Пользователей: 0
Гостей: 325
Всего: 325

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Идеи и реализация

Страница 5 из 8Первая«2345678 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
MgSolidus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 14
Откуда: Рига
Занятие:
Возраст:

23-07-2011 05:51 GMT3 часа #1504724   Split
Почитал последних 3 страницы.Поцы вы че курите - еще осталось ?


v Sosnodube
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-07-2011 15:07 GMT3 часа #1506805   Split
хотелось бы:
Возможности:
-иметь работу как у Шустрого, искать и продавать снарягу и волыны..
-обучать новичков(использовать как учеников, команду либо отмычки)
-самостоятельный ремонт, апгейд и модернизация стволов
-возможность вступить в Наемники(со своей базой)
-возможность делать схрон с нычкой
-возможность строить свое убежище(варианты -под землей, в доме, свой бункер(в зависимости от денег и опыта дела..) )
-работа наемника-проводника
-работа наемника-убийцы
-с учеными иметь бизнес(поиск артоф, сдача стволов, выдача комбезов)
-зомби имеют статусы возраста-а именно гниение, износ формы и оружия, они могут ходить и с ножами
-атаки бандитов происходят частенько и собрано(могут напасть взводами а то и ротами, имеются в распоряжении грузовики с пулеметами, а на хардкоре-бтр)
расширенный арсенал:
-граната световая и дымовая(вонючая с уроном)
-добавить экзоскелет "Свобода"и экзоскелет "Долг" со своими премудростями и припамбасами..Например в сервоприводы Долга включить повышенная броня и возможность затяжного прыжка метров на 100..а в Свободу расширенная комплектация артефактов и их модернизация..
-для оружия в магазах появляются обоймы, а из пачек ГГ видно как собирает патроны в обойму..
-добавить контейнеры для артоф
-добавить подрукавный скрытый мини ствол,который достается например на"6"
-добавить удар прикладом и возможности рукопашного боя(следовательно ударом в экзоскелете можно здорово покалечить а то и убить)
p.s. некоторый материалы этого текста существуют в модах,но я бы хотел эти дела сочетать..


Vergos
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2259
Откуда:
Занятие:
Возраст: 106

30-07-2011 17:50 GMT3 часа #1506859   Split
можно добавить разрушения зданий
например стрельнул из рпг и здание рухнуло или дыра в стене

да хотелось бы поездить на танке и чтобы стрелять можно

на счёт обоймы и рукопашки мне понравилось, кстати есть мод где можно драться на кулаках.


Кoпченый
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: Белгород
Занятие: занятные
Возраст: 35

03-08-2011 01:44 GMT3 часа #1507707   Split
надо бы добавить музыку на скадовск, на янов
а то там тихо как в склепе
вспоминаю бар 100 рентген с модом где примерно 10 огрызков советской музыки ^_^


Кoпченый
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: Белгород
Занятие: занятные
Возраст: 35

03-08-2011 16:37 GMT3 часа #1507805   Split
Цитата
# Dark Scripter :
vbifx009x
Разрушения зданий на движке Сталкера вряд кто-нибудь когда-нибудь реализует.
Дырку в стене визуально сделать можно (наподобие отметок от пуль), можно её даже там зафиксировать навечно. Но это не будет дырка в модели, так что никого ты через неё не увидишь.

Поездки на танке сделали, но увы без стрельбы. Плюс в моде на ТЧ одних товарищей с весьма скверным характером обнаружили возможность полёта на вертолёте, попробуем переварить и сию находку.

Кoпченый

Музыка на Складовске, есть, к примеру у Болотова в Сиге, кидаем свои муз. файлы, например, советские песни о войне из Возвращения Меченого, переименовываем и слушаем. А некоторые, товарищи, пошли ещё дальше. Теперь на фразы в диалоге с тем же Бородой о выключении музыки или о её смене, он топает к приёмничку, играет анимку настройки , и ...новая музыка в студии. А может и послать или попросить за это чуть-чуть денег. Плюс реплики-реакции сталкеров и бандитов на композиции разных жанров.


