Пользователей: 0
Гостей: 270
Всего: 270

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > Проект "S.T.A.L.K.E.R. - познавательный"


Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Cиноби
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Tensh~

Посты: 8907
Откуда: Akademia-city
Занятие: Хи-ми-цу!
Возраст: 31

12-07-2017
22-06-2013 17:23 GMT3 часа #1667805   Split
Тема по просьбе Mister Blonde

Соблюдаем правила форума!


Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
14-07-2013 01:33 GMT3 часа #1667807   Split

В этой теме предлагаю публиковать образовательные статьи про объекты, которые можно увидеть в игровой Зоне.

Например, я подготовил статью про БТР.


БРОНЕТРАНСПОРТЁР БТР-70

Проект "S.T.A.L.K.E.R. - познавательный"

В этой теме предлагаю публиковать образовательные статьи про объекты, которые можно увидеть в игровой Зоне.


Например, я подготовил статью про БТР-70 – колесный монстр, который можно встретить как в реальной, так и в игровой Зоне.

БРОНЕТРАНСПОРТЁР БТР-70

Брошенный БТР-70 в Зоне – слева фотография из игры БТР-70, справа - фото из жизни - брошенный в Чернобыле Р-145БМ "Чайка"

Для начала кратко ознакомимся с предназначением и техническими особенностями героя нашего рассказа.

Основное предназначение БТР-70 – транспортировка солдат мотострелкового подразделения и их огневая поддержка. БТР-70 – это быстроходное транспортное средство повышенной (и это слабо сказано - на приличной скорости бронетранспортер идет по бездорожью, его не остановят даже траншеи, окопы и рвы. Даже ров шириной 2 м – не препятствие, переползет как гусеница) проходимости, надежное укрытие для солдат, между прочим, разработанное для ведения боевых действий в условиях применения оружия массового поражения, в том числе и ядерного. Действительно, система очистки воздуха, поступающего в машину, и экранирующая радиоактивное излучение броня, могут существенно снизить воздействие радиации на экипаж и десант БТРа.

БТР-80А едет по бездорожью.

Корпус БТРа изготовлен из броневых листов, водонепроницаем, герметичен, по форме он напоминает лодку и обеспечивает БТР хорошую плавучесть. Здесь размещается экипаж и десант. Корпус защищает личный состав от огня стрелкового оружия, а также от непосредственного воздействия светового излучения, радиоактивных и отравляющих веществ. В нем три отделения: управления, силовой установки и десантное.

Силовая установка расположена в кормовой части корпуса. Причем термин «силовая установка» использован не случайно: здесь смонтированы два двигателя в сборе со сцеплениями, коробками передач и другими узлами и механизмами.

Десантное отделение занимает всю среднюю часть корпуса. Здесь размещены башенная пулеметная установка, сиденья для восьми человек десанта, укладки боекомплектов, различные приборы.

Отделение управления расположено в передней части корпуса. В нем находятся органы управления машиной, приборы наблюдения, сиденья командира и водителя, контрольно-измерительные приборы, радиостанция, лебедка, другие механизмы и приборы.

БТР очень подвижен, ведь его силовая установка развивает мощность 240 л. с. Поэтому он может двигаться с достаточно высокими скоростями по грунтовым дорогам, а на шоссе развивает до 80 км/ч. За счет применения оригинальной торсионной подвески, работающей совместно с мощными телескопическими амортизаторами двухстороннего действия, машина движется плавно, легко. Даже при езде по грунтовой дороге с большой скоростью экипаж и десант не утомляются, что особенно важно при длительных маршах. Запас хода по топливу у БТР-70 внушительный: на основных баках по шоссе – 400 км, а с дополнительными емкостями – до 660 км, что дает мотострелкам невиданные доселе преимущества. Как было в годы минувшей войны! Марши нередко совершались пешком. Если пехота прошла за сутки несколько десятков километров – это уже достижение. А сейчас можно сделать бросок сразу более чем на полтысячи километров. Во все времена военные специалисты сходились во мнении, что водная преграда – препятствие серьезное. Прежде пехота форсировала реки сплошь и рядом на подручных средствах. Меткость этого термина общеизвестна: воины плывут на другой берег, используя все, что попадает под руку, – бревно, доску, охапку соломы, завернутую в плащ-палатку, и т. п. Бронетранспортер форсирует водные преграды без усилий. В этом отношении советские конструкторы постарались сделать максимум возможного. Они установили БТР-70 водометный движитель или водомет, который относится к типу реактивных гидравлических. Скорость на плаву достигает 9-10 км/ч, а запас хода – 12 ч.

На картинке слева показано, как форсировали реки до, а справа - после изобретения БТР-70


БТР-70 в Зоне


В С.Т.А.Л.К.Е.Р.е есть модели БТРов двух видов:

1) БТРы со снятым вооружением

2) БТРы оснащенные вооружением

Их трехмерные модели несколько отличаются друг от друга - у брошенного БТРа со снятым вооружением, также отсутствует антенна, и приоткрыты броневые крышки смотровых люков. Крышка нижнего левого десантного люка отсутствует вовсе (жаль, что размеры игрока не позволяют ему воспользоваться этим люком, а то можно было бы прятаться в БТРе от врагов).



Нижний десантный люк слишком узок, чтобы туда протиснулся игрок, но достаточно широк, чтобы бросить туда какую-либо вещь, или положить гранату... Зачем? Чисто для прикола

Приоткрытые крышки люков и десантный проем позволяют заглянуть в БТР и посмотреть, что у него внутри.


