Автор |
Сообщение |
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
08-06-2011 23:47 GMT3 часа #1489325 |
Struck, Ясно, спасибо за наводку.
Ещё вопросец: как сделать, чтобы у NPC отображались только прозвища , а не имя и прозвище ? |
|
|
|
08-06-2011 23:57 GMT3 часа #1489327 |
крысобелка этого сделать нельзя, если уберешь имена будут отображаться секции...замени имена например на "Кличка:" если уж сильно хочется |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 02:56 GMT3 часа #1489332 |
Struck, я в этом уже убедился, что будут секции отображаться
Я ещё пробовал вместо имён пробел поставить, но игра даже не запускалась :\
Спасибо за совет, на счёт замены имён на "кличка" :3
добавлено спустя 2 часа 49 минут
Где находятся анимации NPC и мутантов и чем их можно посмотреть ? |
Сообщение было успешно отредактировано крысобелка (09-06-2011 02:56 GMT3 часа, назад)
|
|
|
09-06-2011 03:36 GMT3 часа #1489407 |
крысобелка я не знаю на счет анимаций толком, знаю только что их как-то надо конвертить в какой-то формат и смотреть через SDK, думаю в одноименной теме тебе поподробней объяснят,намёк понят? |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 19:18 GMT3 часа #1489501 |
Struck Ок :3
добавлено спустя 3 часа 57 минут
У меня вопрос по созданию диалогов: можно-ли не делать условия включения диалога ? |
Сообщение было успешно отредактировано крысобелка (09-06-2011 19:18 GMT3 часа, назад)
|
|
|
09-06-2011 19:42 GMT3 часа #1489686 |
крысобелка в смысле? Обычно их и так не делают, вот если надо тогда вводят прекондишны(в купе с экшнами если таковые требуются) |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 20:13 GMT3 часа #1489692 |
Struck, Понятно.
Кстати, я создал диалог, но у меня ,не успев игре включиться, случается вылет с логом:
Код: Expression : false
Function : CXml::Init
File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
Line : 87
Description : XML file:gameplay\escape_kto_ti_my_test.xml value: errDescr:Error reading end tag.
---
В файле escape_kto_ti_my_test.xml у меня такой текст:
Код: <?xml version="1.0" encoding="windows-1251" standalone="yes" ?>
<game_dialogs>
<xml><dialog id="escape_kto_ti">
<precondition>escape_dialog.trader_has_talk_info_wr</precondition>
<has_info>tutorial_end</has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>escape_kto_ti_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>escape_kto_ti_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>escape_kto_ti_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>escape_kto_ti_3</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
</game_dialogs>
Что делать ?
добавлено спустя 3 минут
Dark Scripter
Для этого SDK нужен ? |
Сообщение было успешно отредактировано крысобелка (09-06-2011 20:13 GMT3 часа, назад)
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 20:29 GMT3 часа #1489705 |
Dark Scripter, я всё по инструкции делал :\
добавлено спустя 5 минут
Dark Scripter Я убрал. Всё заработало. Спасибо :3
Но какое условие нужно написать, чтобы диалог был с самого начала ? |
Сообщение было успешно отредактировано крысобелка (09-06-2011 20:29 GMT3 часа, назад)
|
|
|
09-06-2011 20:49 GMT3 часа #1489719 |
крысобелка у кого он должен быть, и что в твоем понимании значит "начало"? |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 20:52 GMT3 часа #1489721 |
Struck "В начале" - значит с началом новой игры. |
|
|
|
09-06-2011 21:08 GMT3 часа #1489728 |
крысобелка а ты в профиль желаемого НПС тег со своим диалогом пишешь или нет? |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 21:10 GMT3 часа #1489730 |
Struck Пишу. |
|
|
|
09-06-2011 21:21 GMT3 часа #1489736 |
крысобелка у тебя диалог не появляется? Покажи как прописываешь нпс'у |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 21:59 GMT3 часа #1489751 |
Ну что-же я не так сделал ?
|
|
|
|
09-06-2011 22:01 GMT3 часа #1489754 |
крысобелка а, всё ясно, тебе надо написать русские тексты в папке text\rus соответственно тегам твоего диалога, это всё расписано в туторе ссылка на который была приведена выше, удачи в доработке |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 22:09 GMT3 часа #1489756 |
Struck Ясно :3
добавлено спустя 7 минут
То есть я в stable_dialogs_escape должен дописать это ?
Код: <string id="escape_kto_ti_0">
<text>Привет !</text>
</string>
<string id="escape_kto_ti_1">
<text>Здарова. Что хотел ?</text>
</string>
<string id="escape_kto_ti_2">
<text>Ничего.</text>
</string>
<string id="escape_kto_ti_3">
<text>Понятненько.</text>
</string> |
Сообщение было успешно отредактировано крысобелка (09-06-2011 22:09 GMT3 часа, назад)
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 22:44 GMT3 часа #1489773 |
Dark Scripter
Для SDK нужeн Winodws xp, а у меня 7. |
|
|
|
09-06-2011 22:52 GMT3 часа #1489776 |
крысобелка SDK можно и на семёрке запустить без проблем, читай топик про SDK |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 22:55 GMT3 часа #1489777 |
Struck, качаю :( |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 23:10 GMT3 часа #1489782 |
Dark Scripter, так его просто настроить нужно ? Дай ссылку на объяснение как его настроить, пожалуйста. |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
09-06-2011 23:30 GMT3 часа #1489787 |
Dark Scripter , скорее всего. |
|
|
|
10-06-2011 00:11 GMT3 часа #1489802 |
0.7 возможно исправно идёт под семёрку, сейчас скачаю - проверю |
|
|
|
10-06-2011 01:25 GMT3 часа #1489829 |
Я то давно уже скачал, запускается то без пререканий, но еще пока не пользовался в полной мере, по этому не отписал(возможно проявятся изъяны). |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
11-06-2011 15:30 GMT3 часа #1490558 |
Хм... при запуске SDK для ТЧ на Windows XP у меня вылетает ошибка
добавлено спустя 54 секунд
На семёрке такой ошибки не было :\ |
Сообщение было успешно отредактировано крысобелка (11-06-2011 15:30 GMT3 часа, назад)
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
11-06-2011 20:26 GMT3 часа #1490667 |
Dark Scripter На 7 у меня такой ошибки нет, но при нажатии на кнопку "Открыть файл" у меня SDK зависает.
А на XP у меня такая ошибка. Кстати, я стараюсь запустить не только *exe, но и все батники. И везде одинаковая ошибка :( |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
12-06-2011 00:43 GMT3 часа #1490760 |
Ладно. Я поставил все недостающие dll`ы.
Но при запуске снова вылетает ошибка, но другая
Как я понял, SDK не находит файл fs.ltx, но он у меня есть в папке level_editor |
|
|
крысобелка
[1] Странник
Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131
20-10-2012
|
12-06-2011 02:42 GMT3 часа #1490814 |
Dark Scripter Наааааадоже. У меня запустилось :\ Спасибо за помощь.
А помощь твоя была такова:
Ты сказал мне запустить редактор через батник.
Ещё раз спасибо. |
|
|
|
12-06-2011 17:13 GMT3 часа #1490957 |
Подскажите как добавить патроны 7.62 х 39 для ак47. |
|
|
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.