скинь ссылку на мод этот
я прикручу к call of pripyat complete моду


LOG2N
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3894
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 26

03-08-2011 16:39 GMT3 часа #1507806   Split
Цитата
Дырку в стене визуально сделать можно (наподобие отметок от пуль).

А разве следы от попаданий пуль это не текстуры???



Элнадрил
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: Уфа
Занятие: Ролевик.
Возраст: 26

03-08-2011 20:50 GMT3 часа #1507857   Split
Неужели люди не понимают что "Разрушение зданий", отстрел конечностей и прочая ерунда - Чу-уть чуть не подходят под движок. Не понимают, да?=(

Сообщение было успешно отредактировано Элнадрил (03-08-2011 20:50 GMT3 часа, назад)

...Ролеплей форева ^_^
Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
25-09-2011 02:47 GMT3 часа #1525587   Split
Предложение:

http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=10036&d=90
23-09-2011 05:46 GMT #1525026
и
24-09-2011 19:02 GMT #1525465
=============================
и тута:
http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=10995&n=last#bottom
=============================
также есть желание переделать - левый низ игрового интерфейса.
по принципу - права низ.
=============================

Есть желающие повозится с конфигами ?


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
waitara
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Заринск
Занятие: шахматы
Возраст:

09-10-2011 10:20 GMT3 часа #1529845   Split
пацаны кто моды умеет ляпать немогли бы вы зделать мод чтоб в припяти был бар типа как на янове.чтоб свой торговец,а лучше несколько как на скадовске.и чтоб не только в прачечной сидели сиалкеры а в других зданиях.если возможно такое напишите сюда или в личку пажалуйста.или если есть такой мод киньте название или сылку.


iz3ddriver
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: с. Кулешовка
Занятие: ролевые игры сталкер
Возраст: 26

02-12-2011
09-10-2011 12:17 GMT3 часа #1529870   Split
мне понравился zone strong mod. v.0,2 тем что там большой выбор оружия и мутантов убиваешь 2-3 выстрелам но убивают тебя двумя ударами

добавлено спустя 5 минут

MgSolidus для тебя нет

Сообщение было успешно отредактировано iz3ddriver (09-10-2011 12:17 GMT3 часа, назад)

ДОЛГ он и в Африке ДОЛГ
karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
12-10-2011 04:02 GMT3 часа #1530914   Split
По поводу разрушаемости зданий, деревьев и пр.
В принципе на движке Сталкера можно реализовать разрушаемость. Заявляю это со всей ответственностью. Только это процес довольно трудоёмкий.
Меня самого было осенила эта идея где то пол года назад. Решил взятся сперва за деревья. Зделал ёлку которая разрушалась в двух местах. Но дальше этого ничего делать не стал. Так как с одной только ёлкой потратил много времени работы в Милке.

Разрушаемый обьект такой как деревянный ящик. Его подменный клас позволяет выкидывать не только части объекта. Но и части объекта которые можно разрушить, т.е. более дробленные части.

З.Ы.: Если надо могу скинуть тест-ёлку.

=====================================

Еще вот было занялся созданием отстреливаемых конечностей и головы у НПС. Но остановился так как создать полноценный скрипт подмены модели на модель НПС с отстрелом не смог. Если есть желание у опытных скриптеров, то можно было бы замутить совмесный проэкт.


Анонс мода-аддона "S.T.A.L.K.E.R. - Безопасная земля"
Узнай о моде больше - подпишись на канал (кликабельно)
LordOfChaos
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1335
Откуда: 6.83803839 x (10^(-11)) парсек от Тюмени
Занятие: чихаю
Возраст: 30

08-02-2012
12-12-2011 19:43 GMT3 часа #1552977   Split
karavan, раз написал о такой чудесной ёлке, надо её кинуть. разве нет?:D многим интересно будет, наверное. разрушаемые предметы в сталкере.... круто. только делать никто не будет, видимо.


