Пользователей: 0
Гостей: 222
Всего: 222

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Новое оружие и его добавление в игру (по 20.11.09)

Страница 4 из 68«1234567 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
29-05-2009 23:27 GMT3 часа #918828   Split
Да, УЗИ слабый вышел. Анимки неприемлемы.


Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

30-05-2009 05:45 GMT3 часа #919029   Split
У нас целый пак, а там много чего интересного.
Я так думаю, Чинги ни с кем согласовывать ничего не будет.
И до барретта далеко, надо бы его на свои анимации перевести.
Несколько моделей на анимациях от Госкэ, есть от меня 2 модели на пистолетной анимаций Дестера.
Это, как все уже знают, МАС-10 и Мини-узи.

добавлено спустя 3 часа 15 минут

Ух, доделал SPAS-12 Еле исправил геометрию чтоб артефактов не было на ствольной коробке.

Зацените. Насколько я знаю, это первый "человеческий" SPAS для ТЧ.

Анимации Госкэ (Gosuke), модель Pete (fpsbanana.com) портирование в сталкер - Piter (stalker-portal.ru) Гильза тоже новая, нормальная, длинная, красивая - 76 мм. Приклад нескладной пластиковый. Руки тоже нормальные, не покоцанные как в оригинале.
Намутил в СДК ^^)









Вот ещё несколько наработок:

Ре-бампинг MP5 SD3:



На скринах может не очень видно, но бапм очень освежает текстуру. Долго подбирал глубину и блеск.

Немного также поработал с FN F2000



Пока все новости.

Сообщение было успешно отредактировано Piter (30-05-2009 05:45 GMT3 часа, назад)

Mutantt
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1218
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

30-05-2009 05:44 GMT3 часа #919131   Split
Шотган класс, всегда мечтал о шотгане с прикладом! Гильза действительно другая, настоящая. Текстура вроде хорошая, но немешало бы нанести немного царапинок или чего-нибудь подобного.
МП-5 свежая, будто только что смазку обтёрли, но блеск подобран хорошо. Туда б тоже в нужные места тонких царапинок нанести.


Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

30-05-2009 05:52 GMT3 часа #919133   Split
Текстуру SPAS`а всё равно буду зеркалить, заодно и "поцарапаю" немного... Хотя SPAS12 оружие, требующее ухода, и этот скин и так поцарапанный... ладно, возьму потемнее, и его "покоцаю". У меня из 3 штуки для этой модели *)
Вот думаю, сделать ли коллиматорник.... нет, это старо... Пожалуй, поправлю положение HUD`a в пространстве - чтобы приклад был больше виден.
МР5 тоже - возьму к сведению, доработаю, ещё немного уменьшу блеск и поцарапаю.

+ переделаю ТОЗ, и БМ-16: "вставлю" им тоже "нормальные" гильзы, а не те обрубки, что от ПЫСов.


Mutantt
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1218
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

30-05-2009 06:01 GMT3 часа #919134   Split
Ну дробовик хоть ухода и требует, как и всякое оружие, всё равно на нём всяких царапин или чего-то такого появится. А вот ФН-2000 наоборот действительно капризная штука, да её бы и берегли в Зоне, поэтому думаю что текстуру этого ствола наоборот сделать поновее, как МП-5 по новизне примерно.
А гильзы для этих обрезов\ружей действительно актуально, но не надо забывать, что обычная дробь 12х70, а жекан 12х76. И ещё надо учесть, что в нормальных модах БМ16 под 16х70 идёт, желательно подчеркнуть эту разницу, сделать разные гильзы. Особенно хорошо смотреться гильзы при перезарядке будут, если сделать положение оружия в руках как в ЧН (мы уже сделали), там гильза крупнее видна.


Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

30-05-2009 11:47 GMT3 часа #919204   Split
Цитата
# Mutantt :

А гильзы для этих обрезов\ружей действительно актуально, но не надо забывать, что обычная дробь 12х70, а жекан 12х76. И ещё надо учесть, что в нормальных модах БМ16 под 16х70 идёт, желательно подчеркнуть эту разницу, сделать разные гильзы. Особенно хорошо смотреться гильзы при перезарядке будут, если сделать положение оружия в руках как в ЧН (мы уже сделали), там гильза крупнее видна.


