Пользователей: 1
Гостей: 314
Всего: 315

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > Архив > Склад > Вопросы и ответы (старое, по 12.01.2012)

Страница 40 из 61Первая«37383940414243 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
REKSID1
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: воронеж
Занятие: модостроение и создание icq чатов
Возраст:

13-12-2011 18:53 GMT3 часа #1553333   Split
перепутал я пытался через xr спавнер

добавлено спустя 27 секунд

остаётся на месте

Сообщение было успешно отредактировано REKSID1 (13-12-2011 18:53 GMT3 часа, назад)

Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
13-12-2011 18:54 GMT3 часа #1553336   Split
REKSID1 XrSpawner вобще глючный ACDC лучше юзай


REKSID1
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 177
Откуда: воронеж
Занятие: модостроение и создание icq чатов
Возраст:

13-12-2011 19:00 GMT3 часа #1553338   Split
научи по спавнеру сначала

добавлено спустя 36 секунд

вроде то все делаю правельно

добавлено спустя 3 минут

сначала указываю путь на алл спавн потом путь на сохранение нажимаю кнопку получить кординаты с сохр. потом применяю изменения и сохраняю

Сообщение было успешно отредактировано REKSID1 (13-12-2011 19:00 GMT3 часа, назад)

Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
13-12-2011 19:11 GMT3 часа #1553343   Split


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
13-12-2011 21:22 GMT3 часа #1553350   Split
Dark Scripter
Ок!!!
Пропал, работы наверное много...
СПС!!!

Сообщение было успешно отредактировано losiara (13-12-2011 21:22 GMT3 часа, назад)

VladimirW
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 34
Откуда: Дубрава
Занятие: создаю мод, слушаю Slipknot и Amatory
Возраст: 28

13-12-2011 19:38 GMT3 часа #1553355   Split
Люди выручайте! Кто знает как прописать в модели сталкера другую текстуру лица


Weeko
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-12-2011 19:50 GMT3 часа #1553363   Split
Народ, Помогите! Запарился, пробую, пробую, никак не работает...

1. Как увеличить время появления врагов, других сталкеров и монстров.... А то не успеваю одних "замочить", как прут и прут другие... Надоело, хочется начисто зачистить локацию...
Как это реализовывается?

2. Как сделать так, чтобы герой таскал канистру, не ложил в инвентарь, а именно таскал, как трупы...
Пишу балон - таскает, пишу канистру - никак не хочет брать...

Жду очень, очень, очень скорого ответа - хочется поиграться!


dimak
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1494
Откуда: Архангельск
Занятие: ТЧ - МОД "Возвращение Шрама"
Возраст: 51

13-12-2011 19:53 GMT3 часа #1553364   Split
losiara mortal_combat .ogg - по ходу плохо сконвертил.


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
13-12-2011 19:56 GMT3 часа #1553367   Split
dimak
Думаешь, попробую переконвертить, хотя др. файлы на заставке в гл. меню, например работают...


TheDoktor
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Вернулся...

Посты: 3820
Откуда: Керчь
Занятие: MotoGP
Возраст: 37

26-10-2012
13-12-2011 20:06 GMT3 часа #1553369   Split
losiara я на лог глянул, тоже подумал что звук запоротый. У меня такое было, сконвертил 10 мелодий для приёмника в Баре, 9 нормально, а одна ну ни в какую. Т.е. в ogg формат она конвертится, а вот игра её не воспринимает.


userbar
losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
13-12-2011 20:21 GMT3 часа #1553378   Split
Все други, вылечил, теперь проигрывается, переконвертировал, выставил kbs, запускается!!!
Всех благодарю!!!


dimak
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1494
Откуда: Архангельск
Занятие: ТЧ - МОД "Возвращение Шрама"
Возраст: 51

13-12-2011 20:24 GMT3 часа #1553379   Split
Цитата
# losiara :
dimak
Думаешь, попробую переконвертить, хотя др. файлы на заставке в гл. меню, например работают...



Если, что кинь мне в личку. Я в СДК прогоню.


Монарх
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 42
Откуда:
Занятие: Зачистка врагов Отечества
Возраст:

13-12-2011 20:47 GMT3 часа #1553389   Split
Как сменить меченому имя?


dimak
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1494
Откуда: Архангельск
Занятие: ТЧ - МОД "Возвращение Шрама"
Возраст: 51

13-12-2011 21:00 GMT3 часа #1553396   Split
Монарх config/text/rus/stable_bio_name.xml -- Находишь и меняешь.


