Пользователей: 0
Гостей: 351
Всего: 351

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Вопросы и ответы

Страница 2 из 26«12345 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

15-08-2011 15:03 GMT3 часа #1511901   Split
Арт-тайн

1.1 После запаковки аномалию упоминать не надо,только,если не было добавлены пути и спавн артефактов.
2.2 На счет мин тоже самое.Если мины свои созданные то да.

2.Патриклы:

Список действий
Avoid(избегать) - убрать эффект из указанной области
Bounce - "вытолкнуть" партикл из области пространства.
Copy VertexB - установить вторичные координаты от текущей позиции.
Damping - симуляция воздуха, за счет понижения скорости партикла.
Explosion - взрыв
Follow - ускорить по направлению к следующему партиклу в группе.
Gravitate – ускоряет частицы по направлению друг к другу.
Gravity – ускоряет партикл в определенном направлении.
Jet – ускорить частицы, которые в центре струи.
Kill Old – удалить старые партиклы.
Match Velocity – задать скорость партиклов в соответствии с определенной величиной
Move – менять положение эффектов базированных на скорости.
Orbit Line – ускорить к указанной ближайшей точке.
Orbit Point – ускорить к указанной центральной точке.
Random Accel – ускорить в случайных направлениях.
Random Displace – мгновенно меняет расположение партикла на другую случайную позицию.
Random Velocity – заменяет текущую скорость указанной величиной.
Restore – в течении определенного времени возвращает партиклы на их вторичные координаты.
Scatter – рассеивает эффекты от центра.
Sink – удалить партиклы с координатами на заданной стороне.
Sink Velocity – убирает партиклы с ускорением с заданной стороны.
Source – добавить эффекты в указанную область. База для эффектов.
Speed Limit – задавать каждой частице определенную скорость в пределах минимальной и максимальной.
Target Color – менять цвет всех эффектов на указанный.
Target rotate – вращать все эффекты в указанном направлении.
Target Size – менять размеры эффектов на свои.
Target Velocity – задавать величину скорости партиклов.
Turbulence – “Турбулентность”.
Vortex – эффект воронки.


http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

15-08-2011 16:29 GMT3 часа #1511914   Split
Dark Scripter

Если отдельная аномалия без ничего,после компиляции уровня упоминать о ней не нужно,она итак появится в нужном месте.Если готовить аномалию со спавном в ней артов - то нужно прописывать полную логику и к аном. и к артам.

добавлено спустя 57 минут

Dark Scripter

Что ты этим хочешь мне доказать?
Изначально вопрос стоял о компиляции уровня,логику каждый может писать по своему.Ну ответь парню как правильно прописать,не надо меня учить этому.Спавн простой аномалии и аномальной зоны две разные вещи,не стоит путать.Прочитай внимательно поставленный вопрос...Ответь на его вопрос а не учи меня.

Сообщение было успешно отредактировано genior (15-08-2011 16:29 GMT3 часа, назад)

http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

15-08-2011 16:55 GMT3 часа #1511965   Split
Да...Dark Scripter мы говорим о разных вещах.Бесполезный спор.Лучше научись сначала давать людям конкретные советы,а не что-то где-то.......


http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
slava_BY
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда: Гомель
Занятие:
Возраст: 29

15-08-2011 16:56 GMT3 часа #1511966   Split
Помогите! В какой папке лежит иконка Дектярева.


Aragorn
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 52
Откуда: Нефтеюганск
Занятие:
Возраст: 33

09-08-2011
15-08-2011 20:47 GMT3 часа #1512028   Split
не подскажете как отредактировать параметры защиты брони в ЗП ? я как понмаю в outfit надо менять

burn_protection = 0.0650
shock_protection = 0.200
radiation_protection = 0.0030
chemical_burn_protection = 0.0325
telepatic_protection = 0.0
strike_protection = 0.15
explosion_protection = 0.2
wound_protection = 0.15
hit_fraction_actor = 0.75
я из этих цифр ничего непонимаю, какие цифры надо ставить чтобы защита была к примеру 30%, 50% или 75% например ? в ТЧ намного проще было) и где тут параметр пулестойкость ? в упор не вижу)


slava_BY
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 150
Откуда: Гомель
Занятие:
Возраст: 29