А я просто самое сверхобыкновенное сверхскромное сверхсущество, участвующее в сверхфлешмобе.
Зовите меня бог. Сверхбог.
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
27-12-2011 03:32 GMT3 часа #1557583   Split
Например гаусску бы ослабить до стандартоного снайерского оружия, но в разы превышающего огнестрельный аналог по дальнотси и точности, а то в игре чуть ли не гранатомет точечный всех с 1 выстрела. регенерацию всем монстрам

добавлено спустя 6 минут

Пчему бы не сделать рейлган? Мощне гаусса будет, а снаряд разгоняется до такой скоости что превращается в плазму. Но Чтоб такой агрегат стоил баснословных денег. Неплохо было бы ружье стреляюще электроразрядами. наподобие электрры. И вообще даешь аномальное оружие!

Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (27-12-2011 03:32 GMT3 часа, назад)

Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
31-12-2011 18:47 GMT3 часа #1558698   Split
У меня появилась идея насчет того чтоб создать Фулл реализм мод с последующим соединением с Сигероус


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Лестник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: Липецк
Занятие: Раскрытия тайн ЗОНЫ
Возраст:

07-01-2012 20:05 GMT3 часа #1561539   Split
Ждёте SZM CoP 0.2?

добавлено спустя 35 секунд

Ждёте SZM CoP 0.2?

Сообщение было успешно отредактировано Лестник (07-01-2012 20:05 GMT3 часа, назад)

strelok-strelok
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 86
Откуда: Санкт-Петербург
Занятие: модостроительство, программирование сайтов
Возраст: 29

09-01-2012
09-01-2012 15:50 GMT3 часа #1562462   Split
рп-74 зулуса и другие модификации с увеличенным магазином - убого смотрится, как будто магазин к оружию припаян, предлагаю сделать так, чтобы можно у торгашей покупать специальные увеличенные магазины, и дать возможность самому их набивать, типа набил на скадовске 10 штук, вышел наружу полмагазина расстрелял, в нижнем правом углу отображаются оставшиеся в магазине патроны, а чуте правее чтоб кол-во отставшихся магазинов показывалось)

добавлено спустя 47 секунд

работы много и муторно - новые предметы, анимация, конфиги, павки в ребалнс и т.д

Сообщение было успешно отредактировано strelok-strelok (09-01-2012 15:50 GMT3 часа, назад)

Прежде чем мстить - вырой две могилы.
Крайнее соблюдение законности может оказаться крайним беззаконием.
kostopraw
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 645
Откуда:
Занятие: Пытаюсь освоить Паскаль,Люблю Диану,Сижу на СП,Пишу стихи.
Возраст: 29

16-03-2013
10-01-2012 11:30 GMT3 часа #1562964   Split
ребяты я полность согласен с waitara такой мод кто-нибудь может сделать.......кстати я тут придумал новый сюжет и туеву хучу квестов как их в игру замутить....если кто-то может воплощать квэсты в игру могу вступить в команду с меня квесты с него воплощение их в игру.кому интересно предложение обращайтесь в личку, на майл egor.ovchinnikov.2011@mail.ru или одноклассники This Is Егор


Я считаю, что человек живёт на планете, а не в государстве. © В.Цой
strelok-strelok
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 86
Откуда: Санкт-Петербург
Занятие: модостроительство, программирование сайтов
Возраст: 29

09-01-2012
10-01-2012 17:55 GMT3 часа #1563103   Split
или есть еще такая идея, в припяти во всех домах открыть все двери, чтоб гг мог войти в люб. подьезд, в любую квартиру)


Прежде чем мстить - вырой две могилы.
Крайнее соблюдение законности может оказаться крайним беззаконием.
Vergos
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2259
Откуда:
Занятие:
Возраст: 106

11-01-2012 00:46 GMT3 часа #1563243   Split
короче вопрос, может ли кто не то поставить сталкер зп на движок COD MW.?


krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
28-01-2012 18:16 GMT3 часа #1569672   Split
Неплохо бы, "Марадёра" перевевести на сталкеровский движок, сгибридить вселенные,
и игровую механику от Фолла.