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
13-12-2011 21:32 GMT3 часа #1553408   Split
Weeko
Если очень хочется ПОИГРАТЬСЯ, то наверное я тебя разочарую, т.к. ты во-первых не предоставил никакой информации относительно самой игры (оригинал, версия игры, мод, если да то какой?), во-вторых, для уменьшения либо увелечения кол-ва монстров\НПС на локации, а также времени их появления, необходимо перелопатить кучу ресурсов игры, вряд ли кто то этим будет специально заниматься.
В оригинале монстров совсем немного кстати. Если мод, то не набирай кучу квестов, а выполняй по одному...


Weeko
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-12-2011 21:43 GMT3 часа #1553418   Split
Цитата
# losiara :
Weeko
Если очень хочется ПОИГРАТЬСЯ, то наверное я тебя разочарую, т.к. ты во-первых не предоставил никакой информации относительно самой игры (оригинал, версия игры, мод, если да то какой?), во-вторых, для уменьшения либо увелечения кол-ва монстров\НПС на локации, а также времени их появления, необходимо перелопатить кучу ресурсов игры, вряд ли кто то этим будет специально заниматься.
В оригинале монстров совсем немного кстати. Если мод, то не набирай кучу квестов, а выполняй по одному...



Оригинал, Shadow of Chernobyl, никаких надстроек, версия 1.0006.
КОЛИЧЕСТВО МОНСТРОВ изменять не надо! Необходимо измеить их появление вновь...

Допустим, перебили всё АТП, там неь бандитов - задание выполнилось, покая я сдаю задание, выношу блок-пост... Внось бегу возле АТП - и там вновь вся шайка, опять... Пока выношу их, уже пруться бойцы на блок-пост...

Как увеличить время их повторного появления? ЧТобы допустим они появлялись вновь через игровую неделю...

И второй вопрос, тоже нужен ответ...


Eraser
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 314
Откуда: Всеволожск
Занятие: Самокопание
Возраст: 32

13-12-2011 21:55 GMT3 часа #1553425   Split
"Народная солянка DMX Edition 2011" (улучшенная версия 30 новелл из зоны) в пещере шахтёр со мной не разговаривает. Может, я что-то не так делаю? Или это глюк?


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
13-12-2011 22:07 GMT3 часа #1553431   Split
Weeko
Это называется респавн, для того что бы его настроить, необходимо внести поправки в файл se_respawn.scripts. Хорошая статья на эту тему в F.A.Q. на этом портале "Как изменить время респауна?"


Weeko
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-12-2011 22:14 GMT3 часа #1553436   Split
Цитата
# losiara :
Weeko
Это называется респавн, для того что бы его настроить, необходимо внести поправки в файл se_respawn.scripts. Хорошая статья на эту тему в F.A.Q. на этом портале "Как изменить время респауна?"



Ссылку можно?

Если Вы имеете в виду это:
В файле S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobylgamedatascriptsse_repawn.scripts найти строку
idle_time:setHMSms( 0, 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
и исправить на idle_time:setHMSms( math.random(Первое число, Второе число), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
где первое и второе числа задают диапазон случайной переменной в часах
отвечающей за респаун.

То говорю сразу, как это должно верно работать? Что за первое и второе число? Пример, если можно...
Поскольку так пытался, никакого эффекта не влияет абсолютно...


dimak
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1494
Откуда: Архангельск
Занятие: ТЧ - МОД "Возвращение Шрама"
Возраст: 51

13-12-2011 22:45 GMT3 часа #1553458   Split
Цитата
# Eraser :
"Народная солянка DMX Edition 2011" (улучшенная версия 30 новелл из зоны) в пещере шахтёр со мной не разговаривает. Может, я что-то не так делаю? Или это глюк?



Такой винегрет не приветствуется нигде. Если по ДМХ форумы есть, но на 30 новелл тебе точно нужно обращаться к тем пиратам, которые стали выдавать чужую работу за свою, внеся в неё не понятно что, до ровно ничего!


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
13-12-2011 22:48 GMT3 часа #1553461   Split
Weeko
Все работает:
idle_time:setHMSms( math.random(48, 72), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
Например так, 2 - суток, 3 - суток игровых...