Сделаю 12 и 16 мм !
У ПЫС там даже не 70 мм, максимум 40 мм гильзы ! Отвратно просто !


p-martinez
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 97
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-05-2009 14:00 GMT3 часа #919333   Split
Если честно то этот мп5 это лишнее... И уже лучше делай их на основе стандартного так как там хотябы положение на ЧН поправить можно и удобно и красиво а тут пол экрана закрыто направленность неправильная и т.д.!


Deathdoor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 906
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 47

28-10-2010
30-05-2009 21:07 GMT3 часа #919902   Split
Цитата
N6260 :теперь "вскоре" фиг от вас баррета дождешься :)

http://rutube.ru/tracks/1098007.html?v=1b488298f9cc565c53da91e119c97b3a


N6260
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1143
Откуда: Волгоград
Занятие:
Возраст: 48

30-05-2009 21:44 GMT3 часа #919948   Split
Deathdoor - Так я в том смысле, что вы пока свои паки наделаете сколько времени пройдет... Нет что бы выкладывать по-штучно...
З.Ы. Иконки-то трех Узи и Баррета давно уже готовы ;) И для хм-1014\Файф-Севена тоже есть...


Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
30-05-2009 21:51 GMT3 часа #919957   Split
Цитата
З.Ы. Иконки-то трех Узи и Баррета давно уже готовы ;) И для хм-1014\Файф-Севена тоже есть...

огорчаете, я иконки так старательно делал

добавлено спустя 33 секунд

Цитата
И для хм-1014

его релизнули с МП5СД3

добавлено спустя 1 минуту

и не "х", а м1014, индекс х ставится на то оружие, которое испытывается американской армией, м1014/м4 супер 90 давно принят на вооружение

Сообщение было успешно отредактировано Chingy (30-05-2009 21:51 GMT3 часа, назад)

N6260
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1143
Откуда: Волгоград
Занятие:
Возраст: 48

30-05-2009 22:12 GMT3 часа #919996   Split
Chingy - Так если нужны какие иконки - спрашивайте :) Каких нет - нарисую. Если конечно Вам мои стиль иконок нравится.
А про индекс не знал. Уж извеняйте.
Вот такой вот "Баррет":


Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
30-05-2009 23:04 GMT3 часа #920057   Split
Цитата
Chingy - Так если нужны какие иконки - спрашивайте :) Каких нет - нарисую. Если конечно Вам мои стиль иконок нравится.
А про индекс не знал. Уж извеняйте.
Вот такой вот "Баррет":

оч. симпотично


Пафнутий Ваныч
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1361
Откуда: Заволжье
Занятие: Ищу перпетуум-мобиле.
Возраст: 30

26-03-2010
30-05-2009 23:38 GMT3 часа #920094   Split
Мужики, накопился вопрос: каким образом можно в 3D's Max разделить кости? Я переконвертил худ оружия в smd, загрузил в Максе, потом загрузил модель оружия, которую хотел бы вставить, а старая модель не убирается, ибо идёт вместе с руками.
Объясните, пожалуйста, а то я ток разбираться начал...


STRIFER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 392
Откуда:
Занятие:
Возраст: 37

04-06-2009 02:45 GMT3 часа #920335   Split
Пока все потеют над введением нового оружия, я скромно решил улучшить оружие оригинальное)

пистолет макарова: заменена оригинальная модель на соурсовскую модель от woody, надеюсь он не против. Немножко уменьшил модель по отношению к сталкерской, ибо на мой взгляд она несколько больше своего реального брата, мировая модель присутствует, в руках нпс установлена как полагается ( палец на курке и т.д.)

