Пользователей: 0
Гостей: 314
Всего: 314

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Lost Alpha mod (старое, по 11.03.11)

Страница 3 из 53«123456 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
NEXUSS
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 164
Откуда: Москва
Занятие: авто, IT, экономика и транспорт
Возраст: 33

11-04-2009 09:41 GMT3 часа #872271   Split
было бы неплохо


Kilo 1.1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 157
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-07-2009
11-04-2009 17:58 GMT3 часа #872503   Split
Я ешо в прошлой теме призывал учасников обсуждения высказывать свои РАЗУМНЫЕ пожелания и предложения. Сейчас думаю, что в условиях информационного голода, вызванного молчанием Деза, нам пока что больше заниматься вроде и нечем...

Главное только не дойти до самовнушения и самопрограммирования. Не стоит ждать от небольшой венгерской команды энтузиастов воплощения всех наших хотений...

Но разумные идеи, имхо, пусть прозвучат. Сами разработчики, или те из учасников форума, кто может вести с ними переписку, могут подчерпнуть для себя пару моментов...

добавлено спустя 17 минут

Кстати, насчет однотипности квестов ('иди на точку, убей, вернись за наградой').

ИМХО, было бы неплохо добавить N-ное кол-во побочных квестов, выполняемых совместно с нпс.

Т.е. игрок натыкается на случайного нпс, который предлагает ему "сходить вдвоем туда-то, поискать то-то, найти, вернуться, награду разделить".

Тут вам и поле для морального выбора (грохнуть соратника после выполнения и всю награду себе ИЛИ все по чеснаку + какой нить социальный бонус) и так-же тактическое разнообразие (строки в диалоге типа "я поведу" ("стой здесь"/"за мной"), "веди ты").

Простенько конешн, но лучше, чем "иди на точку, убей, вернись за наградой". К тому же, имхо, такие междусобойчики очень в духе сталкерства...

Сообщение было успешно отредактировано Kilo 1.1 (11-04-2009 17:58 GMT3 часа, назад)

Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

11-04-2009 18:17 GMT3 часа #872543   Split
Чето мне кажется что частично из таких вот рассуждений на тему "как это будет " и "как это могло бы быть" родились те мифические фичи Сталкера , которых на самом деле никогда не было и как следствие в финалке не обнаружили.........


Kilo 1.1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 157
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-07-2009
11-04-2009 18:50 GMT3 часа #872601   Split
Согласен, есть такой негативный момент... В данном случае "инет слухами полнится"...


super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
11-04-2009 18:56 GMT3 часа #872608   Split
просто как обычно идет следующее -"ух ты!я видел бюрера и рядом собаку дохлую!"...и из этого раздувают,что бюреры кидают машины


S.T.A.L.K.E.R. Shark
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Припять
Занятие: Сбор артефактов :)
Возраст:

12-04-2009 12:54 GMT3 часа #873155   Split
Ктото гдето видел инфу о требованиях к железу? они останутся как и в оригинале?


super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
12-04-2009 14:29 GMT3 часа #873240   Split
S.T.A.L.K.E.R. Shark по моему они даже ниже будут....там же ничего такого не будет,что бы нагружало сильней систему??


Alexander_1986
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 122
Откуда: Мытищи
Занятие: Mountain Bike, Strike Ball
Возраст: 38

12-04-2009 15:36 GMT3 часа #873299   Split
Системники будут теже что и для Priboy Story. Вроде сам Дез об этом говорил. А вообще, есть новости о моде свежие? Или это затишье можно считать как затишье перед выбросом?


S.T.A.L.K.E.R. Shark
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Припять
Занятие: Сбор артефактов :)
Возраст:

12-04-2009 18:23 GMT3 часа #873518   Split
Плохо что как в прибой стори.... значит выше чем у оригинала.... "обновленная" зелень в ПРИБОЙ СТОРИ лично у меня сильно сказывается на производительности(не в лучшую сторону), особенно на локации Свалка


Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

12-04-2009 18:32 GMT3 часа #873536   Split
....дезодор акцентирует внимание на 1м рендере(директ х8) - тоесть он будет красивее чем 2й, тоесть можно будет спокойно играть на статике и не переживать изза системных требований......

