Пользователей: 0
Гостей: 203
Всего: 203

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > SIMBION:CS multimod (разработка), старое, по 18.03.11

Страница 23 из 52Первая«20212223242526 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

07-12-2008 19:42 GMT3 часа #757475   Split
Lisaa
Это не рекомендации, а вариант на "сейчас" попытаться уменьшить вероятность бойни на блок-посту.
В фиксе будет "исключение" этих участников, а не изменение параметров ...

St.Ser
Рандомный спавн (монстров и неписей) затрагивает только текущую локацию (на которой находится ГГ) и к случаю с блок-постом (т.е. переход на новую локацию, на которой ГГ еще не побывал) не имеет отношения.
Я, кстати, тоже не попадал на "мертвый" блок-пост при переходе на Агропром, поэтому и не приняты "меры безопасности".

А "выброс" в оригинале вообще ... "оригинален" и ИМХО в исходном исполнении неприемлем. Будет переработан.


Орион
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 286
Откуда: Лиманск
Занятие: Сталкер, Обливион - иногда) А так все по немногу)
Возраст: 34

07-12-2008 21:40 GMT3 часа #757546   Split
Artos
Нескромный вопрос - какие планы по сборке КС сейчас? Интересно чего можно ждать

Вот примерно такой ответ я и ожидал, благодарю

Сообщение было успешно отредактировано Орион (07-12-2008 21:40 GMT3 часа, назад)

Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

07-12-2008 21:53 GMT3 часа #757553   Split
Орион
На подобные вопросы давно перестал отвечать, т.к. и ответ будет тот же каким и был:
"Планирования по срокам и объемам нет и не будет. Мод/сборка делается в свободное от работы и 'личной жизни' время. Работа над модом - хобби, а не средство заработать/зазвездиться/выпендриться ...".

Могу только повторить уже сказанное сегодня о нехватке времени в конце года ... и то, что надеюсь на этой неделе (скорее в выходные) выложить РК(1) версии для ЧН и вероятно к Новому году зарелизить версию 1.0 сборки под ЧН. Если сделаю, то возможно будет минификс(ы) ... хотя все они требуют времени и парой часов для правки скриптов/конфигов уже не обойтись.
Также к Новому году постараюсь закончить и РК10 под ТЧ.
Но это все конечно может быть скорректированно, т.к. основная работа сейчас отнимает и потребует ... ну о-о-очень много времени и сил.
Надеюсь игрокам (в ЧН) это время скучать не придется, т.к. DEXX готовит достаточно неплохое продолжение своего мода OGSM-CS.


werner2
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-12-2008 22:16 GMT3 часа #757574   Split
А куда писать предложения? :) я просто первый раз читаю и мод недавно скачал, здесь вроде только вылеты с логами пишутся...

Ну и еще я бы скинул пару замечаний, типа там кто-нибудь флэшку не дает и еще мелкие глюки, только куда?

Извиняюсь за оффтоп.


Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

07-12-2008 23:24 GMT3 часа #757609   Split
Орион
В планах по Симбиону нет "новых локаций". О "новых" квестах в ЧН пока тоже рано говорить. Плодить типа: "пойди-принеси" или "убей-того-то" нет никакого желания.
И, считаю, что и имеющегося материала (группировки и пр.) вполне достаточно для работы над сборкой.

werner2
Судя по твоим словам:
Цитата
я просто первый раз читаю и мод недавно скачал
советую вначале почитать темы на портале ...
На портале также есть тема "Идеи и реализация", куда и можешь адресовать предложения.
А по "паре замечаний" и мелким глюкам - не стОит "скидывать", т.к. сейчас идет не шлифовка уже сделанного, а "разработка основы" и еще десятки раз "мелочи" будут исчезать и вновь всплывать.