Салон брошенного в Зоне БТРа в игре. Видна панель управления и места для десантников.


Салон БТРа, брошенного в Зоне, в реальности.

Соответственно, мы можем выделить еще одно, и основное, различие моделей - в модели БТР-70 со снятым вооружением проработан салон БТРа, а в модели статичного БТРа с пулеметом - нет.


Брошенные БТРы с полным отсутствием вооружения

Фото брошенного в Чернобыльской Зоне БТР-70 со снятым вооружением: слева - фотография из игры, справа - реальное фото МТ-ЛБ (Многоцелевого транспортёра (тягача) легкого бронированного)

В игровой Зоне представлено множество брошенных БТР-70 с полным отсутствием вооружения (причем нет и части крепежа - поддерживающей детали к КПВТ). Это дань реализму – примерно так выглядят реальные, брошенные в Зоне с 1986 г. БТРы. Вы, конечно, спросите, откуда в Зоне Отчуждения быть броневикам? Во время ликвидации аварии 1986 года они расчищали завалы, использовались в качестве транспортного средства для ликвидаторов – броня неплохо экранировала радиоактивное излучение. Например, шахтеры, которые копали под реактором, доставлялись к месту работы – самому эпицентру Зоны, именно на БТР-70. Также, применялись БТР-70 и для доразведки. По сути в первый год после аварии не было единого центра контроля и оценки рад.обстановки. Практически каждое министерство и ведомство проводило радиационную разведку и т.д. самостоятельно. Большинство работ многократно дублировались. Для этих целей, в основном, и применялась указанная военная техника. Некоторые источники указывают, что БТР-70 перед отправкой на ЧАЭС были оборудованы дополнительной противорадиационной защитой (ПРЗ) в виде свинцовых плит, устанавливаемых внутри и снаружи машины в зоне рабочих мест экипажа…
Эти бронированные машины, выполнив свой долг, оказались ненужны - они сами стали излучать смертоносное излучение. Поэтому их бросили (простите, законсервировали) в Зоне.

Скопление БТР-70 на стоянке радиоактивных машин в Чернобыльской Зоне - фото из игры


Скопление БТР-70 на стоянках радиоактивных машин в Чернобыльской Зоне - реальное фото

Таким образом, в полном соответствии с действительностью, в игре много брошенных БТРов стоят на дорогах Военных складов и ЧАЭС, стоянках радиоактивной техники и т.д.

Продемонстрирую, насколько реалистично отражено это в игре.





Слева представлены снимки из игры, справа - фотографии из реальной Зоны Отчуждения.


БТРы, оснащенные вооружением

БТРы, оснащенные вооружением, часто встречаются в игре брошенными – это машины, оставленные в Зоне недавно – с них ещё не успели снять пулеметы.

Брошенный БТР: слева - фото из игры, справа - фото реального БТР, оставленного в Чернобыльской З.О.

БТР-70 широко используется военными в Зоне - для операций в Зоне армия старается не использовать современную, дорогую технику, в силу того, что после использования ее приходится уничтожать - за периметр ее не выпускают. Поэтому армейские части используют эти устаревшие, но достаточно надежные бронетранспортеры.

Во множестве оставшиеся в Зоне с советских времен БТРы чинят и используют в своих целях адепты группировки "Монолит", кроме того, некоторые исправные машины могут попадать в их руки в качестве трофеев.

БТР-70 широко используется военными в Зоне - для операций в Зоне армия старается не использовать современную, дорогую технику, в силу того, что после использования ее приходится уничтожать - за периметр ее не выпускают. Поэтому армейские части используют эти устаревшие, но достаточно надежные бронетранспортеры.
Во множестве оставшиеся в Зоне с советских времен БТРы чинят и используют в своих целях адепты группировки "Монолит", кроме того, некоторые исправные машины могут попадать в их руки в качестве трофеев.
БТР-70 используются военными и монолитовцами в Зоне при проведении штурмовых операций в качестве средства доставки солдат и их последующей поддержки в бою. Поэтому множество подбитых БТРов можно обнаружить в районе ЧАЭС, атомной станции, которую штурмуют военные и обороняет «Монолит». К моменту появления игрока на локации, большинство из них уже уничтожено в процессе ведения боевых действий. Но пара боеспособных экземпляров все же осталась – эти БТР-70 обстреливают игрока из крупнокалиберного пулемета. Эти машины можно уничтожить, о методах уничтожения БТРа читайте ниже. К сожалению, не обошлось без багов. Так, БТР можно уничтожить ударом ножа, при чем он взрывается и убивает игрока. Замечено, что если если встать за кормой БТРа, то он будет стрелять сам в себя, видимо, не получая повреждений от этого. Кроме того, для озвучки пулемета БТРа использован звук выстрела «Грозы». Эти баги исправлены в некоторых модах, но ни один из официальных патчей не исправляет ситуацию.

Кроме того, ещё один БТР-70 использовался Монолитовцами во время их неудачной попытки пробиться к излучателю на заводе Янтаря. Этот подбитый бронетранспортёр стоит у ворот завода в окружении тел погибших бойцов Монолита.

Перед тем, как заглохнуть навсегда, БТР-70 переехал расчлененный труп сталкера новичка (зомбированного?) и сталкера в бронекостюме "Берилл" - возможно, бойца армейского спецназа. Колеса БТРа перемазаны кровью.

Известно, что по первоначальному замыслу разработчиков, боеспособные БТРы должны были сыграть более важную роль в сюжетной линии, чем то подано в релизе. Так, в билде 2205 армейский БТР должен был преградить дорогу игроку на локации «Темная лощина», гнавшему по дороге на автомобиле, чтобы уйти от преследования вертолета, послемисси в Х-18 – лаборатории «Темной долине». Локация «Темная лощина» должна была быть связующим звеном между Темной Долиной и Кордоном.