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
корт
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда: рудня
Занятие: компьютери всё что с ним связано, чтение фантастики
Возраст: 25

03-04-2013
29-01-2012 19:54 GMT3 часа #1570094   Split
неплохо было бы сделать мд гдеогика неписей на высоте . ты типо чуть шухернулся а они сразу спрятались и не подпускают . а мутанты чтобы из засад атокавать


Оптимисты - самая крупная популяция идиотов.
slavik-ak47
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 111
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

03-02-2012 16:15 GMT3 часа #1571598   Split
хочу чтоб процесс употребления пищи не был мгновенным..а то за сек открыл тушенку и разом в рот вывалил..непорядок...


Тарчьковскей
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 224
Откуда: Чапаевск
Занятие: да бухаю в основном
Возраст: 36

06-02-2012 14:44 GMT3 часа #1572566   Split
вопрос такой - можно ли на коробку с патронами повесить скрипт, при использовании которой (в инвентаре 2 раза кликаешь на коробку) подменяется модель оружия, находящегося в руках?
З.Ы. Школоло бушует))) Орки пошли в дело... мхаха

Сообщение было успешно отредактировано Тарчьковскей (06-02-2012 14:44 GMT3 часа, назад)

Добро всегда побеждает зло, потом ставит на колени и зверски убивает.
vorot-skif
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Гагарин
Занятие: прапорщик
Возраст: 39

14-02-2012 02:28 GMT3 часа #1575372   Split
Народ, а вот тут ещё мод новый вышел SWM 1.0 погонял, скажу я вам весьма и весьма ( в сравнении конечно) хотя и не дотягивает до арсенал мода тов Декстера. Но имхо лучшее по анимации из того что есть в доступе.


ммихаилл
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 121
Откуда: новокузнецк
Занятие: Модостроитель
Возраст: 27

14-02-2012 05:52 GMT3 часа #1575389   Split
Мне на счет танка понравилось, причем это можно реализовать:
1. В Сталкере уже есть машины и они ездят, а почему бы нельзя сделать модель танка, но не БТР!
2. Человек будет сидеть внутри, там окно (одно), ну чтоб видеть.
3. Пушка, ствол будет длинный, а в нем гаусс пушка, и просто как на пулемет садишься и вперед, покорять зону!

Как думаете это все можно сделать, мне кажется ДА.


Ratad
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 184
Откуда: Волгоград
Занятие:
Возраст: 45

18-02-2012 14:49 GMT3 часа #1577158   Split
Сделать так что бы ПДА героя когда он только вошел в зону был самый примитивный и что бы он его постепенно абгрейдил. То есть в начале он только инфу читать мог.
1.Типа заданий и сообщений.
2.Потом сделал абгрейд и закачал карту Затона. Потом Юпитера, потом Припяти.
3.еще абгрейд и он у тебя ориентируется и рассчитывает твое место на карте и по запросу показывает тебе направление к месту очередного задания и расстояние до него.
4.Потом начинает ловить ПДА определенных сталкеров и выдавать тебе их местонахождения. К примеру дали тебе задание спасти сталкера от бандитов. Послал запрос и он тебе выдал до метра где находится этот человек. А до этого просто показывает - склад контейнеров, ищи там.
5. ловит все близкие ПДА и показывает на экране наличие людей.
6. поставил биосканер и он показывает всю живность поблизости.
7. у ученых поставил аномальную примочку и она ловит внимание направленное на тебя.
8. Поставил еще одну примочку и она улавливает эмоциональный настрой всех вокруг тебя. Типа - красный, желтый, зеленый.
9. Поставил апгрейд и показывает мины.
10. Последний, самый дорогой - показывает аномалии.