15-08-2011 22:19 GMT3 часа #1512051   Split
Aragorn
[stalker_outfit]:outfit_base

; название секции костюма. именно к нему игра будет обращаться. outfit_base -
базовая (наследуемая) секция (изменять строго не рекомендуется).

visual = equipments\stalker_suit ; модель, используемая для сложенного костюма,
лежащего на земле.

actor_visual = actors\hero\stalker_hood.ogf ; модель, используемая для игрока, когда
на нем надет костюм.

inv_name = stalker_outfit_name ; название в инвентаре.

inv_name_short = stalker_outfit_name ; название в инвентаре (в принципе, можно
здесь продублировать значение предыдущего параметра - так чаще всего и делают).

description = stalker_outfit_description ; ссылка на текстовую строку
с описанием.

inv_weight = 5.0 ; вес.

; далее идут параметры иконки в инвентаре (см. примечание 1).

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 3
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 15

full_icon_name = npc_icon_stalker_outfit ; название иконки.

cost = 15000 ; базовая цена (см. примечание 2).

full_scale_icon = 14,11 ; иконка сталкера в костюме в полный
рост (отображается в инвентаре справа).

nightvision_sect = effector_nightvision_bad ; тип ПНВ
("плохой" - зеленый, "хороший" - синий).

; ниже идут параметры защиты владельца от различных типов воздействий,
обеспечиваемые костюмом.

burn_protection = 0.5 ; защита от воздействия
огня (костры, аномалия "Жарка" и т.д.).

strike_protection = 0.5 ; защита от ударов
(наносятся мутантами, например, псевдогигантом).

shock_protection = 0.5 ; защита от поражения
электричеством.

wound_protection = 0.4 ; защита от ранений
(наносятся мутантами, например, собаками, кровососами и т.д.).

radiation_protection = 0.5 ; защита от радиации.

telepatic_protection = 0.0 ; защита от пси-воздействия
(например, присутствие контроллера серьезно влияет на psy_health).

chemical_burn_protection = 0.5 ; защита от химического воздействия.

explosion_protection = 0.3 ; защита от взрывов/осколков.

fire_wound_protection = 0.3 ; защита от огнестрельного
оружия (наиболее важный параметр для большинства костюмов).

power_loss = 0.87
bones_koeff_protection = gilet_antigas_damage

[sect_stalker_outfit_immunities] ; коэффициенты иммунитета самого костюма, то
есть - то, насколько сильно он сам подвержен повреждениям от различных типов
воздействий. по значениям каждого типа - см. выше.

burn_immunity = 0.03
strike_immunity = 0.01
shock_immunity = 0.03
wound_immunity = 0.015
radiation_immunity = 0.00
telepatic_immunity = 0.00
chemical_burn_immunity = 0.03
explosion_immunity = 0.03
fire_wound_immunity = 0.01


Арт-тайн
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда: Ташкент
Занятие: Собриаю команду!
Возраст: 27

16-08-2011 10:16 GMT3 часа #1512163   Split
genior что это?

ПИПЛ! КАК Отредактировать стандартную локацию в ЗП???


Aragorn
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 52
Откуда: Нефтеюганск
Занятие:
Возраст: 33

09-08-2011
16-08-2011 10:59 GMT3 часа #1512168   Split
skava_BY, эх мужик чтож ты пишеш то ? ты сам то редактировал так как писал ? это ты выдаеш параметры ТЧ а в ЗП броня не так правится, я имею ввиду параметры защиты костюма, например строки fire_wound_protection там и в помине нет, знающие люди подскажите пожалуйста


Вечный232
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 322
Откуда: Краснодар
Занятие: Естественно S.T.A.L.K.E.R ...
Возраст: 28

16-08-2011 15:08 GMT3 часа #1512216   Split
Народ дайте ссылку на плагин Nvidia DDS для фотошопа. Пожалуйста.