Боеспособный БТР-70 обстреливает автомобиль игрока в моде, восстановившем сюжет билда 2205.

Кроме того, исправный монолитовский БТР должен был препятствовать прорыву игрока вместе с экзоскелетными мастерами через Припять. Один из экзоскелетчиков прихватил с собой гранатомет, и из него пытался уничтожить броневик. Если эта попытка оказывалась неудачной, то тогда игрок должен был поднять с трупа РПГ и довести до конца начатое, или же уничтожить машину другим способом. И, наконец, захваченный монолитовцами БТР-70 защищал в билде 2205 вход в военную лабораторию – локацию, на которую нужно было проникнуть для достижения правильной концовки – именно там гнездилось О-сознание.

Можно сказать, что роль боеспособных БТРов в игре в том виде, как это было задумано при создании билда 2205, в полной мере восстановлена известным модмейкером Максимом Р. в его аддоне «Восстановление старого сюжета» - если интересно, можете скачать и убедиться лично=).

Печалит лишь то, что нет возможности отбить эти БТРы у противника, чтобы использовать в своих целях.



Методы уничтожения БТР-70.

Коль скоро в игре нам противостоят боеспособные колесные БТР-70, рассмотрим методы их уничтожения.

Во время войн российской армии в Чечне основная масса российских БТРов была уничтожена с помощью гранат и гранатометов. На каждый уничтоженный бронеобъект приходилось в среднем 3-6 поражающих попаданий. Излюбленными мишенями чеченских гранатометчиков были топливные баки и двигатели. На рисунке серым цветом выделены участки бронемашин, на которые приходилось 90% поражающих попаданий.


Наиболее уязвимые для гранатометных выстрелов части БТР-70.

В полном соответствии с реальностью, боеспособный БТР-70 в игре может быть уничтожен 3 - 6 попаданиями гранат или гранатометных выстрелов.

Приближаясь к БТРу на расстояние броска гранаты, будьте осторожны, остерегайтесь очереди из его крупнокалиберного пулемета. На заметку - если спрятаться в кустах, то экипаж БТРа вас не видит и не может стрелять.

Итак, в идеале, используя различные укрытия, нужно тайно приблизиться к БТРу и уничтожить его при помощи гранат.

Кроме того, БТР можно уничтожить из гаусс-пушки. Наверное, так и должно быть - броня не помеха для электро-магнитного импульса, который по идее может вывести из строя электрику в БТРе. Плюс такого метода уничтожения броневика в том, что гаусс позволяет вести огонь с очень дальней дистанции.

Также широко известен печальный баг, благодаря которому БТР-70 в игре может быть уничтожен ударами ножа. К сожалению, патчи его не исправляют.

Ниже можно посмотреть фотографии, иллюстрирующие борьбу с БТР-70 на локации "Темная лощина". По сюжету билда 2205, через эту локацию игрок должен был уходить от погони после выполнения миссии в х18 на кордон.

Редкий кадр - снаряд, выпущенный из РПГ-7, почти достиг цели - БТР-70.

БТР-70 после поражения снарядом из РПГ - уже дымится.

БТР-70 подпрыгивает под действием взрывной волны гранаты Ф-1. Интересно, возможно ли такое в реальности?

БТР-70 уничтожен гранатами игрока.

БТРЫ как вид транспорта в игре

Оказывается, первоначально разработчики игры планировали предоставить игроку возможность использовать для передвижения и защиты БТРы 70й модели. У игрока должна была быть возможность приобрести данный вид транспорта, или угнать его у солдат. Для использования БТРа предполагалось ввести расходные материалы – топливо и тяжелый аккумулятор. В нем предполагалось предоставить возможность перевозить до тонны хабара. Высокая проходимость и безопасность колесного монстра должна была компенсироваться экономически невыгодным большим расходом топлива и высокой ценой броневика.

Что ж, печально, что эти планы не были приведены в исполнение.

Однако, возможность использовать БТР в своих целях восстановлена в некоторых пользовательских модификациях. Далеко не полностью – на БТРе можно ездить, но нельзя стрелять из его пулемета, не нужно заправлять топливные баки и следить за аккумулятором, в нем нельзя перевозить хабар, и т.д. Даже не знаю, что лучше – пользоваться такой ущербной реализацией БТРа, или же быть лишенным возможности использовать БТР вовсе.

В некоторых пользовательских модификациях добавлена возможность управлять БТР-70.


Фотография вида из кабины БТРа: слева - в игровой Зоне, справа - в реальности

.

Внешнее устройство БТР-70 на примере игровой модели

Рассмотрим внешнее устройство БТР-70 по схеме, которую автор данной статьи выполнил на основе игровых фотографий брошенного БТРа на кордоне.

Устройство брошенного БТР-70 в Зоне

1. Волноотражательный щиток.

Эта деталь конструкции может пригодиться во время форсирования водной преграды.

2. Фары.

3. Гнезда для приборов наблюдения.

В стыке верхнего лобового листа в крышей корпуса вварены 6 гнезд для приборов наблюдения командира машины и водителя. Еще по одному гнезду вварено на скуловых частях бортов корпуса.

4. Крышки стрелковых амбразур для стрельбы из личного оружия десанта

А когда дело доходит до ближнего боя, может пойти в ход также оружие экипажа и десанта. Надо сказать, дополнение это весьма ощутимое. Десант ведет огонь из автоматов через овальные лючки в бортовых листах корпуса машины.