Сделать новые аномалии
1. Энтропия. - входишь в такую и все твои вещи начинают стремительно портится. Пробыл долго вышел вообще в одних трусах и с ПДА (типа он защищенный).
2. Зеркало - безопасная для человека но если в нее попасть пулей или гранатой то она возвращает эту пулю или гранату тебе обратно. Типа рикошета только именно по обратному маршруту.
3. Стена - Невидимая аномалия которая просто перекрывает тебе дорогу. Можно сделать даже целые лабиринты из таких аномалий.
4. Супер аномалия (типа Коготь, бетонная ванна, цирк) назовем Бойня. Попасть туда можно случайным образом через пространственную аномалию. Бойня представляет собой небольшой котлован (это пространственный пузырь) с единственным выходом который возвращает вас на место откуда вы попали. Суть в чем - в принципе эта аномалия безвредна, она только перерабатывает все трупы, аммуницию и артефакты которые в ней остаются так что от них не остается и следа. Есть только кости. Практически сплошной ковер. (можно сунуть сюда какие нибудь новые арты которые будут добываться только в Бойне. Опасность состоит в том что эта аномалия может набрать со всей Зоны произвольное количество монстров и сталкеров и засосать в себя. И вы окажетесь просто в куче монстров и вам придется носится и стрелять как угорелому что бы выжить. Со сталкерами можете помогать друг другу а можете и стреляться если вы враги.
Так же есть возможность специально попасть на Бойню. Для этого надо прийти на место где по инфе есть такой вход, дождатся выброса и зайти в появившийся портал.


Еще можно сделать специальные места где обитают невидимые Твари. Их можно слышать, ощущать удары. Их можно ранить и убить (если попадешь конечно). Единственная возможность их увидеть это надеть шлем с ночным визором третьего апгрейда.


АРКОТ
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 96
Откуда: Днепропетровск
Занятие: Моддинг
Возраст: 26

04-03-2012
24-02-2012 19:11 GMT3 часа #1579003   Split
У меня есть одна идея не знаю можно так или нет но па идеи долэно заработать.
В ЗП нельзя обыскивать тела мутантов, можно иправить эту проблему.
Добавить в игру новуt достижение. Так вот, если у нас есть это достижение то мы можем обыскивать трупы монстров.


Пока тебя мажут свои качели, качает каждого ЦАО production. Хотя становимся старше иногда так страшно проснуться взрослым однажды.

Моё сочинение уже в релизе,Лови
корт
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда: рудня
Занятие: компьютери всё что с ним связано, чтение фантастики
Возраст: 25

03-04-2013
24-02-2012 19:19 GMT3 часа #1579006   Split
теоритически это можно сделать , но очень сложно обратись к модмейкерам ,а я например хочу чтобы можно было таскать любые предметы и чтобы от взрыва гранат ты мог оглохнуть или могла рухнуть стена


Оптимисты - самая крупная популяция идиотов.
АРКОТ
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 96
Откуда: Днепропетровск
Занятие: Моддинг
Возраст: 26

04-03-2012
25-02-2012 01:18 GMT3 часа #1579109   Split
Чтобы такое сотворить нужно что-бы стенка была динамической тоесть сложена и нескольких кусков модели дабы при взрыве эти куски падали как карточный домик, в ЗП этих стен сколько люди не живут и тебе нужно будет переделовать все локи.

На счет предметов то там тоже нужно постараться:
для этого всем динамическим объектам нужно зделать по своему кониге предмета. Поставить так что-бы нельзя было его пднимать и все, разрешаем ГГ таскать любые предметы такие как и итемы.


Пока тебя мажут свои качели, качает каждого ЦАО production. Хотя становимся старше иногда так страшно проснуться взрослым однажды.

Моё сочинение уже в релизе,Лови
Ratad
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 184
Откуда: Волгоград
Занятие:
Возраст: 45

21-03-2012 19:29 GMT3 часа #1586825   Split
Артефакт Клочек тьмы. Выглядит как небольшое облачка темное. Кажется что это клочек дыма но ее можно брать в руки как материальный обьект. У этого артефакта два свойства. Первое - при ношении она дает защиту от электричесва +8 от огня + 9 и к облегчает вес +15 кг. Второе свойство что ее можно на манер глушителя прикрепить к стволу и тогда она все огненные всполохи при выстреле и след трассирующих пуль делает черного цвета. Днем такое сильно заметно но ночью противник не будет видеть как вы стреляете. Артефакта хватает на три средней активности боя.

Сообщение было успешно отредактировано Ratad (21-03-2012 19:29 GMT3 часа, назад)



Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Идеи и реализация

Страница 5 из 8Первая«2345678 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»