10 леn
ZOV - Слава России, Смерть Украине
LordOfChaos
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1335
Откуда: 6.83803839 x (10^(-11)) парсек от Тюмени
Занятие: чихаю
Возраст: 30

08-02-2012
16-08-2011 16:26 GMT3 часа #1512250   Split
Вечный232,
Цитата
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Вопросы и ответы
Ты уверен что по адресу? может в другом разделе ответят быстрее?:D


А я просто самое сверхобыкновенное сверхскромное сверхсущество, участвующее в сверхфлешмобе.
Зовите меня бог. Сверхбог.
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

16-08-2011 17:59 GMT3 часа #1512295   Split
Арт-тайн

Там всё есть:
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0


http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
Aragorn
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 52
Откуда: Нефтеюганск
Занятие:
Возраст: 33

09-08-2011
16-08-2011 19:46 GMT3 часа #1512343   Split
хмм спастбо конечно за инфу, но я маленько непонял что ты хотел сказать словом читер ?) если ты думаешь что я хочу сделать пуленепробиваемую и полностью защищающую от аномалий и радиации то ты глубоко заблуждаешься :) мог бы просто взломать) я наооброт хочу убавить статы костюмов (к примеру экзо долга=90% без апргрейда) и еще кто подскажет как вернуть в СГМ 1.7 систему апгрейдов, чтобы не все можно было улучшать , то что там доступны все апгрейды меня от этого не прет) и еще вопросик по торговцам, как править им то что они продают, то что сразу по приходу на яновъ экзо продаютъ меня тоже не прет) был бы очень благодарен если подскажете ответы на мои вопросы)


SPECNAZ2033
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Рыбинск
Занятие: военное, компьютерные игры
Возраст: 31

23-08-2011 15:09 GMT3 часа #1514765   Split
народ помогите позжалуйсто, у меня стоит мод SGM_COP_v0.6 для Зова Припяти, не могу перейти с Затона на Юпитер, постоянно вот такая ошибка вылазит, авто сейв при это тоже не грузит

FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : Illegal call of add animation. Weapon is strapping now!!! jup_b217_stalker_tech8358


stack trace:

Если это важно то у меня репак


Патриотом был, Патриотом являюсь, Патриотом останусь
Шрам 97
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 49
Откуда: из чернобыля с любовью
Занятие: S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 26

12-07-2010
23-08-2011 18:11 GMT3 часа #1514800   Split
народ скажите какие плагины нужны для 3D Max 8 чтобы нормально перегнать модель из игры в программу и обратно.

добавлено спустя 4 минут

SPECNAZ2033 у тебя проблемы с азотом попробуй переустановить мод

Сообщение было успешно отредактировано Шрам 97 (23-08-2011 18:11 GMT3 часа, назад)

набираю народ в команду для создания мода пишите в личку
Ma$ter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Tamboff
Занятие: Мотоциклы, программирование
Возраст:

26-06-2011
23-08-2011 20:29 GMT3 часа #1514842   Split
SPECNAZ2033
1. НЕ СТАВЬ РЕПАК! Н.И.К.О.Г.Д.А.
2. Ставь последние версии мода. СЕйчас уже СГМ 1.5 есть


Знание assembler, C/C++, Pascal, Lua.
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

23-08-2011 22:11 GMT3 часа #1514880   Split
Шрам 97

Смотри официальные там есть:
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2


http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
Шрам 97
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 49
Откуда: из чернобыля с любовью
Занятие: S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 26

12-07-2010
24-08-2011 11:10 GMT3 часа #1514999   Split
genior че то у меня плагин на макс тупит не открывает smd


набираю народ в команду для создания мода пишите в личку
_Sonic_
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8
Откуда: Елабуга
Занятие:
Возраст: 28

24-08-2011 13:38 GMT3 часа #1515018   Split
Люди скажите код, чтобы по локации летать в ЗП. К примеру в ТЧ и ЧН он был demo_rekord 1, а в ЗП это не пашет.Зарание спасибо


Ma$ter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Tamboff
Занятие: Мотоциклы, программирование
Возраст:

26-06-2011
24-08-2011 17:09 GMT3 часа #1515108   Split
demo_record 1
и пашет только на 2 патче


Знание assembler, C/C++, Pascal, Lua.
stalker 32 rus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: г. Почеп Брянская область.
Занятие:
Возраст: 28

24-08-2011 17:19 GMT3 часа #1515111   Split
Парни какой есть хороший мод на ЗП в который можно от души поиграть у меня стоит щас Sigerous v1.7 классный мод но я его один раз проходил правда не много не этой версии


SPECNAZ2033
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Рыбинск
Занятие: военное, компьютерные игры
Возраст: 31

25-08-2011 15:56 GMT3 часа #1515393   Split
Бльшое спасибо тем кто ответил на мой вопрос, но переустановка мода тоже не помогла, переустановил я сразу как проблема начались, а сейчас уже удалил его.