5. Крышки десантных посадочных люков.

6. Антенна.

7. Колпак вентилятора ФВУ.

8. Крышка люка ФВУ.

9. Кожух глушителя.

10.Буксировочный крюк.

11.Поручни.

12.Ступеньки.

13.Башенная пулеметная установка.

Башенная пулеметная установка, в которой должны быть смонтированы два пулемета - крупнокалиберный КПВТ и легкий ПКТ, который, судя по всему, был демонтирован

14.КПВТ (крупнокалиберный пулемет Владимирова танковый), калибра 14,5 мм.

Прицельная дальность - 2 км, скорострельность 600 выстрелов в минуту.

15.Броневые крышки смотровых люков.

Это два смотровых люка, закрываемые стеклами с резиновыми уплотнителями, а в боевом положении – броневыми крышками. Для очистки стекол от грязи и воды установлены стеклоочистители.

17.Крышка посадочного люка командира

18.Крышка посадочного люка водителя.

В передней части крыши корпуса над отделением управления расположены посадочные люки командира и водителя.

19.Колпаки воздухозаборников

20.Жалюзи воздухоотвода

21.Крышка люка выдачи троса лебедки.

Люк для выдачи троса лебедки. Люк имеет крышку, открывающуюся вниз

22.Какие-то выступы, помеченные ранее краской.

23.Заслонка водомета.

Как можно заключить, сравнивая анализ трехмерной модели БТРа в игре с реальным прототипом, модель выполнена достаточно реалистично. В глаза бросились следующие недоработки: отсутствуют ограждения фар, подфарники, осветитель ночного командирского прибора, стоп-сигналы, крышки лючков заливки радиаторов, крышки лючков горловин бензобаков.

Ну что же, мы вполне можем понять разработчиков GSC, которые сконцентрировались на передаче основных характерных внешних черт БТР-70, и сэкономили свое время на проработке некоторых более мелких деталей. Отсутствие же пулемета ПКТ вполне можно объяснить тем, что он демонтирован сталкерами для собственного использования - говорят, что он вполне подходит для стрельбы с рук. Это, кстати, дает модмейкерам предпосылку для введения данного оружия в игру, возможно, с квестом по изъятию данного оружия с одного из БТРов.

Кроме того, гораздо атмосфернее смотрелись бы эти модели БТРов со спущенными колесами – именно так выглядят реальные брошенные БТРы в Зоне Отчуждения. Почему же в игре у брошенных БТРов колеса не спущены? Очевидно, что разработчики не хотели напрягаться и делать две модели – одну для боеспособных БТР, и другую для брошенных. Поэтому, для брошенных БТРов используется та же модель, что и для боеспособных, т.е. с накачанными колесами.

Поделитесь впечатлениями, возможно, кому-то доводилось сидеть в такой машине?


Геймплейное значение брошенных БТРов

Геймплейное значение этих БТР состоит в том, что они могут послужить хорошими укрытиями в перестрелке, а забравшись на них, игрок может увеличить себе обзор и укрыться от монстров, которые не умеют высоко прыгать. Жаль, что разработчики не оставили нам возможности открывать дверцы люков этих БТРов, залезть внутрь… Эти брошенные машины могли бы послужить игроку превосходным укрытием от выбросов, если бы, конечно, таковые были бы реализованы разработчиками.

Сейчас я веду точный подсчет количества брошенных БТРов на каждой локации, с указаниями причин, по которым они там оказались. Буду рад, если с этим мне помогут другие форумчане.

Модель БТР-70 в билдах (на примере 1865)

Использованная в билдах модель брошенного БТРа несколько отличается от релизного варианта, как и расположение их на локациях. Разбросанные по билдовскому кордону бронемашины явно были там оставлены уже после второй аварии и покинуты экипажем в спешке. Могу предположить, что это связано с резким увеличением периметра Зоны вскоре после её оцепления военными.
Так просто полюбуемся же фотографиями этих брошенных БТРов на старом билдовском кордоне, по которому ещё протекала река...

Брошенные БТРы на кордоне в билде 1865.

Обратите внимание на отличия билдовской модели от релизной - правый и левый борт в билде не были одинаковы, половина корпуса глушителя оторвана, оторвана крышка люка ФВУ, что позволяет увидеть часть внутреннего устройства БТРа. Разбиты фары. Кроме того, отсутствуют непонятные выступы на корме, которые я обозначил номером 22 на нашей схеме. Колеса, увязшие в грунте. Надеюсь, я не забыл подметить больше никаких отличий?

Интересно бы знать, какую модель БТРа вы бы предпочли видеть в игре - такую. как в билдах, или такую, как в релизной версии игры?

Игровой БТР-70 в работах моделистов

Игра С.Т.А.Л.К.Е.Р. затронула не только отъявленных геймеров. Она ещё принесла новое вдохновение и моделистам, которые, отказавшись от тематики авиации, флота и БТТ, начали создавать шедевры в тему мира Зоны.

Например, 22-летний моделист Andy87 на основе модели от «Звезды» смоделил таки БТР-70 таким, каким он представлен в игре.

А вот и фотографии:

Модель БТР-70 от Andy87

Моделист Андрей Новицкий использовал модель БТР-80 в своей композиции, посвященной сталкерской тематике:

Модель БТР-70 от Андрея Новицкого

Кроме того, известна и такая вольная модель «Монолитовский БТР-80А» (Андрей Зинков):

Модель БТР-80А от Андрея Зинкова



Сообщение было успешно отредактировано Mister Blonde (14-07-2013 01:33 GMT3 часа, назад)

Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

03-07-2013 14:32 GMT3 часа #1668935   Split
Плохая пулестойкость,слабые бензиновые двигатели,маленькие десантные люки.


