 2-го вейпоинта."
Если не трудно поясните, чё за звери поинты и где они должны быть: рядом друг с другом, впереди, позади, слева, справа и т.д.???
Заранее всем спасибо.
P.S. Великая просьба не рекомендовать что-то читать, ибо прочитал всё что находил по теме "Связка локаций"


Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему...
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 08:37 GMT3 часа #910892   Split
Могу обрадовать. Скорее всего уже сегодня выложу 2-3 рабочих модели. Лучше пока всё равно не получается. Основные баги исправлены: говорение, ранение, игра на гитаре. Вправлена игра на гармошке (такого даже в ЧН не было, а анимка есть). Скорее всего размещу 3 модели: stalker_nebo_3, stalker_nebo_2_face_3 и stalker_zombied_4 (чел в экзе без шлема). Заливать просто много не могу сейчас, если всё норм то в июне выложу больше.


Zone transforms us.
RazorDiman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Ivanovo
Занятие: Гамать в СТАЛКЕР !!!!!!!!!!!
Возраст: 29

23-05-2009 08:54 GMT3 часа #910897   Split
Молодца выкладывай сегодня Буду Ждать!!! m@ver1k_XVII m@ver1k_XVII РЕСПЕКТ!!!


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 09:43 GMT3 часа #910906   Split
Вот по просьбам трудящихся:
Clear Sky NORMAL NPC 1.0 beta
Описание:
Мод добавляет 3 модели нпц из ЧН, умееющих сидеть за костром, быть ранеными и тд. Это бета-демонстрационная версия! Баги есть, но не очень много. Заменена модель Волка - чел в экзе и с рожей Шрама, Толика - Новиков, новичков, бандитов и Кузнецова - третья модель чновца.
Разработчики:
p-09 - файл stcs_animation.omf (название моё)
ну и я m@ver1k_XVII - доработка анимок
Скрин:
Ссылка: http://ifolder.ru/12257392

ЗЫ: Холода в паке нет. Он на скрине для красоты (точнее больше скринов хороших не было).


Zone transforms us.
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

23-05-2009 12:56 GMT3 часа #911011   Split
m@ver1k_XVII неплохо, неплохо только Ротик Волчара мало открывает, вы мне можете сказать в каких это файлах редактируеться всё дело, я тоже попробую.


SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
RazorDiman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Ivanovo
Занятие: Гамать в СТАЛКЕР !!!!!!!!!!!
Возраст: 29

23-05-2009 13:07 GMT3 часа #911016   Split
m@ver1k_XVII
Че за хн! я усе кинул в игру папку Гамедата и запускаюна патче 1.004 ! Все как было стандарные модели так и осталось че делать??? m@ver1k_XVII Помоги тогда плиииз??


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 13:10 GMT3 часа #911021   Split
Z3oM
Ты скачивал? Всё норм, то есть модели есть в игре? А то мне RazorDiman пишет типо у него нету... Специально клал туда character_desk_escape. Хотя у меня там нпц новый был... Короче делается так: конвертишь под SDK файл stcs_animation.omf Потом открываешь любую ЧН модель и аппендишь анимку внутрь (перед этим надо убрать все галочки с анимок в motion reference). У тебя в модели появляется вся анимка из файла. Вот их и надо редактировать, но не все. Например гитару, гармошку, ранение я уже поправил+там большинство и так норм работает.


Zone transforms us.
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

23-05-2009 14:26 GMT3 часа #911106   Split
m@ver1k_XVII Да всё отлично работает, Спасибо, только пробовать буду уже завтро так как делаю Карту Кордона, точнее компилю. Но обязательно помогу, ты если что нужно я тоже помогу. Я так уже понял что длеать только нужно немного подучиться в X,Y,Z немного путаюсь. Но ты не волнуйся, прорвёмся , а ты чнем сейчас занимаешься? Что реализовать пытаешься?


SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 16:22 GMT3 часа #911264   Split
Z3oM
Честно говоря щас особо не мучую модели, но:


Пытаюсь хорошие анимки из ЧН в ТЧ сделать. Лебедев чисто для прикола)))


Zone transforms us.
БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
23-05-2009 16:23 GMT3 часа #911269   Split
m@ver1k_XVII жжош
зы нашел руки из ЧН, там все снаряги так сказать, ну точнее руки


:>=
userbar
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

23-05-2009 16:39 GMT3 часа #911290   Split
m@ver1k_XVII при компиляции кордона столкнулся с токой проблемой

ERROR:model #88739- split fail, faces 153, s1/s2:14862
ну и таких может штук 20 или 15, с разными значениями.
Это типа ошибка с объектами которые я на левел положил или что??