хотя в прибой стори вседки я не увидел улучшений в статике ........


super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
12-04-2009 18:36 GMT3 часа #873545   Split
Rockaz прибой все же был не по этой части и дез так сильно не модифицировал 1-ый рендер,по сравнению с ЛА...интересно,а как все ЭТО,что дез сделает с графой будет выглядеть на втором рендере.....там все точно пойдет дальше зелененькой травки


Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

12-04-2009 19:21 GMT3 часа #873615   Split
Цитата
# super freeman :
Rockaz прибой все же был не по этой части и дез так сильно не модифицировал 1-ый рендер,по сравнению с ЛА...интересно,а как все ЭТО,что дез сделает с графой будет выглядеть на втором рендере.....там все точно пойдет дальше зелененькой травки


как я понимаю пактически никак.......тоесть он занимается тем чтобы довести "некрасивую" статику финалки до уровня картинки , которую нам показывали в роликах периода 2003-2004гг - это работа над освещением и погодными эфектами в основном...........на девятом , как я думаю , нового будет только погода, что собственно было в прибое(красное зарево на восходе и закате солнца, нормальное течение светового дня и ночи , смена погоды....)...........а зеленых листиков и травки в тех объемах , которые были в Прибое , скорее всего не будет .........просто в прибое описаны события, происходящие через год после ТЧ , тоесть таким способом(зелень везде) показали видоизменение зоны за год, потипу ее исцеление..........в моде такого обилия зелени поидее не будет.......

.........не забывайте , основной целью мода есть вернуть то , что нам показывали в видео и на скринах того периода , тоесть хочешь посмотреть как будет выглядить картинка в моде - посмотри любое видео или скрин периода 2003-2004гг.......

добавлено спустя 4 минут

Цитата
# super freeman :
S.T.A.L.K.E.R. Shark по моему они даже ниже будут....там же ничего такого не будет,что бы нагружало сильней систему??



если они переделают толковый ИИ и усовершенствуют А-лайф то вот именно он и будет напрягать твою систему(в частности процессор и память)......

Сообщение было успешно отредактировано Rockaz (12-04-2009 19:21 GMT3 часа, назад)

super freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2001
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

11-08-2009
13-04-2009 00:22 GMT3 часа #874016   Split
Цитата
если они переделают толковый ИИ и усовершенствуют А-лайф то вот именно он и будет напрягать твою систему(в частности процессор и память)......

тоже правильно...смотрим недавний билд...там тоже тормоза из-за всего ЭТОГО


Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

13-04-2009 01:48 GMT3 часа #874071   Split
Цитата
# super freeman :
Цитата
если они переделают толковый ИИ и усовершенствуют А-лайф то вот именно он и будет напрягать твою систему(в частности процессор и память)......

тоже правильно...смотрим недавний билд...там тоже тормоза из-за всего ЭТОГО



билд- не пример( в нем ИИ практически отсутствует и А-лайф тож практически не работает.......)

он тормозит на большинстве локаций из-за того что там бешеный спавн нпс, что есть не нормально, на таких же локациях как кордон или агропром , где нет бешенного спавна - тормозов нет вообще..........

Сообщение было успешно отредактировано Rockaz (13-04-2009 01:48 GMT3 часа, назад)

Alexander_1986
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 122
Откуда: Мытищи
Занятие: Mountain Bike, Strike Ball
Возраст: 38

13-04-2009 03:23 GMT3 часа #874128   Split
Цитата
# Rockaz :
он тормозит на большинстве локаций из-за того что там бешеный спавн нпс, что есть не нормально, на таких же локациях как кордон или агропром , где нет бешенного спавна - тормозов нет вообще..........



Абсолютно верно. Только добавлю от себя, что еще свалка терпимо работает. Но самые жесткие локации по тормозам (по крайней мере у меня), это ЧАЭС и БАР.


Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

13-04-2009 23:04 GMT3 часа #874801   Split
С гейминатора от Дезодора

"the problem is, we are fixing maps then compile them... its boring sequence, really nothing much news to say in these days.

when all maps are done, and joined together finally, then possibly there will be more to show."

Проблемы есть, мы фиксим карты, затем склеиваем их ...это нудное занятие, реально никаких новостей нет в эти дни.

Когда все карты будут готовы и объединены, наконец-то, возможно, будет больше материала, который можно показывать.


Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
13-04-2009 23:07 GMT3 часа #874806   Split
Rockaz. о, наконец новости. Кстати а каков нынешний состав команды Деза, помниться, кто-то ушел из команды, кто-то пропал...


