ЦитатаИватушник :А ты наших стволов не встречал?И умеешб ли ты из кс 1.6 экспортировать модели?
если планируете взять из кс АЕК971 и вообще любую другую модель, то заранее вас разочарую. Они там крайне низкого качества.
если не верите, то можете посмотреть сами
модель декомпилица с помощью милки: Tools - Half-life - Decompile CS Right/Left MDL File, выбираете всё
Потом как обычно Import - Half-Life SMD
добавлено спустя 2 минут
ЦитатаИватушник :А кто знает как дестер сделал чтобы гг целился от калиматора,а не от мушки
Чего там делать? Просто правильные координаты прописываете в конфиге оружия и всё. Кстати настраивать прицелиывание через каллиматор гораздо проще, ибо не надо совмещать мушку и целик.
Сообщение было успешно отредактировано Deathdoor (06-07-2009 15:38 GMT3 часа, назад)
ЦитатаЧего там делать? Просто правильные координаты прописываете в конфиге оружия и всё. Кстати настраивать прицелиывание через каллиматор гораздо проще, ибо не надо совмещать мушку и целик.
Ну да, молодец чел, просёк - если переименовать кости, можно одну анимацию спиз...ть (для ГП от АК, остальные ( не корявые) от АС "Вал".
Весьма умно. Косточку прямо в максе и переименуй. Вот только придется для всех анимаций подствол
/(кость) цеплять, а это весьма утомительно...
Я на пути переноса анимаций в смд контейнере в макс для портирования в сталкер. А анимировать в милке проще раз в 100.
Парни пожалуйста расскажите как сделать вот у меня есть коллиматор и как сделать на него линзу или чтобы она была прозрачная как у этого парня на Таворе?
Я её удаляю тогда её нет оставляю- какую текстуру не елаю пофиг...
Просто закрытая и всё....
--------------------------------------------
Модераторам:
И можно меня не банить?
Я тут просто в своей теме презинтацию делаю и никого не трогаю...
А блин до разбана ещё три дня! А презинтацию позарез надо делать сегодня и надо чтобы я тоже рассказывал, чтобы новости последние говорить,
Модераторы плиз не трогайте этот аккаунт 3 дня, а потом удалите и я потом на своём буду- p-martinez...
Просто меня забанили за глупость: за то что я прямую ссылку в подписи показал...
pablo-razrabotchik, текстура коллиматора должна быть прозрачной, т.е. с альфа-каналом
ЗЫ - насколько я помню, с коллиматорами были проблемы в плохо освещенных местах (напр., подземка Агропрома) - текстура не отображала красную точку. Как насчет того, чтобы сделать точку коллиматора на прицеле отдельным круглым мешем, назначить ей красную текстуру, и в настройках шейдера этой "точки" назначить шейдер свечения? Как думаете, прокатит?
парни вы такое видели?
У меня кароче почти все части на моедли кроме крепежа прицела и самого прицела!
Помимо этого идёт ещё 6 текстур без этих частей... Только для того что осталось...
Захожу в СДК- всё норм...
Начинаю текстуры показывать смотрю а там 4 путя для 6 текстур!!!
Что вот тут дедать- это же аут, я такое вообще впревый раз вижу!!!
И можете представить этот умнейший человек каждую текстуру одел на всесь автомат надо ещё типа по порядку ставить их...
Иватушник, здесь придется очень попотеть. Ствол заюзай от АК107, магазин замени на пластиковый, часть ствольной коробки можно от АК отодрать, рукоять тоже ужасна. И ко всему нужны новые текстуры.
Правда не факт, что это поможет.
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.