Хочешь мира — готовь
парабеллум
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
08-07-2013 22:07 GMT3 часа #1669192   Split
Переписал статью про БТР, отредактировано. За помощь спасибо Cиноби. На очереди - "грузовик смерти".
Круто, мою статью опубликовали в разделе статей: >>моя статья "БТР-70" на SP<<
Кому понравилось, ставим оценки)

Сообщение было успешно отредактировано Mister Blonde (08-07-2013 22:07 GMT3 часа, назад)

Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

12-07-2013 01:56 GMT3 часа #1669944   Split
в игре выдерживает попадания из рпг-7


Хочешь мира — готовь
парабеллум
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
13-07-2013 01:42 GMT3 часа #1670042   Split
Цитата
в игре выдерживает попадания из рпг-7

Цитата
В полном соответствии с реальностью, боеспособный БТР-70 в игре может быть уничтожен 3 - 6 попаданиями гранат или гранатометных выстрелов.


Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
SnaipMerc
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 817
Откуда: Тула
Занятие:
Возраст: 31

13-07-2013 14:46 GMT3 часа #1670133   Split
Весьма познавательно. Добавлю как я че нить по теме:

вертолет ми24
из игры

в реале


Ми-24 - первый серийный вертолет с двумя двигателями ТВ3-117 и крылом без поперечного V. На вертолете был установлен комплекс вооружения К-4В, использовавшийся на вооруженных вертолетах Ми-4 и Ми-6 с ПТУР и НАР: на фюзеляже под дверьми грузовой кабины на съемных рамах были установлены по две ПТУР 9М17 противотанкового комплекса "Фаланга М" с ручной системой наведения с помощью танкового визира 9Ш121 с радиокомандной линией управления. В носовой части была размещена подвижная пулеметная установка HУB-1 с пулеметом А-12.7 калибра 12.7мм с коллиматорным прицелом. На четырех балочных держателях под крылом крепились блоки С32 НАР С5, наводимых с помощью коллиматорного прицела ПКВ, или бомбы калибром 100 и 250кг, сбрасывание которых производилось с помощью бомбового прицела ОПБ-1B, или баки с горючей жидкостью.

Вертолеты Ми-24, обладая комбинированной несущей системой (несущий винт-крыло), отличаются высокой маневренностью и позволяют выполнять на них сложный пилотаж, демонстрируемый неоднократно на авиационных праздниках и авиационных выставках. В центре боевого применения и переучивания летного состава армейской авиации России в г. Торжке создана пилотажная группа "Беркуты", освоившая высший пилотаж на вертолетах Ми-24.

КОНСТРУКЦИЯ. Вертолет одновинтовой схемы с рулевым винтом, двумя ГТД, крылом и трехопорным шасси.

Фюзеляж и хвостовая балка полумонококовой конструкции, в носовой части фюзеляжа размещена двухместная кабина экипажа: стрелок-оператор в отдельной передней кабине, за ним летчик, кабина которого для удобства обзора приподнята на 0.3м над кабиной стрелка, кресло летчика бронировано, с откидной бронеспинкой и бронезаголовником, кресло стрелка не бронировано, между кабинами расположена бронированная перегородка, лобовые стекла броневые, плоские, снабжены стеклоочистителями, доступ в кабину стрелка осуществляется с левого борта через откидывающуюся вверх панели остекления, в кабину летчика — через бронированную дверь с левого борта; кабины экипажа снабжены системой обогрева и вентиляции, бортмеханик может размещаться на откидном сиденье в отсеке оборудования за кабиной экипажа.

Кабина для десантников имеет двери шириной 1.13м и высотой 1.04-1.18м с каждого борта, состоящие из двух створок, одна из них открывается вверх, а другая — вниз и используется как подножка, 8 откидывающихся сидений и 8 окон, 4 из них в верхних створках дверей, которые откидываются внутрь, чтобы десантники могли вести огонь из легкого оружия. В кабине могут быть расположены 4 носилок с ранеными.

Крыло прямое, трапециевидной формы в плане, площадью 6.75м2 с отрицательным поперечным V - 12° и углом заклинения 19°, создает в крейсерском полете подъемную силу, равную 25% массы вертолета, разгружая несущий винт; под крылом имеется четыре пилона, для подвески вооружения или контейнеров с оборудованием, а на концах вертикальные законцовки с балками для ПТУР.

Хвостовая балка овального сечения переходит в стреловидное вертикальное оперение (килевую балку) с углом заклинения 3° для разгрузки рулевого винта, на хвостовой балке установлен управляемый стабилизатор размахом 3.27м и площадью 2.22м2 с углами отклонения от +7°40’ до -12°30'.

Шасси трехопорное, убирающееся, с управляемой передней опорой со сдвоенными колесами К329А размерами 400 х 200мм с давлением 0.44МПа. Главные опоры с тормозными колесами КГ 135А размерами 720 х 320мм с давлением 0.54МПа и масляно-пневматическими амортизаторами, убирающиеся назад с поворотом на 90°; на хвостовой балке установлена хвостовая опора с двумя подкосами и амортизатором, колея шасси 3.03м, база шасси 4.39м.