Weeko
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-12-2011 22:57 GMT3 часа #1553465   Split
Цитата
# losiara :
Weeko
Все работает:
idle_time:setHMSms( math.random(48, 72), 0, 0, math.random(self.idle_spawn_min, self.idle_spawn_max)*1000)
Например так, 2 - суток, 3 - суток игровых...



Прости, но Вы уверенны???
Во-первых, всё время в игре исчисляется в секундах, как я понял, а здесь все всатавляют время в часах - это как так???

Во-вторых - ни фига не работает, никаких изменений абсолютно... Что я только не ставил, всё одно... Появляются ровно с той же частойто что и были...

Да, ВСЕ и ВЕЗДЕ пишут, что это влияет на время респауна монстров, но кто-то реально пробывал??? Вот я пробую - эффекти ноль...

Везде написано одно и тоже... Потому и спрашиваю, кто может помочь, кто действительно решил эту проблему... Поскольку я замучался искать ответ на этот вопрос...


Капитан Очевидность
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 43
Откуда: Киев
Занятие:
Возраст: 36

28-09-2012
13-12-2011 23:26 GMT3 часа #1553479   Split
напишите пожалуйста все полезные скрипты, в которых написаны типы анимаций, эффектов и т.п.

добавлено спустя 1 минуту

всмысле как их прописывают в спавне и т.д.

Сообщение было успешно отредактировано Капитан Очевидность (13-12-2011 23:26 GMT3 часа, назад)

dimak
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1494
Откуда: Архангельск
Занятие: ТЧ - МОД "Возвращение Шрама"
Возраст: 51

13-12-2011 23:45 GMT3 часа #1553486   Split
Weeko Вот респавн на редкий и частый, адаптированный под соль. Вижу упорство твоё, а это значит, что сможешь сравнить два файла и адаптировать. Держи
_http://ifolder.ru/27558294


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
14-12-2011 00:00 GMT3 часа #1553487   Split
Weeko
Конечно должно получаться, но уж если никак, то можешь сделать по другому.
Возьми файл alife.ltx по адресу gamedata\config и измени скорость течения времени таким образом, что бы оно удлинилось, можно до полноценных суток, т.о. у тебя будет время на побегать и отдохнуть!!!

Цитата
Прости, но Вы уверенны???
Во-первых, всё время в игре исчисляется в секундах, как я понял, а здесь все всатавляют время в часах - это как так???

Время вообще фактор относительный и исчисляться будет так, как захочет програмист, в том числе и в одной и той же игре, но допустим в разных местах. Неверно сказать, что время исчисляется в секундах, а почему тогда не милисекундах???
Вот пример из логики:

on_timer = msec | scheme - срабатывает через msec мс после включения схемы
on_game_timer = sec| scheme – срабатывает через sec секунд игрового времени, после включения схемы и так и эдак будет правильно!!!

Сообщение было успешно отредактировано losiara (14-12-2011 00:00 GMT3 часа, назад)

Weeko
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-12-2011 00:16 GMT3 часа #1553491   Split
Цитата
# losiara :
Weeko
Конечно должно получаться, но уж если никак, то можешь сделать по другому.
Возьми файл alife.ltx по адресу gamedata\config и измени скорость течения времени таким образом, что бы оно удлинилось, можно до полноценных суток, т.о. у тебя будет время на побегать и отдохнуть!!!

Цитата
Прости, но Вы уверенны???
Во-первых, всё время в игре исчисляется в секундах, как я понял, а здесь все всатавляют время в часах - это как так???

Время вообще фактор относительный и исчисляться будет так, как захочет програмист, в том числе и в одной и той же игре, но допустим в разных местах. Неверно сказать, что время исчисляется в секундах, а почему тогда не милисекундах???
Вот пример из логики:

on_timer = msec | scheme - срабатывает через msec мс после включения схемы
on_game_timer = sec| scheme – срабатывает через sec секунд игрового времени, после включения схемы и так и эдак будет правильно!!!



не получается, что только я туда не вводил... Попробуйте сами ради интереса, увеличьте время... Перебейте АТП, немного походите в другой части этой же локации - где-то на игровые сутки... И прейдите вновь на АТП, пусто та не будет...