минусы: бамп текстур нету, не умею делать и прописывать в textures.ltx
гильзы летят в лево, хотя должны в право, тоже не умею делать
при прицеливании мушка совсем чуть-чуть задрана. в остальном все супер, мне нравиться, анимку оставил оригинальную. скринов выкладывать не буду, файл весит всего мег. скачайте и посмотрите кому надо.
ссылка:http://www.sendspace.com/file/c6jd0q

Сообщение было успешно отредактировано STRIFER (04-06-2009 02:45 GMT3 часа, назад)

p-martinez
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 97
Откуда:
Занятие:
Возраст:

31-05-2009 02:32 GMT3 часа #920339   Split
C бампом могу помочь и прописать тоже обращайся для меня всё это не проблема(бампы делаю самые реальные, самые правильные и просто лучшие- увидишь...)(я такой скромный- мне все об этом говорят) Я художник могу и стекстурой помочь...

Сообщение было успешно отредактировано p-martinez (31-05-2009 02:32 GMT3 часа, назад)

STRIFER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 392
Откуда:
Занятие:
Возраст: 37

31-05-2009 02:36 GMT3 часа #920351   Split
P-martinez, ну если людям понравиться модель, что я выложил, думаю бамп от тебя в дополнение их обрадует не меньше) и меня в том числе. Текста от автора модели и так оч классная, думаю бамп к неи и все дела


p-martinez
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 97
Откуда:
Занятие:
Возраст:

31-05-2009 02:35 GMT3 часа #920352   Split
И текстру сейчас до ума доведу посмотри моё дополнение и увидишь что за текстуры мы делаем...
www.deathdoor.ru => Форум => Авторские работы => Разрабатываем расширенное дополнение (p-martinez, Mutantt)


STRIFER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 392
Откуда:
Занятие:
Возраст: 37

31-05-2009 02:39 GMT3 часа #920357   Split
P-mаrtinez, я видел твои текстуры (ржавые), на любителя, но нарисовано классно


Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
31-05-2009 02:43 GMT3 часа #920359   Split
STRIFER, весьма симпотичная модель


p-martinez
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 97
Откуда:
Занятие:
Возраст:

31-05-2009 02:47 GMT3 часа #920360   Split
Не на любителя!!! Это целая легенда- это ржавое оружие производимое неким подпольным заводом "Чёрный Цех" А рядом есть нормальное Не бойся...

добавлено спустя 2 минут

какой из них выглядит более ранним образцом твой или этот?

Сообщение было успешно отредактировано p-martinez (31-05-2009 02:47 GMT3 часа, назад)

STRIFER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 392
Откуда:
Занятие:
Возраст: 37

31-05-2009 03:50 GMT3 часа #920402   Split
Да они почти одинаковые, сам долго думал какой взять) просто текстура от миления мне не понравилась лишь тем, что у него по мимо рукоятки детали коричневые.


Yokuda
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 336
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-06-2009 00:50 GMT3 часа #921399   Split
Товарищи выручайте!
При экспорте в формат огф худа оружия вываливается вот это:
"Bone 'wpn_body' has invalid shape."
Что это значит и как с ним бороться?


Deathdoor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 906
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 47

28-10-2010
01-06-2009 01:57 GMT3 часа #921464   Split
Цитата
Yokuda :
"Bone 'wpn_body' has invalid shape."
Что это значит и как с ним бороться?



похоже ты сгенерировал форуму для оружия в СДК. Этого делать не надо. В 99 процентах случаев параметры костей оригинала подходят кновой модел


Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

01-06-2009 13:14 GMT3 часа #921679   Split
Угу. У меня не было ни одной проблемы с таким логом.

К Сайге прикрутил пиккатини уже и "Элкан реплика", + глушак нашёл.
+ делаю модификацию сайги с цельным прикладом, длинным стволом, и обоймой на 5 патронов.
Как ТУТ:


Для барретта также предусмотрел глушитель ( все помнят последний фильм "Рэмбо" ?

СПАС уже доделал, поправил гильзы во всех дробовиках, включая двустволки, и Бинелли М3 из Зенобиан мода.