Несущий винт пятилопастный, с шарнирным креплением лопастей и гидравлическими демпферами, лопасти прямоугольной формы в плане, хорда лопастей 0.58м, профиль NACA 230, окружная скорость концов лопастей 217м/с. Лопасти имеют лонжерон из алюминиевого сплава, заполненный азотом, с системой сигнализации о появлении трещин и приклеенные к нему 18 секций с обшивкой и сотовым заполнителем из алюминиевого сплава. Вал несущего винта наклонен не только вперед на 4.5°, но и вправо на 2.5°, чтобы обеспечить минимальные крен и скольжение вертолета.

Рулевой винт диаметром 3.9м, трехлопастный, тянущий. Лопасти прямоугольной формы в плане, по конструкции подобны лопастям несущего винта, имеют профиль NACA 230м.

Силовая установка состоит из двух турбовальных ГТД ТВ3-117 Санкт-Петербургского НПО им. В.Я.Климова взлетной моцщностью по 1620кВт, оснащенных ПЗУ и установленных рядом в общем обтекателе сверху фюзеляжа. В обтекателе размещена также вспомогательная силовая установка — ГТД АИ-9В. Возможна установка на воздухозаборниках ПЗУ, а на соплах — экранирующих выхлопных устройств.

Топливная система общей емкостью 2130л состоит из пяти топливных баков: главного бака за кабиной, двух баков над ним и двух баков под полом, дополнительный бак емкостью 1250л может быть установлен в кабине или четыре ПТБ-150 емкостью по 450л могут быть подвешены на пилонах под крылом.

Трансмиссия такая же, как на вертолетах Ми-8, главный редуктор и двигатели защищены стальными броневыми плитами толщиной 8мм.

Система управления дублированная, как на вертолете Ми-8, с жесткой и тросовой проводкой и гидроусилителями и комплектом съемных педалей и систем в передней кабине стрелка-оператора.

Гидросистема состоит из основных и вспомогательных дублирующих друг друга и аварийной систем, основная гидросистема обеспечивает работу системы управления, вспомогательная обеспечивает уборку и выпуск шасси.

Воздушная система баллонного типа обеспечивает работу тормозов колес и системы кондиционирования.

Система жизнеобеспечения включает систему кондиционирования, обеспечивающую работу экипажа при температурах воздуха от -50°С до +37°С, и кислородную систему, позволяющую производить полеты на высотах свыше 3000м.

Электросистема постоянного тока напряжением 27В питается от стартер-генератора СТГ-3 через два выпрямителя ВУ-6А и от двух аккумуляторов 18ССАН-28, а переменного тока (однофазного и трехфазного) напряжением 36, 115 и 260В — от двух синхронных генераторов ТТ40БТ46 с блоками регулирования напряжения и трансформаторами.

Пилотажно-навигационное оборудование обеспечивает пилотирование вертолета днем и ночью и в сложных метеоусловиях; включает систему автоматического управления полетом САУ-В24—1 с автопилотом ВУАП-1 для автоматической стабилизации вертолета по крену, курсу, тангажу, барометрической высоте и скорости полета и автомагические радиокомпасы АРК-15Д и АРК-У2, доплеровский измеритель-скорости угла сноса ДИСС-15Д, радиовысотомер РВ-5, комбинированную курсовую систему "Гребень-1". В состав приборного оборудования входят командный пилотажный прибор ПКП-72М, указатель крена и тангажа УКТ-2, радиомагнитный индикатор РМИ-2.

Связная аппаратура включает командные УКВ-радиостанции Р-860, Р-863 и Р-828, связную КВ-радиостанцию "Карат М-24", самолетное переговорное устройство СПУ-8. Имеется бортовой регистратор САРПП-12, для оповещения экипажа об аварийных ситуациях в полете установлена аппаратура речевых сообщении РИ-65. Летчики имеют индивидуальные поисково-спасательные радиостанции Р-855УМ.

Оборудование управления вооружением включает оптико-электронную (ТВ для низких уровней освещенности) обзорно-прицельную систему в правом и радиокомандную систему наведения ракет в левом носовых подфюзеляжных обтекателях, пушечный прицел ПКВ или (на Ми-24В) ИПС, приемник предупреждения о РЛ облучения, ИК-систему создания помех "Липа", систему опознавания госпринадлежности, фотокинопулемет, контейнеры АСО-2 со 132 ложными целями.

Вооружение состоит из встроенного и подвесного. Встроенное вооружение: на вертолетах Ми-24 и Ми-24А установлена носовая подвижная пулеметная установка НУВ-1 с одноствольным пулеметом А-12.7 (12.7мм), Ми-24Д оснащен установкой УСПУ-24 с электродистанционным управлением, оборудованной четырехствольным пулеметом ЯкБ-12.7 конструкции Якушева-Борзова (12.7мм, 4000 выстр/мин, 1400 патронов) с вращающимся блоком стволов. Ми-24П вооружен неподвижной двухствольной пушкой ГШ-30 конструкции Грязева-Шипунова (30мм, 250 патронов) в правом фюзеляжном обтекателе, а Ми-24ВП - спаренной пушкой ГШ-23 в подвижной носовой установке НППУ-25.