добавлено спустя 2 минут

Цитата
# dimak :
Weeko Вот респавн на редкий и частый, адаптированный под соль. Вижу упорство твоё, а это значит, что сможешь сравнить два файла и адаптировать. Держи
_http://ifolder.ru/27558294




сейчас глянем... Вы знаете как это работает?
Простите, за моё невежество, что значит "адаптированный под соль"?

Сообщение было успешно отредактировано Weeko (14-12-2011 00:16 GMT3 часа, назад)

Eraser
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 314
Откуда: Всеволожск
Занятие: Самокопание
Возраст: 32

14-12-2011 00:29 GMT3 часа #1553496   Split
Цитата
Такой винегрет не приветствуется нигде. Если по ДМХ форумы есть, но на 30 новелл тебе точно нужно обращаться к тем пиратам, которые стали выдавать чужую работу за свою, внеся в неё не понятно что, до ровно ничего!


Ну так что делать? Я про шахтёра?


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
14-12-2011 00:40 GMT3 часа #1553501   Split
Weeko

on_timer = msec | scheme - срабатывает через msec мс после включения схемы
on_game_timer = sec| scheme – срабатывает через sec секунд игрового времени, после включения схемы и так и эдак будет правильно!!!


Это к скриптам не относится, я в качестве примера привел, об относительности времени.
А файл кот. нужно менять - скриптовый, т.е. с функциями... регулирующими респаун в игре.
Это тяжело объяснять, все мододелы используют свои наработки, например команда АМК, Симбион мод и др. одиночки тоже.
Второй вариант элементарный:

Вот эта секция в файле:
[alife]
schedule_min = 1 milliseconds
schedule_max = 1 milliseconds
process_time = 900 microseconds
update_monster_factor = 0.1
time_factor = 10; 1; ;396.0;скорость для демонстрации смены дня и ночи
normal_time_factor = 10; животные в оффлайне перемещаются со скоростью, делённой на этот фактор (чтобы не бегали очень быстро)
max_combat_iteration_count = 5 ;10 ; maximum combat iteration count
switch_distance = 150;0 ;150 ;75.0 ; metres
switch_factor = 0.1 ;
start_time = 04:00:00 ;16:30:00
start_date = 01.05.2012
autosave_interval = 01:05:00
delay_autosave_interval = 00:00:30
objects_per_update = 10
start_game_callback = _G.start_game_callback ; on starting new game or loading saved one

[online_offline_group]
class = ON_OFF_G ; Class identifier
script_binding =


dimak
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1494
Откуда: Архангельск
Занятие: ТЧ - МОД "Возвращение Шрама"
Возраст: 51

14-12-2011 00:49 GMT3 часа #1553505   Split
Weeko Простите, за моё невежество, что значит "адаптированный под соль"? - это значит под Народную солянку, которая построена на основе мода АМК 1.4.1 Скрипт отличается от оригинального, но не значительно, а так как скриптов 2, частый и редкий. то можно сравнить их, и сделать правки в меньшую сторону респавна у себя в моде либо в оригинале.

Eraser Только обращаться туда, откуда эта версия ДМХ либо 30 Новелл. Здесь, на портале форум по Народной солянке. Может помогут, но только не напоминай о 30 новеллах. Шахтёр говорит в том случае, когда при входе в Пещеру ГГ собрал всё, что было в рюкзаке и рядом.


Weeko
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-12-2011 00:49 GMT3 часа #1553507   Split
Цитата
# losiara :
Weeko

on_timer = msec | scheme - срабатывает через msec мс после включения схемы
on_game_timer = sec| scheme – срабатывает через sec секунд игрового времени, после включения схемы и так и эдак будет правильно!!!


Это к скриптам не относится, я в качестве примера привел, об относительности времени.
А файл кот. нужно менять - скриптовый, т.е. с функциями... регулирующими респаун в игре.
Это тяжело объяснять, все мододелы используют свои наработки, например команда АМК, Симбион мод и др. одиночки тоже.
Второй вариант элементарный:



Нее, менять игровое время в общем не вариант, не хочется, да и не правильно это как-то.

Скриптовый файл - а не знаете кто более детально сможет помочь по этому?




Форумы > Архив > Склад > Вопросы и ответы (старое, по 12.01.2012)

Страница 40 из 61Первая«37383940414243 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»