Патриотом был, Патриотом являюсь, Патриотом останусь
IIacTyX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 56
Откуда: Волгоград
Занятие: Ретекстуринг, дизайн сайтов
Возраст: 28

28-08-2011 14:12 GMT3 часа #1516318   Split
у меня вот такой вопрос, а как вставить в игру свою текстуру прицела?(не заменить а именно вставить, добавить прицельную сетку), если можно то поподробней в лс


Цена успеха, как правило, меньше, чем цена неудачи.
batment
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 267
Откуда: Киев
Занятие: модификация ЗП, спорт, музыка
Возраст: 29

03-02-2011
28-08-2011 16:54 GMT3 часа #1516368   Split
как называется анимация когда НПС сидит на стульчике ?


-=NSM=-
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

28-08-2011 20:14 GMT3 часа #1516418   Split
Цитата
# batment :
как называется анимация когда НПС сидит на стульчике ?



avail_animations = animpoint_sit_normal


http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
batment
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 267
Откуда: Киев
Занятие: модификация ЗП, спорт, музыка
Возраст: 29

03-02-2011
29-08-2011 04:09 GMT3 часа #1516591   Split
как указать при такой функции спавна direction ?

Код:
alife():create("sim_default_military_3_sniper",vector():set(385.04150390625,1.6055204868317,137.9384765625),391378,95)


-=NSM=-
genior
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 81
Откуда: Ставрополь
Занятие: SDK0.7,Анимация,3DsMax
Возраст:

29-08-2011 19:38 GMT3 часа #1516764   Split
batment

function spawn_object_zaton()
alife():create("sim_default_military_3_sniper",vector():set(385.04150390625,1.6055204868317,137.9384765625),391378,95)
end

Вставляешь в любой диалог.
<action>dialogs_zaton.spawn_object_zaton</action>


http://www.youtube.com/user/genior2011
By GENIOR
batment
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 267
Откуда: Киев
Занятие: модификация ЗП, спорт, музыка
Возраст: 29

03-02-2011
31-08-2011 04:03 GMT3 часа #1517273   Split
пробовал сделать по примеру Валета, чтоб после диалога нпс стал врагом но не получилось, как это сделать ? что в логике должно быть ?


-=NSM=-
Rat_Revenant
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 174
Откуда: Куда
Занятие: Жгучий Пух
Возраст:

31-08-2011 18:44 GMT3 часа #1517516   Split
В ЗП можно спавнить через скрипт чистонебовцев?


Если ты долго вглядываешься в бездну, бездна начинает вглядываться в тебя. (М. Булгаков)
Rat_Revenant
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 174
Откуда: Куда
Занятие: Жгучий Пух
Возраст:

03-09-2011 21:19 GMT3 часа #1518791   Split
Dark Scripter

фиг с ними


Если ты долго вглядываешься в бездну, бездна начинает вглядываться в тебя. (М. Булгаков)
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
18-09-2011 15:38 GMT3 часа #1523686   Split
Вообщем читал-читал - этот вопрос задавали и не раз - но ответа так и небыло.
Скачал модик GSC_MOD_Version_3.0.

А вопрос такой - как увеличить переносимый вес ?

Как в ТЧ стоит такое:

gamedata\configs\creatures\actor.ltx
*- найдите там строку
max_walk_weight = 60 - это максимальный вес (60кг), в файле
gamedata\configs\system.ltx
*- найдите строку
max_weight = 50

Не работает!!!

Есть такая фраза:

(если несёте больше этого веса, то быстро расходуется сила), поменяйте эти значения на желаемые.

я понимаю это так:

в---gamedata\configs\creatures\actor.ltx
есть значение:
max_item_mass = 35 ;50.0 перегрузка

В общем пока запутался - это они сделали как в ЧН.
но у меня есть ощущение - что еще гдето прописан это действие.

============================

Возможно и я напутал с папками - так как в СТАЛК - не играл более 1.5 лет.
вот как у мя расположено все в gamedata:



Вообщем нужна помощь...
И еще - можно ли сбросить - пустые папки игры - какая в какой должны быть.?

Награда:

Оптические сетки - но на любителя: - тут

http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&p=1523675#1523675


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Вопросы и ответы

Страница 2 из 26«12345 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»