Ещё прогнал все модели свои ещё раз через СДК - теперь артефактов нету.
Я это вычислил чисто случайно. Открыл модельку в милке, экспортировал в обжект, потом в СДК все процедуры проделал ещё раз и сохранил - вуаля - артефакты исчезли. СПАС - доказательство - взгляните на ХУД и ворлд-модель - на ХУДе артефактов нету, на модели от 3-го лица - есть на ствольной коробке *)
Так что Бинелли из Зенобиан МОДа теперь тоже красивый и ровный, переработал также файв-сэвэн.
Планирую полностью переанимировать Г-3 в Майе, добавить прицел на планке для Г-3, ну, и ХК-79, гранатомёт для Г-3. нашёл модельку на банане.
Пока все новости.

И... это... просветите меня. на ЧТО у SPAS-12 ставятся коллиматоры и прочая дребедень !!!
Ну некуда его туда цеплять !!!

Сообщение было успешно отредактировано Piter (01-06-2009 13:14 GMT3 часа, назад)

Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

01-06-2009 14:34 GMT3 часа #921749   Split
Всё, по многочисленным просьбам гружу фотки на smages !!! А вообще юзайте Firefox !


ВОТ моя версия "Грозы" 7.62 мм:



Как видите,у меня, в отличии от "Грозы" тов. Deathdoor`a глушитель не припятствует свободному вылету гранаты из ГП :



В планах - гроза в "тихом" варианте, с глушителем и прицелом, как ТУТ:



Прицел думаю поставить на планку "пиккатини", сделать съёмным, глушитель тоже.
Идеально подошла бы анимация от "Л85A1" из дополнения к арсеналу, но... сами знаете.
Так что либо ждать пока я не разберусь с анимациями, либо... просите Дестера сами чтобы я взял его анимацию. Мне это уже всё надоело.

Сообщение было успешно отредактировано Piter (01-06-2009 14:34 GMT3 часа, назад)

ruslanikus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 258
Откуда: Уфа
Занятие:
Возраст: 35

01-06-2009 14:29 GMT3 часа #921754   Split
Эхх, ещё п подствол совсем убрать и вместо него ОГРОМНЫЙ такой глушилище


N6260
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1143
Откуда: Волгоград
Занятие:
Возраст: 48

01-06-2009 14:33 GMT3 часа #921757   Split
Питер: В фильме видел - но в реале сомневаюсь. В гугле (пока фотку искал для иконки, ни одной не было с ПБС). Нужны или спец.патроны (дозвуковые - что само по себе бред, ибо и так кучность достаточно низкая, а тут еще и скорость упадет почти в три раза) или будет не ПБС, а по типу пламегасителя у СВУ. По поводу спаса с колл. - не делай спас, сделай м1014 - на нем планка есть ;)
Сталкеры, а СВУ кто нить занимается?


Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

01-06-2009 14:40 GMT3 часа #921761   Split
SPAS уже готов.

Я всё про "Грозу" в варианте "Тишина" уже написал.

Только вот где взять этот "Глушище" ?!! Переделать немного придёться со стандартного +
расширить + "добавить" полигонов....


НА счёт СВУ - да, хочу взять её, но только вот в стандартной не всё так плохо - это РАЗ;
Новая будет в арсенале для ЧН, а оттуда её можно выковырять для ТЧ - это ДВА;
Какие анимации подойдут... от несчастной Л85 Дестера? Я не хочу... - это ТРИ.

Вроде бы у нашей команды в планах есть СВУ, но, скорее всего, с новыми анимациями, а их ждать ДОЛГО.


Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
01-06-2009 15:14 GMT3 часа #921822   Split
Цитата
Сталкеры, а СВУ кто нить занимается?

у меня в журнале, Санек из ЧН альфы Арсенала вытащил


BigBabay
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 334
Откуда: Астрахань
Занятие:
Возраст: 45

01-06-2009 15:47 GMT3 часа #921872   Split
Ну раз уж вы решили "Грозу" "мучить" тогда приделайте ей коллиматор, вот по подобному принципу:



а то с ПСО "Гроза" очень убого выглядит, да и с её "стволиком" ей больше коллиматор подходит.




Форумы > Архив > Склад > Новое оружие и его добавление в игру (по 20.11.09)

Страница 4 из 68«1234567 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»