Подвесное вооружение: первые вертолеты Ми-24 вооружали четырьмя (по две на рельсовых направляющих по бокам фюзеляжа, а затем на концевых пилонах крыла) дозвуковыми ПТУР "Фаланга" с ручным радиокомандным управлением (позднее с полуавтоматической системой управления). Начиная с Ми-24В их заменили сверхзвуковыми ПТУР 9К113/9М114 "Штурм-В", число которых на концевых и подкрыльевых пилонах могло достигать 12. Вместо ПТУР на четырех подкрыльевых пилонах могут быть установлены УР ближнего воздушного боя Р-60, блоки УБ-32-57 или УБ-20-57 с НАР С-5 (32х57мм или 20х57мм) или блоки с НАР С-8 (80мм) или с НАР С-13 калибра 130мм, пусковые установки НАР С-24 калибра 250мм, универсальные пушечные контейнеры УПК-23-250 с пушкой ГШ-23Л (калибр 23мм, боекомплект 250 патронов), контейнеры ГУВ с двумя пулеметами ТКБ-621 калибра 7.62мм и одним ЯкБ-12.7 калибра 12.7мм или гранатометами АГС-17 "Пламя" калибра 30мм, до 1500кг обычных или химических бомб, универсальные контейнеры для разбрасывания мин, блоки осветительных ракет и другое вооружение. Вертолет может осуществить посадку и перезарядить оружие с помощью боезапасов в кабине.


Цена свободы - вечная бдительность. © Т. Джефферсон
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

15-07-2013 11:04 GMT3 часа #1670387   Split
в игре ми24 без птур только с нурс


Хочешь мира — готовь
парабеллум
Серв
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 800
Откуда: Городец
Занятие: экстримальный туризм
Возраст: 38

17-10-2016
15-07-2013 15:44 GMT3 часа #1670401   Split
Mister Blonde, классная затея с этой темой. Мой респект!!!


СЕРВ
Ничто так не сближает людей, как оптический прицел.
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
15-07-2013 23:20 GMT3 часа #1670435   Split
SnaipMerc спасибо за участие! Неплохая техническая информация, но не хватает информации об объекте в игровом мире.
Я думаю, вскоре предложу свой вариант статьи про вертолет, в которой будет использована найденная тобой инфа)
Серв Спасибо) приятно видеть поддержку!
------------
У кого есть фото брошенной в чернобыльской зоне техники, которая есть и в игре, просьба выкладывать здесь - пригодится при создании и корректировке статей.


Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

16-07-2013 15:40 GMT3 часа #1670478   Split
бтр сможет выдержать 3 выстрела из рпг?


Хочешь мира — готовь
парабеллум
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
16-07-2013 22:44 GMT3 часа #1670513   Split
akms в таких случаях все зависит от типа боеприпасов, области, угла попадания, кол-ва оставшегося в БТРе топлива и боеприпаса и др. факторов. Сам БТР так устроен, что если подбить например один двигатель, будет ещё работать второй, и т.п.
Основная масса БТР в Чечне была уничтожена с помощью противотанковых гранат и гранатометов. На каждый уничтоженный бронеобъект приходилось в среднем 3-6 поражающих попаданий.
Для уничтожения бронеобъектов в Чечне боевикам необходимо было использовать несколько команд, размещая их на разных уровнях - в подвалах, на первых-третьих этажах зданий. Сложности с применением РПГ-7 и РПГ-18 были вызваны их реактивной струей, вспышками выстрелов и невысокой скорострельностью. Для надежного поражения бронеобъекта, по нему производилось одновременно 5-6 пусков разных команд. Очевидно, что противотанковое оружие будущих городских боев должно быть многозарядным, с минимальными демаскирующими признаками, отдачей и весом, возможностью стрельбы из закрытых помещений.
Источник: _http://armor.kiev.ua/Battle/Chechen/Vulner.php

Сообщение было успешно отредактировано Mister Blonde (16-07-2013 22:44 GMT3 часа, назад)

Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 33

10-10-2015
16-07-2013 23:15 GMT3 часа #1670515   Split
Цитата
# akms :
бтр сможет выдержать 3 выстрела из рпг?

Во время войны в Чечне в Грозном танк т 80 выдержал 18 попаданий например из РПГ. Бэтээру и 1 хватит.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

17-07-2013 10:12 GMT3 часа #1670539   Split
т80бв?


Хочешь мира — готовь
парабеллум
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 33

10-10-2015
18-07-2013 00:51 GMT3 часа #1670545   Split
akms тип того.

Автомат ФН 2000



Неполная разборка




Калибр: 5.56x45 мм NATO
Тип автоматики: газоотводный, запирание поворотом затвора
Длина: 694 мм
Длина ствола: 400 мм
Вес: 3.6 кг без патронов в стандартной конфигурации; 4.6 кг с 40мм гранатометом
Магазин: 30 патронов (любые магазины стандарта NATO / STANAG)


Модульная система F2000 разработана фирмой Fabrique Nationale Herstal и впервые представлена публике в 2001 году, а начало разработки датируется первой половиной 1990х годов. Основными особенностями F2000 являются, помимо ставших уже традиционными схемы буллпап и модульной конструкции, еще и полная "двусторонность" оружия, достигаемая не только расположением органов управления так, что их можно достать любой рукой, но и выбросом стреляных гильз не вбок, а вперед, что позволяет стрелять из винтовки с любого плеча без необходимости в каких либо изменениях в механизме оружия.
В настоящее время (начало 2007 года) оружие серии F2000 интенсивно продвигается на мировом рынке оружия,эти винтовки уже состоят на вооруженииармии Словакии и сил специальных операцийБельгии.