Сообщение было успешно отредактировано Artos (07-12-2008 23:24 GMT3 часа, назад)

Орион
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 286
Откуда: Лиманск
Занятие: Сталкер, Обливион - иногда) А так все по немногу)
Возраст: 34

07-12-2008 23:13 GMT3 часа #757623   Split
Artos
Тогда вопрос - когда убдет готова локация Кордон (из 1154 билда), которую сейчас делают - будешь её портировать и прикручивать вместо старого Кордона в Симбион ТЧ или (если такая возможность будет) к Симбиону ЧН?


Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

07-12-2008 23:24 GMT3 часа #757629   Split
Орион
Задумайся над сутью своего вопроса!
Портированием заниматься не буду, этот процесс (перекомпиляция и пр. связанное с этим мне и неинтересен и не по силам/времени).
Если под "портированием" ты понимаешь расстановку на ней объектов и организацию "жизни" на локации - то ... А ЧЕМ эта "новая-старая" так отлична от имеющейся и чем ЛУЧШЕ, что ты так ратуешь за замену?
Менять "шило на мыло" не в моих привычках и правилах.
Прикручивать локацию - это технический момент не очень то сложный для более-менее серьезного модмейкера. Было бы ЧТО прикручивать ... Пустышку прикручивать не вижу смысла.


Орион
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 286
Откуда: Лиманск
Занятие: Сталкер, Обливион - иногда) А так все по немногу)
Возраст: 34

07-12-2008 23:30 GMT3 часа #757637   Split
Artos
Эту локацию сейчас как раз компилят для ТЧ. Плюс - будут делать расстановку мутантов и может быть сталкеров через all.spawn
Если видел Кордон из билда 1154, то поймёшь чем та лока лучше - там есть завод большой вместо АТП и сама локация раза в 4 больше оригинала. Разумеется, локу оптимизируют и она будет по работоспособности на уровне оригинальной локации.


werner2
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-12-2008 23:30 GMT3 часа #757638   Split
Цитата
# Artos :
советую вначале почитать темы на портале ...
На портале также есть тема "Идеи и реализация", куда и можешь адресовать предложения.
А по "паре замечаний" и мелким глюкам - не стОит "скидывать", т.к. сейчас идет не шлифовка уже сделанного, а "разработка основы" и еще десятки раз "мелочи" будут исчезать и вновь всплывать.



Меня просто только твой мод интересует :)

Предложения можно писать с обращением к тебе в "Идеи и реализация"?

Ну глюки не то, чтобы совсем мелкие, а уровня, пропадает вид с маской при переходе на локацию, не сохраняется игра, исчезает спальник, они конечно не критичны, но весь процесс игры затрудняют.


Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

13-12-2008 21:19 GMT3 часа #757674   Split
Орион
Я уже не первыя раз с тобою по этому поводу говорю.
Давай продолжим тогда, когда будет хоть какой-то пригодный материал для обсуждения, а не процесс "там сейчас компилят ...". Видеть скриншоты локации и иметь возможность "опробовать" локацию - несколько разные вещи. Размер локации - далеко не основной аргумент в "что же лучше".
Болота в ЧН гораздо больше Кордона, но даже то, что это новая локация, не делает ее "лучше" чем уже былое и "набившее оскомину".
werner2
Вместо уже 2-го поста с вопросом "куда писать" - уже написал бы ... куда-нибудь, хоть в этом топике. Благо тут не бумажный форум с пронумерованными листами , "мусор" можно и удалить ежели что ...

lefine
1. о компе - а заглянуть в мой профиль (буковка i над аватаром) не пробовал?
2. о желании - подними глаза к #757553

Сообщение было успешно отредактировано Artos (13-12-2008 21:19 GMT3 часа, назад)

oBaNa
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 68
Откуда: Москва
Занятие: Спасаю мир!
Возраст: 33

20-04-2009
08-12-2008 00:28 GMT3 часа #757695   Split
Немного не так выразился наверно... В общем вот получше описание проблемы.

Вылетает с ошибкой (без лога) при попытки загрузки (сейва) => "xrEngine.exe - обнаружена ошибка."
Даже продолжить игру не могу... =(

Сейвы => _http://narod.ru/disk/4223187000/savedgames.rar.html

Патч 1.5007 и стоит последняя версия СИМБИОНа + Фикс 9

Если есть возможность - подскажите какой патч стабильнее, и что делать с этой проблемой...

