Пользователей: 0
Гостей: 388
Всего: 388

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Как сделать свой мод? (по 08.10.09)

Страница 1 из 561234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
08-10-2009 18:41 GMT3 часа #1002021   Split

Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (08-10-2009 18:41 GMT3 часа, назад)

userbar
FaithGTX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда:
Занятие:
Возраст: 45

09-08-2009 16:19 GMT3 часа #1002136   Split
1.Как сделать, чтобы игрок появлялся в лагере новичков рядом с Волком?
2.Как отключить ролик, который проигрывается, когда начинаешь новую игру?

Сообщение было успешно отредактировано FaithGTX (09-08-2009 16:19 GMT3 часа, назад)

stalker sam
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 107
Откуда: Гродно
Занятие: сталкер
Возраст: 30

09-08-2009 16:13 GMT3 часа #1002143   Split
Sasha Zone
чегото я не совсем понял что ты написал


Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
09-08-2009 16:15 GMT3 часа #1002148   Split
stalker sam как сделать много сталкер в кордон


Андрюха "Грозный"
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 491
Откуда:
Занятие:
Возраст: 130

09-08-2009 18:24 GMT3 часа #1002253   Split
Sasha Zone качаешь XrSpawner и ставишь много сталкер в кордон _http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=7149


Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
09-08-2009 19:11 GMT3 часа #1002296   Split
XrSpawner где скачать


Сойер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Смоленск
Занятие: Театр
Возраст: 30

09-08-2009 19:56 GMT3 часа #1002338   Split
У меня вопрос к создателям модов: как сделать видеоролик, а точнее с помощью каких программ и вставить его в игру? Ну скажем, как концовку?


dan8
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 500
Откуда: ventspils
Занятие: заниматся модингом вот такой я
Возраст: 29

07-07-2010
09-08-2009 22:00 GMT3 часа #1002427   Split
люди акак сделать новую груперовку простите что уже задавали

добавлено спустя 3 минут

а как сделать чтобы в лагере были все опытные и людей чтобы было 20

Сообщение было успешно отредактировано dan8 (09-08-2009 22:00 GMT3 часа, назад)

Отшель[НИК]
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 263
Откуда: Россия, Свердловская обл., г. Качканар
Занятие: квестостроение, программирование (немного)...
Возраст: 30

09-08-2009 22:01 GMT3 часа #1002432   Split
Sasha Zone
гугл

Сойер
_http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_S.T.A.L.K.E.R.

dan8
1. _http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8
2. Зайди в журнал к камраду singapur22 и изучай гулаги.

ЗЫ: Кто ищет - тот найдет.


Mercenaries
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 442
Откуда: Бишкек
Занятие: девушки, футбол, моддинг
Возраст: 32

09-08-2009 22:04 GMT3 часа #1002433   Split
dan8 Лучше переименуй старую, чем создавать новую!

Сойер Посмотри F.A.Q. там есть ответ на то, как перекодировать ролик в ogm формат...

Sasha Zone Качай _http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=84

добавлено спустя 3 минут

dan8 Чтобы все были опытные зайди в gamedata\config\gameplay\string_table_escape.ltx открывай блокнотом и в строке рангов вписывай по 300 - это опытный, 600 - ветеран, 900 - мастер... А ежели хочешь больше людей то тебе нужен xrSpawner.

Сообщение было успешно отредактировано Mercenaries (09-08-2009 22:04 GMT3 часа, назад)

erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
09-08-2009 22:20 GMT3 часа #1002448   Split
Представитель Осознания
Никуда ниче накладывать не надо - если ты конечно не собираешься с текстурами че-нить мутить.
Просто в hml профиле непися - там где его <specific_character id= .....
находишь строчку <visual>имя визуала</visual> и делаешь так
<visual>actors\izgoy\izgoy</visual>
и твой NPC будет иметь визуал доктора.

добавлено спустя 3 минут

FaithGTX
1. Меняешь координаты появления ГГ в all.spawn
2.Кликаешь правой мышью ярлык запуска Сталкера, выбираешь опицию "свойства", и в графе "объект" дописываешь -nointro. Должно получится так: "D:\Program files2\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -nointro

Сообщение было успешно отредактировано erlik (09-08-2009 22:20 GMT3 часа, назад)

Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
09-08-2009 23:21 GMT3 часа #1002528   Split
Mercenaries спасиб наемник


Mercenaries
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 442
Откуда: Бишкек
Занятие: девушки, футбол, моддинг
Возраст: 32

10-08-2009 01:41 GMT3 часа #1002867   Split
Представитель Осознания Это очень просто. Для этого нужен dds плагин для работы с фотошопом. Открываем файл: gamedata\textures\ui\ui_iconstotal.dds и меняем иконку Меченого как хотим!
Но есть и другой вариант, если ты хочешь поставить вместо иконки Меченого, иконку долговца в противогазе (это я говорю примерно) то заходишь сюда: gamedata\config\gameplay\character_desk_general.xml открываем блокнотом, видим:


