Как и раньше, вы задаёте интересующий вас вопрос и тот, кто может вам на него ответить, пишет свой ответ.
Правила темы:
- прежде чем задать вопрос, вы должны прочитать все предыдущие страницы темы. Даже если вы не найдете там нужного ответа - я уверен, вы узнаете много нового
- вы можете задавать вопросы, только непосредственно касающиеся создания модификаций и редактирования файлов игры
- личные вопросы не допускаются
- отвечать на вопросы желательно достаточно развернуто, задевая все аспекты касающиеся конкретного вопроса
- отвечать вы можете только в том случае если уверены в правильности ответа, если не знаете - просто не отвечайте. Авторы неправильных, вводящих в заблуждение ответов будут жестоко наказываться :)
- соблюдайте грамотность и правильность построения вопросов и ответов, во ибежание их удаления
Посты, не соответствующие данным правилам, будут удаляться.
Дабы не повторяться, прежде чем задать вопрос, посетите:
Наш F.AQ.: http://stalker-portal.ru/plug.php?e=faq
И эти 2 ресурса:
_http://www.stalkerin.gameru.net
_http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9 Вопрос: Как выложить лог вылета? Ответ: C:\Documents and Settings\*username*\Application Data\XRay Engine\reports
Открываем последний архив, там есть фаил xray_*username*.log в самом конце копируем от слова FATAL ERROR, до слов stack trace и высылаем в пост.
UPD: *username* - это имя пользователя. (Ответ от БаЛаБоЛ)
Сообщение было успешно отредактировано Deхter (07-01-2011 22:50 GMT3 часа, назад) Зона поражения 3 (20ХХ)
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...talker call of pripyat\gamedata\scripts\utils.script:469: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
его перевод.
Причем в скрипты вообще не лазил, и тем более не изменял.
Лог явно указывает на проблему в этой функции:
Код:
function get_scheme_by_section(section)
local scheme = string.gsub(section, "%d", "")
local at, to = string.find(scheme, "@", 1, true)
if at and to then
scheme = string.sub(scheme, 1, at - 1)
end
return scheme
end
Но я повторяю, что с этим файлом я ни каких манипуляций не проводил.
Сообщение было успешно отредактировано STALKER_1986 (29-07-2011 20:51 GMT3 часа, назад) ]
STALKER_1986 Лог может вылазить из-за:
1) Не правельно задан путь к файлу эксклюзива. Папку scripts указывать не нужно.
2) Фаил эксклюзива читается вот так [logic@npc]
З.Ы.: Проверяй эксклюзивов.
=========================================
Товарищи кто знает как зделать что бы уничтоженный сквад уже не появился?
В файлах нашел медика Тремора с такой логикой для смарта:
здравствуйте, у меня проблема. при удалении сталкер-зов припяти дезертир у меня появляется окно с надписью "Внутренняя ошибка: Cannot find utCompiledCode record this version of the uninstaller" ОС у меня виндоуз 7, очень надеюсь на Вашу помощь, пожалуйста помогите!!!
Всем привет!
Не могу понять из-за чего вылет при конце выброса.
Описание: Стою я, у Ноя, на корабле. И через дырку в верхней палубе, наблюдаю как вороны будут дохнуть. Первое сообщение-прошло и вот, вот должно быть последнее(О том что выброс кончился)- вылет.
Лог:
Expression : I != levels().end()
Function : GameGraph::CHeader::level
File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 153
Description : there is no specified level in the game graph : 20
Перевод последней строки:
нет определенного уровня в игре графика: 20
Вообще понять не могу из-за чего. В погоду не лез, в конфиги выброса тоже. Я вообще только начал.
Помогите. Заранее благодарен.
Dark Scripter у меня это с самого начала игры. Я просто как к ною попал? Ходил снимал координаты для аномалий. Тут выброс я думаю пережду и дальше пойду. Это разве поможет при начале новой игры. Ну если я перед этим новые сейвы загружу?
а как ХУД модель ножа поменять?=( он без рук и при загрузке даже той модели пишет что нет анимаций( так что делать? (Я чисто сменил модель ножа и все ровно хренасдва(
Всем привет. Меня начинает бесить то, что авторы некоторых статей даже не испытывают их!!!(Убить готов)
Весь интернет обыскал, но так не чего и не нашел(Действующего)
У меня появились идеи по поводу телепортов, но заспавнить их - я не могу, так как статьи не одной нормальной для ЗП не нашел.
Собственно вопрос: Как заспавнить телепорт, если можно то по подробней разъясните. или дайте ссылку на проверенную-действующую статью.
Цитата#STALKER_1986 :
Всем привет. Меня начинает бесить то, что авторы некоторых статей даже не испытывают их!!!(Убить готов)
Весь интернет обыскал, но так не чего и не нашел(Действующего)
У меня появились идеи по поводу телепортов, но заспавнить их - я не могу, так как статьи не одной нормальной для ЗП не нашел.
Собственно вопрос: Как заспавнить телепорт, если можно то по подробней разъясните. или дайте ссылку на проверенную-действующую статью.
Народ, простите меня грешного за оффтоп и не скромный вопрос. Кто может взять меня в ученики? Хочу научится (в порядке самообразования) модифицировать игру.
Если любишь, люби без обмана.
Если веришь, то верь до конца.
Ненавидишь, скажи это прямо.
А смеёшься, так смейся в глаза.
1. как отредактировать станд. локации в ЗП?
# 1.1. если при редактировании...допустим Затона, я помещу аномалию, после запоковки мне нужно что-то делать? где то упоминать?
# 1.2. можно ли при редатировании...допустим Затона, поместить мины? и нужно ли их где нибудь упоминать?
2. как создать партиклы?
# 2.1. знаете ли вы нормального спеца по партиклам?
Прошу прощения, я правильно понял насчет ворон, так заложено в движок, чтобы они над головой ГГ летали, и сделать так, чтобы просто самопроизвольно разлетались по всей локации, а не висели только над головой низзя?
С точки зрения банальной эрудиции, не каждый локальный индивидуум вправе игнорировать тенденции своих парадоксальных эмоций.
1. как отредактировать станд. локации в ЗП?
# 1.1. если при редактировании...допустим Затона, я помещу аномалию, после запоковки мне нужно что-то делать? где то упоминать?
# 1.2. можно ли при редатировании...допустим Затона, поместить мины? и нужно ли их где нибудь упоминать?
2. как создать партиклы?
# 2.1. знаете ли вы нормального спеца по партиклам?
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.