Заранее спасибо.


oBaNa
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 68
Откуда: Москва
Занятие: Спасаю мир!
Возраст: 33

20-04-2009
08-12-2008 01:04 GMT3 часа #757721   Split
В смысле вылетают при загрузке или вообще не грузятся? 0_о


spaller
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 32
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

08-12-2008 01:26 GMT3 часа #757732   Split
Artos

А что фиксов к ТЧ больше небудет,сразу rc10?


Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

08-12-2008 02:07 GMT3 часа #757744   Split
Купец
Особенность оффлайновых потасовок как раз и заключается в том, что никто никакого оружия/клыков не применяет. Скрипт просматривает локации, определяет враждебные пары на расстоянии "просмотра" и рандомно выбирает из полученного массива пару, между которой устраивает бой. Боя, как такового не происходит, т.е. скрипт, учитывая численность групп, их мастерство/"злобность" и пр., опять таки рандомно определяет кому умереть, а кого поранить. Какого-либо перемещения/бега/пальбы и пр. не происходит.
Так что, то что все вещи/трупы на своих местах - как раз особенность оффлайнового боя.
"Мертвые уже при создании новой игры" - тоже не проходит, т.к. спавн идет из одного файла (алл.спавна) и все идентично для всех игроков.

oBaNa
Почитай все же о том, что же является логом ...
И ... ты можешь указать разницу между "вылетают при загрузке" и "вообще не грузятся"?
В твоем случае:
[LUA][ERROR] ОШИБКА: sim_board:enter_smart:Incorrect call for squad=[esc_smart_terrain_2_12_stalker_2_squad_1]! [csky]~=[stalker]
т.е. некий ЧН'овец оказался на Кордоне и не может "прописаться" в скваде для сталкеров. Возможно ты за собою привел "напарников".
В любом случае решение: откатиться к рабочему сэйву.

Насчет "какой патч стабильнее": 1.50.5 - 1.50.7 равнозначны, только в последнем естественно побольше ошибок пофиксено. Для сборки и это не важно, т.к. все эти "патчевые" фиксы уже большей частью были включены в сборку.

spaller
Тут тема по ЧН. Да и в темах по ТЧ уже не раз писал о том, что и как будет.

lefine
Вопросы по железу - оффтопик и тут скорее модератор должен "окрикнуть".
Обсуждать подобные вопросы и я считаю в рабочем топике по сборке бессмыслено, т.к. в 99.9% не имеет к сборке прямого отношения. У меня, например, тоже были синие экраны ... Но решение было другое. Поставив ватерблок на видеокарту, давно забыл что это такое ...
Если сейчас каждый будет делиться своими болячками и находками по желозо/софту- топик превратится в свалку.
Винторез тут конечно не поможет, а вот банометом запросто модератор проредит число флудеров.

Сообщение было успешно отредактировано Artos (08-12-2008 02:07 GMT3 часа, назад)

St.Ser
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 160
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-12-2008 02:38 GMT3 часа #757754   Split
Кстати уважаемый Артос - подтверждаю, что на базе сталкеров постоянно висит аномалия карусель и все свободные сталкеры( кто не в карауле и не проводник) в ней гибнут. А вот задумка,что лагерь новичков постоянно вырезают монстры - просто супер!!!
Да и еще что то можно сделать с тем , что непись не видит разницы и стреляет во врага через стену - яркий пример свалка депо - долговцы почти час обстреливали депо через стены - с нулевым результатом.
И еще долговцы совершенно не умеют пользоваться Бульдогом - максимум что я видел - это пару залпов - потом он впадает в штопор( крутится на месте туда сюда) А ведь мог бы быть грозной силой - через стенки стрелять навесом итд..