Darkman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 223
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

13-04-2009 23:20 GMT3 часа #874810   Split
_http://www.yastalker.com/group.php?group_id=79

много новых скринов
также мальенькое видео по кордону

_http://gsc.3dn.ru/cordon_road.avi


Alexander_1986
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 122
Откуда: Мытищи
Занятие: Mountain Bike, Strike Ball
Возраст: 38

14-04-2009 01:17 GMT3 часа #874894   Split
Darkman, ты лучше выкладывай сюда скрины. А то там региться из-за одних скринов - смешно.


Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

14-04-2009 01:26 GMT3 часа #874900   Split
Цитата
# Darkman :
_http://www.yastalker.com/group.php?group_id=79

много новых скринов
также мальенькое видео по кордону

_http://gsc.3dn.ru/cordon_road.avi




новых там помойму нету , на http ://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21707&st=760 в конце страницы есть новые.........но в принципе ничего инрересного.......


ruslanikus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 258
Откуда: Уфа
Занятие:
Возраст: 35

14-04-2009 19:46 GMT3 часа #875445   Split
Прошу, кто-нибудь, предложите Дезодору интегрировать в мод кроме Арсенальных сволов ещё и S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.4.0 от 12.04.2009 г.

мод вот здесь:
_http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=659&st=800


Kilo 1.1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 157
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-07-2009
14-04-2009 22:42 GMT3 часа #875623   Split
Ну незнаю... Я конешн в девелопинге (равно как и в любом программировании) нолный ноль, но по моему дез на это не пойдет... От них подобных мелочей немерянно можно запросить, тогда они мод пару лет клепать и тестить будут... Хотя чем черт не шутит...


Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
14-04-2009 22:45 GMT3 часа #875629   Split
ruslanikus, дык, любой может совместить это.


ruslanikus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 258
Откуда: Уфа
Занятие:
Возраст: 35

14-04-2009 23:03 GMT3 часа #875657   Split
Chingy, ты прав, однако.. Я так и сделаю, наверно,.. Просто если изначально всё будет в фарше - не придется ничего ни с чем совмещать


Alexander_1986
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 122
Откуда: Мытищи
Занятие: Mountain Bike, Strike Ball
Возраст: 38

15-04-2009 11:32 GMT3 часа #875865   Split
ruslanikus, если все изначально будет в фарше, то непонятно на сколько отдвинется выход мода, из-за тестирования на наличие багов от добавления нового мода в игру.


Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

17-04-2009 13:53 GMT3 часа #877772   Split
http ://www.moddb.com/mods/lost-alpha/videos/roads-are-not-always-the-safest-routes-wip#imagebox

Видео свалки из мода.........очень не плохо.......я бы даже сказал здорово....


Kilo 1.1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 157
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-07-2009
17-04-2009 23:24 GMT3 часа #878374   Split
Это свалка???
Не то что бы , но вполне себе даже ....

добавлено спустя 1 минуту

И озвучка новая (звук шершания оружия об одежду вместо традиционного чик-чик)

Сообщение было успешно отредактировано Kilo 1.1 (17-04-2009 23:24 GMT3 часа, назад)

Rockaz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 208
Откуда: Кременчуг
Занятие:
Возраст:

18-04-2009 13:31 GMT3 часа #878737   Split
Цитата
# Kilo 1.1 :
Это свалка???
Не то что бы , но вполне себе даже ....

добавлено спустя 1 минуту

И озвучка новая (звук шершания оружия об одежду вместо традиционного чик-чик)



а почему такая реакция????....чего ты ожидал то?.............это свалка из билда , перенесенная в финалку с измененной погодой........все ооочень напоминает(практически под кальку) видеоролики свалки от разработчиков- что говорит о том что атмосфера передана , главная цель достигнута......
.....немного смущают артефакты валяющиеся посреди дороги как в финальной версии , но я это списываю на то что ролик был призван просто продемонстрировать атмосферу и дизайн уровня........


Kilo 1.1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 157
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-07-2009
19-04-2009 04:17 GMT3 часа #879783   Split
Если чесно, я не думал, что будет так качественно, забыл что это из билда (читай, творение GSC).
ИМХО скрины хуже выглядели. Приятно удивлен видюхой.


{ExpeRt}
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 22
Откуда: Антарктида
Занятие: разные
Возраст: 46

21-04-2009 17:37 GMT3 часа #882220   Split
Мдааа.... интерес к моду утих есть новости от Деза? ну процент готовности локаций например




Форумы > Архив > Склад > Lost Alpha mod (старое, по 11.03.11)

Страница 3 из 53«123456 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»