<specific_character id="actor" no_random = "1">
<name>actor_name</name>
<icon>ui_npc_u_actor</icon>
<map_icon x="2" y="5"></map_icon>

<team>Actor</team>
<supplies>
[spawn] \n
device_torch \n
</supplies>

<class>actor</class>
<community>actor</community>

<rank>00</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\hero\stalker_without</visual>
</specific_character>

Вот это строка отвечает за иконку Меченого: <icon>ui_npc_u_actor</icon>
так вот, меняем её на иконку долговца в противогазе, это будет выглядить вот так:

<specific_character id="actor" no_random = "1">
<name>actor_name</name>
<icon>ui_npc_u_stalker_do_antigas</icon>
<map_icon x="2" y="5"></map_icon>

<team>Actor</team>
<supplies>
[spawn] \n
device_torch \n
</supplies>

<class>actor</class>
<community>actor</community>

<rank>00</rank>
<reputation>0</reputation>
<visual>actors\hero\stalker_without</visual>
</specific_character>

Вот и всё!!!


Удачи!


FaithGTX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда:
Занятие:
Возраст: 45

10-08-2009 02:25 GMT3 часа #1002917   Split
erlik Спасибо. С координатами сам разобрался, а вот видео бы как нибудь по другом выключить... Мне для мода надо.

И еще пара вопросов:


1. Я еще только начал разбираться в модостроение, поэтому спрашиваю. Можно ли как нибудь убрать\заменить сюжетное задание у Сидоровича (на флешку)? Хотелось бы оригинальный сюжет убрать (ибо фрееплей). Чтобы просто задание не бралось - не подходит.
2.Подскажите пожалуйста, где хранятся звуки коментатора арены? Где еще упоминается Меченый?


Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
10-08-2009 02:50 GMT3 часа #1002941   Split
Народ! Как сделать, чтобы вначале игры дверь была открыта?

Сообщение было успешно отредактировано Sasha Zone (10-08-2009 02:50 GMT3 часа, назад)

FaithGTX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда:
Занятие:
Возраст: 45

10-08-2009 03:08 GMT3 часа #1002944   Split
Цитата
# Sasha Zone :
Народ! Как сделать, чтобы вначале игры дверь была открыта?



Идем в "gamedata\config\scripts". Там есть файл "esc_trader_door.ltx". Удаляй все, что в нем написано и впиши следуйщее:


[logic]
active = ph_door@closed

[ph_door@locked]
locked = true
snd_open_start = trader_door_unlock
on_info = {+esc_trader_can_leave} ph_door@closed %=play_snd(device\door_servomotor)%

[ph_door@closed]
closed = true
locked = false
on_use = ph_door@open %-esc_close_door%
snd_open_start = trader_door_open_start
snd_close_start = trader_door_close_start
snd_close_stop = trader_door_close_stop

[ph_door@open]
closed = false
locked = false
on_use = ph_door@closed
on_info = {+esc_close_door} ph_door@closed
snd_open_start = trader_door_open_start
snd_close_start = trader_door_close_start
snd_close_stop = trader_door_close_stop

Сообщение было успешно отредактировано FaithGTX (10-08-2009 03:08 GMT3 часа, назад)

Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
10-08-2009 02:49 GMT3 часа #1002954   Split
FaithGTX спасибо


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
10-08-2009 02:51 GMT3 часа #1002956   Split
FaithGTX
в папке ui есть файл ui_movies, в котором список всех видеороликов в разметке xml
насколько я помню, для того чтобы отключить тот ли иной ролик нужно вместо on поставить off
звки арены лежат по пути characters_voice\scenario\bar - дальше ищи сам - там есть папки арена саунд, арена мегафон и арена публик.

Весь сюжет убрать очень сложно - под силу только опытному скриптеру.


Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
10-08-2009 02:53 GMT3 часа #1002958   Split
FaithGTX как сделать в начало игры много аномалия нимедиком


FaithGTX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда:
Занятие:
Возраст: 45

10-08-2009 03:06 GMT3 часа #1002963   Split
Цитата
Sasha Zone :
как сделать в начало игры много аномалия нимедиком



Блин, как так писать можно? Сделать аномалии невидимыми что ли?

Цитата
erlik :
В папке ui есть файл ui_movies, в котором список всех видеороликов в разметке xml
насколько я помню, для того чтобы отключить тот ли иной ролик, нужно вместо "on" поставить "off". Звуки арены лежат по пути characters_voice\scenario\bar - дальше ищи сам - там есть папки арена саунд, арена мегафон и арена публик.



Еще раз спасибо.
Цитата
erlik :
Весь сюжет убрать очень сложно - под силу только опытному скриптеру.



Будем стараться...
Надеюсь цвета не раздражают?!


Sasha Zone
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Дзержинск
Занятие: играю и др
Возраст: 30

25-12-2009
10-08-2009 03:12 GMT3 часа #1002975   Split
FaithGTX да невидимкой много аномалия


FaithGTX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда:
Занятие:
Возраст: 45

10-08-2009 03:13 GMT3 часа #1002976   Split
Ах, да, совсем забыл. Как можно нож добавить? В xrSpawner ничего не нашел...