Сообщение было успешно отредактировано St.Ser (08-12-2008 02:38 GMT3 часа, назад)

DOLGовец
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 332
Откуда: Ищите около Бара, там отшиваюсь...
Занятие: ищу О-сознание, мать его...
Возраст: 32

03-01-2008
08-12-2008 16:00 GMT3 часа #757874   Split
Фриплей в моде есть? Если есть, то как он сделан?


ARTDEATH
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Зона
Занятие: S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 38

08-12-2008 19:30 GMT3 часа #758013   Split
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 113
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\equipments\item_rukzak.ogf'.


stack trace:

Приветствия. Снова огромное спасибо за Симбион, при отсутствии адекватного интернета, кажеться еще прекраснее.
Сейв выложить не могу, но если можно хотел бы узнать с чем связан вылет и как его можно попытаться избежать в будующем. Вылет при загрузке.
upd. Ах, да. Еще есть проблема с болтами, после установки Симбиона болты иногда могут перестовать кидаться, т.е. анимация броска вроде есть, а вот сам болт не летит. При удалении сборки, болты кидаються...

Ну-с, еще - можно как нибудь прикрутить вид от 3 лица? )


squirt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 39
Откуда: москва
Занятие:
Возраст: 53

08-12-2008 21:14 GMT3 часа #758096   Split
-http://www.rapidshare.ru/852150
сейв еачинает грузится и вылетает в виндовс
Загрузка игры "admin_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11568 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section ''


stack trace:

лог флажок в доп опциях снят


squirt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 39
Откуда: москва
Занятие:
Возраст: 53

09-12-2008 02:01 GMT3 часа #758272   Split
_ http://www.rapidshare.ru/852617
спосибисимо.Этот правильный?


garrycolt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Stockholm
Занятие:
Возраст: 49

13-12-2008 21:39 GMT3 часа #758287   Split
прошёл всю игру,продолжения(фриплэй) небыло после концовки,так и должно быть?

сэйв концовки

ht.....tp://webfile.ru/2473675

Сообщение было успешно отредактировано garrycolt (13-12-2008 21:39 GMT3 часа, назад)

Ahtani
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 540
Откуда:
Занятие:
Возраст: 24

10-12-2008 19:15 GMT3 часа #759119   Split
Ну вот я и в хопре
1) Народ.ру скорость 7кб/c
2) filefactory - фиг его знает как там качать,на что жать
3) ifolder - На данный момент иностранный трафик у этого файла превышает российский.
4) вебфайл - запрошеный файл отсутствует в базе

поиграла называется


Ahtani
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 540
Откуда:
Занятие:
Возраст: 24

10-12-2008 20:09 GMT3 часа #759149   Split
Lisaa

привет,не всем же играть,кому то и делами надо заниматься

добавлено спустя 5 минут

так,всё же догадалась как снять мод и патч
а фиксов что то не видать
или ещё нету ?

Сообщение было успешно отредактировано Ahtani (10-12-2008 20:09 GMT3 часа, назад)

garrycolt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Stockholm
Занятие:
Возраст: 49

10-12-2008 20:32 GMT3 часа #759169   Split
Ahtani 9 фикса вполне достаточно к моду....


garrycolt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Stockholm
Занятие:
Возраст: 49

10-12-2008 21:02 GMT3 часа #759174   Split
Lisaa пда есть,об этом говорилось уже ранее...оно тока не в том месте. Сам призываешь всех читать,а сам не читаешь??

проверил твой сэйв,всё есть..

пда лежит немного сзади от трупов,там где сетчатый забор (край локи) стоят камень,ёлка и куст,так вот,между кустом и ёлкой есть рюкзак.... я раньше сам парился не мог найти,но мне купец подсказал.. и где ты тока такие арты надыбал?

Сообщение было успешно отредактировано garrycolt (10-12-2008 21:02 GMT3 часа, назад)

garrycolt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Stockholm
Занятие:
Возраст: 49

11-12-2008 17:40 GMT3 часа #759628   Split
Lisaa

не стоит извенений,кста,с прошедшим днём варенья тебя! сам понятия не имею почему пда там....в оригенале у меня он был на точке... как это ты кровососа надрессировал?