добавлено спустя 2 минут

Цитата
Честно говоря щас особо не мучую модели, но:


Пытаюсь хорошие анимки из ЧН в ТЧ сделать. Лебедев чисто для прикола)))


Молоток! Конечно прикольно. Вот ты реально с Жирдяем замутил, блин забыл как его зовут, но это не важно. А в общем работа графически выполнена качаственно.

Сообщение было успешно отредактировано Z3oM (23-05-2009 16:39 GMT3 часа, назад)

SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 18:31 GMT3 часа #911433   Split
Z3oM
Честно говоря я в level editore вообще ничего делать не умею. Я ток с actor editorом более-менее. Кстати Новикову (жирдяю) я детектор из ЧН выдам чтоб круче было. Самый крутой (Велес вроде).
БаЛаБоЛ
Про руки пожалста поподробнее.

добавлено спустя 8 минут

Кстати если кому интересно у меня есть снорк и болотная тварь из ЧН.

Сообщение было успешно отредактировано m@ver1k_XVII (23-05-2009 18:31 GMT3 часа, назад)

Zone transforms us.
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

23-05-2009 19:06 GMT3 часа #911479   Split
m@ver1k_XVII =) Молоток, лучше залей, кто захосет тот каачнёт, я предлогаю чтобы кто нить создал тему специально по Actor Editor так даже лучше будет, мона будет работать не отвлекаясь.

добавлено спустя 1 минуту

Я завтра тоже в работы включусь, как карта скомпилиться. Будем усовершенствовать возможности. А если кто тему создаст то скиньте сюды сцылку чтобы каждый знал.

Сообщение было успешно отредактировано Z3oM (23-05-2009 19:06 GMT3 часа, назад)

SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
Stalker_Jack
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 444
Откуда: Санкт-Петербург
Занятие: создание музыки
Возраст: 31

23-05-2009 19:46 GMT3 часа #911504   Split
Цитата
# m@ver1k_XVII :
Кстати если кому интересно у меня есть снорк и болотная тварь из ЧН.



Вот мне интересно...

добавлено спустя 6 минут

Я вот в ЧН видел свободовцев у которых только респиратор на лице... вот я думаю в ТЧ они мне очень нужныы.....

Сообщение было успешно отредактировано Stalker_Jack (23-05-2009 19:46 GMT3 часа, назад)

Крикнем дружно: НАФИГ НУЖНО!!!
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 20:09 GMT3 часа #911544   Split
Stalker_Jack
Я уже сделал и свободовца, и нейтрала (поменял текстурки). Проблема в том, что работают багово. Ненавидят бм-16 и калаш не укороченный (с укороченным как раз норм). Я бы всё равно залил, но уже сильно большой счёт за инет.

Кстати новый скрин:


Zone transforms us.
RazorDiman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Ivanovo
Занятие: Гамать в СТАЛКЕР !!!!!!!!!!!
Возраст: 29

23-05-2009 20:10 GMT3 часа #911547   Split
m@ver1k_XVII кууул! Сделай чистонебовцев у которых маска на лице как У ниндзей!!!


Stalker_Jack
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 444
Откуда: Санкт-Петербург
Занятие: создание музыки
Возраст: 31

23-05-2009 20:14 GMT3 часа #911552   Split
m@ver1k_XVII По поводу "уже сильно большой счёт за инет" - я тебя очень понимаю...


Крикнем дружно: НАФИГ НУЖНО!!!
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

23-05-2009 20:16 GMT3 часа #911555   Split
Ладно. Выложу завтра ещё моделей 5. Сразу говорю - ставить на предыдущий мод, а то анимка там 40мб. Не хочу их заливать по новой, да и денежных средств не хватит. Будут челы в респираторах и все чновцы (кроме Новикова и третьего - они в прошлом паке).


Zone transforms us.
RazorDiman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Ivanovo
Занятие: Гамать в СТАЛКЕР !!!!!!!!!!!
Возраст: 29

23-05-2009 20:26 GMT3 часа #911565   Split
Тока сделай нормально!!Что-быработалосразу а не самим кидать!!!ок !спс биг!


Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

23-05-2009 20:43 GMT3 часа #911583   Split
Блин у меня не получилось, у меня карта компилится врубил сталкер чуть независло всё к чертям. Нафиг, лчше завтра =) 4 гига оперативы и то непомогает, долбаные китайци =)


SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
XMJ{
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 545
Откуда: Урал
Занятие:
Возраст:

30-07-2009
23-05-2009 20:57 GMT3 часа #911600   Split
RazorDiman все работает, руки у тебя.... короче не прямые



A.R.S. Mod
ARS CoP Mod
Нужнен скриптер отладчик, писать в
БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
23-05-2009 22:37 GMT3 часа #911689   Split
m@ver1k_XVII а чо там "Новиков" с детектором ходит? чтоль арты ищет?


:>=
userbar
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

24-05-2009 00:29 GMT3 часа #911838   Split
БаЛаБоЛ Неа, это замеры типа ПСИ излучение


SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

24-05-2009 08:22 GMT3 часа #912062   Split
Вот вам ещё модели: http://ifolder.ru/12271041
Там Каланча, ещё 2 чновца, свободовец в респираторе и сталкер как на аватаре у Z3oM.
Ставить на прошлую версию!!! Ссылка на прошлой странице. В лагере новичков должны ходить 3 вида чновцев, а Шустрый теперь Каланча. Челов в респираторах забыл вписать в character_desc_escape, но я думаю все знают как это делается. У всех новичков АК74у, потому что с ним они меньше глючат. А вообще былоб не плохо если бы кто нибудь открыл тему "Добавление анимаций" или что-то типа того. Мы уже не перегоняем, а анимки правим+я заставляю их замеры делать, по рации говорить, сидеть на стуле. Можно даже заставить чновца застрелиться. Я уж не говорю про вырезанные анимки с пьяными сталкерами. Кто нибудь откройте новую тему пожалста.


Zone transforms us.
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

24-05-2009 08:24 GMT3 часа #912063   Split
m@ver1k_XVII пасибки, я сёня уже включаюсь в работку, буду помогать =). Только карта ещё компилиться уже задралось


SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
24-05-2009 13:52 GMT3 часа #912266   Split
m@ver1k_XVII
Цитата
А вообще былоб не плохо если бы кто нибудь открыл тему "Добавление анимаций" или что-то типа того. Мы уже не перегоняем, а анимки правим

Но правим анимки по прежнему ЧН моделей, поэтому пишем тут.


Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

24-05-2009 14:14 GMT3 часа #912277   Split
Web Strikеr
Я ставлю анимки не только чновцам. Просто сюда я об этом не пишу, да и вообще никуда. Потому что некуда. Да и я не токо правлю, а новые тоже ставлю. Поэтому и писал "неплохо было бы создать тему". Просто вещи получаются интересные, а написать некуда. Это и не ресурсы билдов, и не из ЧН в ТЧ.


Zone transforms us.
Z3oM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: Хабаровск
Занятие: Прикладное програмирование, модостроительство, Маппинг, моделинг
Возраст: 31

24-05-2009 14:16 GMT3 часа #912280   Split
Цитата
Я ставлю анимки не только чновцам. Просто сюда я об этом не пишу, да и вообще никуда. Потому что некуда. Да и я не токо правлю, а новые тоже ставлю. Поэтому и писал "неплохо было бы создать тему". Просто вещи получаются интересные, а написать некуда. Это и не ресурсы билдов, и не из ЧН в ТЧ.


Целеком и полностью поддерживаю m@ver1k_XVII я тоже занимаюсь этим делом, вот только темы нету. Так трудно создать? Это же элементарно, вот увидите что наша тема наберёт ход.


SVT-Team
Не важно ли то кто сейчас первый, смеётся ведь тот, кто смеётся последний. "Б.С."
Набираем в команду!!
БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
24-05-2009 15:35 GMT3 часа #912370   Split
народ, у мну есть руки к каждой снаряге, кому над отзовитесь

добавлено спустя 23 секунд

но для экзы нету худа

Сообщение было успешно отредактировано БаЛаБоЛ (24-05-2009 15:35 GMT3 часа, назад)

:>=
userbar
m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

24-05-2009 15:54 GMT3 часа #912415   Split
БаЛаБоЛ
Руки всмысле худы? В игре работают? Поподробнее напиши пожалста.


Zone transforms us.


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Из ЧН в ТЧ

Страница 26 из 35Первая«23242526272829 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»