Soul Reaver
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2213
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-08-2009 03:14 GMT3 часа #1002977   Split
1:Где хранятся файлы броников?
2:Где менять визуалы предметов?
3:где хранятся хар-ки неписей?


Mortarion
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 50
Откуда: Нижний Новгород
Занятие:
Возраст:

10-08-2009 03:56 GMT3 часа #1003051   Split
Soul Reaver, поддерживаю, можно ли увеличивать\уменьшать здоровье неписей. у монстров можно защиту менять и от этого в основном их живучесть и зависит, а вот с людьми запарка


XMJ{
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 545
Откуда: Урал
Занятие:
Возраст:

30-07-2009
10-08-2009 04:29 GMT3 часа #1003094   Split
Цитата
Весь сюжет убрать очень сложно - под силу только опытному скриптеру.

вообще там больше all.spawn придеться ковырять


moskvin
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 190
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

10-08-2009 12:01 GMT3 часа #1003158   Split
Люди, помогите.
Хочу заспавнить нового нпс на янтаре..
вобщем создал самого нпс по инструкции:
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%86%D0%B0

он нормально работает. появляется в нужной точке на кордоне и работает. с помощью команды rs_stats 1 в игре снял координаты нужного места в игре. заменил координаты нпса на новые с помощью xr_spawner. всё. что бы я ни делал, его нет. игра не вылетает, ничего. нпс просто не появляется.

что делать?


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
10-08-2009 14:49 GMT3 часа #1003319   Split
Sasha Zone
Невидимые аномалии:
В папке gamedata\config\misc\ находим файл отвечающий за интересующую нас аномалию (например грави - zone_gravi.ltx) в файле находим строку idle_particles = anomaly2\gravity_idle и коментим ее символами -- (двойной дефис) все визуально ничего нет. Что бы отключить еще и звуковое оповещение (то есть ее обнаружение детектором) находим строку visible_by_detector и меняем значение on на off.

Soul Reaver
1:Где хранятся файлы броников? - файл outfit.ltx (папка misc)
2:Где менять визуалы предметов? ogf модели предметов лежат в папке meshes\equipments (текстуры в textures), а меняют их внешний вид - в 3Dmax или майе (прогах для 3D моделирования), если просто текстуры - то в фотошопе.

3:где хранятся хар-ки неписей? Сморя какие - уточняй вопрос....

moskvin
выкинь xr_spawner в корзину... эта прога - каменный век модостроения....учись делать скриптом все шо тебе надо.
Ты вертексы вписал куда надо? Тока не спрашивай "а че это такое?"... Если да, то как вариант - ошибся в координатах или вертексах - и твой непись где то в другом месте гуляет.


Soul Reaver
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2213
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-08-2009 16:11 GMT3 часа #1003465   Split
erlik

Хар-ки неписей,я имю ввиду где в каком файле хранятся их ранги,хиты,и визуалы.


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
10-08-2009 17:28 GMT3 часа #1003570   Split
Soul Reaver
визуалы - то бишь ogf модели NPC - находятся в папке meshes\actors - а там смотри по названиям группировок. Для просмотра нужен OGF виевер.
приписывание конкретного визуала какому либо неписю делается черех профиль NPC в файлах character_desc_имя_уровня (в папке gameplay)/ Там же можно поменять неписю и групировку и ранг.

Разные характеристики неписей лежат в куче файлов
типа m_stalker - дофига всяких характеристик - сам разбирайся
m_person - характеристики некоторых квестовых персов типа сидора, бармена и т.д
m_army, m_bandit - характеристики бандитов и солдат (все в папке creatures)
там же в файле immunities - редактируется степень защиты визуалов неписей в зависимоти от типа хита
в файле damages - степень чувствительности к хитам отдельных костей скелета неписей,
и также дополнительная степень защиты визуалов в зависимости от типа\категории\ (не знаю как это точно назвать) брони - указывается в строчке bones_koeff_protection = в файле outfit.
систему рангов (и группировок) можно подредактировать в файле game_relations.
И это я еще не все вспомнил...

Представитель Осознания
SDK+проги от бардака= инфу ищи на stalkerin.gameru.net в разделе база знаний -а дальше выбирай категорию SDK - уроки по работе с SDK.
ссылки на проги есть на главной странице сайта.
Но можешь не париться, а скачать готовый пак локаций (12 штук - и болото там тоже есть) от сообщества мапперов на сайте amk. Вот ссылка
_http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5533


Soul Reaver
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2213
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-08-2009 18:42 GMT3 часа #1003638   Split
erlik ,Заранее извиняюсь за наитупейший вопрос,когда либо заданный,но как землю в СДК ставить?Не обьекты,а землю,траву,камни по которым ХОДЯТ...




Форумы > Архив > Склад > Как сделать свой мод? (по 08.10.09)

Страница 1 из 561234 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»