Gersh
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 370
Откуда: Самара
Занятие: Программист, креатив-дизайнер
Возраст: 38

02-05-2008
11-12-2008 18:08 GMT3 часа #759645   Split
Цитата
А арты мне дрисерованный Сосыч таскает.


Эт что в ЧН монстров приручать можно?


Fifan
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 209
Откуда: Ижевск
Занятие:
Возраст:

11-12-2008 21:57 GMT3 часа #759779   Split
народ в симбионе вылеты на каждом шагу может потому-что я артмонеем взломал игру?дк с оригиналом всё норм было и ещё когда я на кордоне появляюсь то у мну у сидора ранг мультимиллионер у волка мастер и када я бегу за званиями и нажмию "я по поводу ранга" у мну вылетает что делаеть?играю с патчем


Орион
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 286
Откуда: Лиманск
Занятие: Сталкер, Обливион - иногда) А так все по немногу)
Возраст: 34

11-12-2008 22:42 GMT3 часа #759801   Split
Не пользоваться артмани или, если пользуешься, не жаловаться.


egor1997
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: СПб
Занятие:
Возраст: 53

12-12-2008 00:30 GMT3 часа #759854   Split
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'supplies_good_price'

вот такая *вырезано* при попытке отдать кейс сидоровичу, (самое первое задание)

добавлено спустя 3 минут

все изменения последние (фикс патч и тд) игра лицензия


Следи за речью!
Модератор

Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (12-12-2008 00:30 GMT3 часа, назад)

Камачо
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Жуковский
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 32

12-12-2008 17:02 GMT3 часа #759920   Split
Ребят стабильный вылет на болоте при задании "Помоч форпосту" сборка стоит полная с HCGM вот лог :

Клиент: Синхронизация...
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 384280 K
* [win32]: free[567636 K], reserved[182336 K], committed[1347116 K]
* [ D3D ]: textures[500393 K]
* [x-ray]: crt heap[384280 K], process heap[649052 K], game lua[96569 K], render[3952 K]
* [x-ray]: economy: strings[15155 K], smem[6228 K]
! Cannot find saved game ~:game_difficulty=[gd_master]
! Cannot find saved game ~:info:опциональный_модуль=[m_cheat]<x~отключен
* Log file has been saved successfully!
* MEMORY USAGE: 388875 K
* End of synchronization A[1] R[1]
! ERROR: SV: can't find children [1188] of parent [1397046096]
! ERROR: SV: can't find children [23464] of parent [227566848]
! ERROR: SV: can't find children [1189] of parent [1397045680]
! ERROR: SV: can't find children [1224] of parent [227082688]
! ERROR: SV: can't find children [1223] of parent [238323856]
! ERROR: SV: can't find children [1185] of parent [449347296]
! ERROR: SV: can't find children [1195] of parent [449348288]
! ERROR: SV: can't find children [1191] of parent [449347792]
! ERROR: SV: can't find children [1190] of parent [1380006704]
! ERROR: SV: can't find children [1184] of parent [1397046512]
! ERROR: SV: can't find children [25467] of parent [227911232]
! Can't find texture 'ui\ui_dg_cheats'
! [LUA][ERROR] ВНИМАНИЕ! Игра принудительно прерывается! Строка ниже является информацией об ошибке!
! [LUA][ERROR] ОШИБКА: state_mgr:ILLEGAL set state called! <nil>fo=[sim_default_renegade_015182]

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:20: attempt to call global 'exit' (a nil value)


stack trace:


Да кстати когда подхожу к вышке там никого нет кроме трупов и нет выброса (убил всех кабанов) и выходит что квест не выполним ...

Сообщение было успешно отредактировано Камачо (12-12-2008 17:02 GMT3 часа, назад)



Форумы > Архив > Склад > SIMBION:CS multimod (разработка), старое, по 18.03.11

Страница 23 из 52Первая«20212223242526 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»