Основу системы составляет штурмовая винтовка F2000. Она построена по традиционной схеме автоматики с газовым приводом и запиранием ствола поворотом затвора. Затвор также вполне традиционной конструкции, с 7 боевыми упорами, запирается за казенную часть ствола. Ключевая особенность механизма - в отсутствии в нем традиционного эжектора, выбрасывающего стреляную гильзу за пределы ствольной коробки. Вместо нееу казенной части ствола расположена качающаяся пластиковая деталь - направляющая, а в корпусе оружия справа от ствола выполнен трубчатый канал для вывода гильз с последующим выбросом их из оружия в районе дульной части ствола.
После выстрела затвор, удерживая на своем зеркале стреляную гильзу при помощи зуба экстрактора, отходит назад. При этом пластиковая направляющая для стреляных гильз поворачивается назад, перекрывая пустой гильзе путь обратно в патронник. На пути вперед нижние выступы затвора подхватывают из магазина новый патрон, а стрелянная гильза, все еще удерживаемая на зеркале затора экстрактором, наезжает на качающуюся направляющую, и отводится вверх от линии канала ствола, в трубку для удаления гильз. При этом при движении затвора вперед направляющая поворачивается, отводя донце стреляной гильзы от затвора и освобождая новому патрону место на зеркале затвора и путь в патронник. Стреляные гильзы из трубки удаляются через отверстие в передней части оружия вперед, под собственным весом или путем вытеснения их следующими гильзами. Специальная конструкция входа в трубку гильзоотвода не допускает попадания гильз обратно в ствольную коробку.Для устранения задержек при стрельбе и для осмотра оружия над казенной частью ствола на оружии выполнена откидная подпружиненая крышка.
Режимы огня - одиночными выстрелами и автоматический. Переводчик режимов огня находится внутри спусковой скобы, а предохранитель - непосредственно под ней. Корпус F2000 выполнен из полимера в компоновке булл-пап. Рукоятка заряжания находится на левой стороне оружия.Цевье F2000 изготовлено также из пластика и является легкосъемным. Вместо него могут устанавливаться: цевье со встроенным лазерным целеуказателем; цевье со встроенным фонарем; подствольный 40мм гранатомет разработкиFN Herstal; подствольный "нелетальный" модуль М303, стреляющий капсулами с краской или слезоточивым газом при помощи сжатого газа, запасенного в небольшом баллоне. Кроме того, в будущем возможна установка и иных модулей, разработанных в соответствии с требованиями конкретного заказчика.
На верхней поверхности корпуса F2000 расположена направляющая типа Picatinny rail для установки прицельных приспособлений. Стандартно F2000 комплектуется оптическим прицелом с увеличением 1.6Х и широким полем зрения, однако он может быть быстро заменен на любой другой прицел (в том числе и ночной), имеющий соответствующие крепления. На верхней поверхности штатного оптического прицела выполнены открытые резервные мушка и целик.
Вместо прицела на F2000 может устанавливаться специальный компьютеризированный модуль управления огнем, включающий в себя лазерный дальномер и баллистический вычислитель. Основываясь на данных о дальности до цели, полученных при помощи лазерного дальномера, вычислитель выдает данные для наведения оружия по углу места в поле зрения прицела, при этом используется простейшая система индикации из двух светодиодов - красного и зеленого. Стрелок, меняя положение оружия в вертикальной плоскости, следит за светодиодами: горит красный - нужно продолжать наведение по вертикали, горит зеленый - стволу придано требуемое для стрельбы возвышение и можно стрелять в цель. Наведение гранатомета по азимуту (в горизонтальной плоскости) осуществляется обычным образом, по меткам оптического прицела. Такая система заметно повышает точность стрельбы 40мм гранатами на средние и большие дальности, при этом модуль наведения имеет относительно несложное устройство и, как следствие, высокую надежность при разумной цене.


Другой источник
Штурмовая винтовка FN F2000 оружие калибра 5.56 мм, выполненное по компоновочной схеме "булл-пап". Автоматика работает за счет отвода пороховых газов из канала ствола. Запирание канала ствола производится поворотом затвора на 7 боевых упоров. УСМ позволяет ведение одиночного и автоматического огня. Переводчик режимов огня объединен с предохранителем, расположен внутри спусковой скобы. Особенностью данной винтовки является способ экстракции стреляных гильз. Традиционный экстрактор отсутствует, при помощи специального механизма стреляные гильзы направляются по желобу, на правой стороне ствольной коробки, к дульному срезу, где они и выпадают наружу. Конструкция желоба исключает попадание гильзы обратно в ствольную коробку. Данная "фронтальная" система экстракции решила "семейную" проблему всех "булл-папов": близость окошка экстрактора к лицу стрелка (особенно опасно для левшей). Следует отметить, что F2000 одинаково удобна для стрельбы, как с правого, так и с левого плеча. Рукоятка управления огнем выполнена (как и на "родственнике" ПП P90) в виде выемки корпуса винтовки. В основании рукоятки расположена кнопка защелки магазина. Рукоятка взведения затвора расположена с левой стороны ствольной коробки. Питание из стандартных НАТОвских магазинов от винтовок серии М16. Корпус FN F2000 выполнен из ударостойкого пластика. Тыльная сторона ствольной коробки выполняет функцию приклада и снабжена резиновым затыльником. Цевье также пластиковое, обтекаемой формы, съемное. Вместо цевья, при необходимости, устанавливаются различные модули: с фонарем или ЛЦУ, а также подствольный гранатомет или "нелетального" модуля (стреляет снарядами с краской или газом) и др. Сверху на ствольной коробке установлена направляющая Picatinny, которая также обеспечивает "модульность" оружия. Планка позволяет установку как стандартных оптических и ночных прицелов, так и специально разработанных прицельных модулей. Стандартным является модуль с 1,6 кратным оптическим прицелом. Кроме того возможна установка на ствол крепления для штык-ножа.

К сожаления игрового скрина не нашел. Автомат в основном попадается у элитных бойцов "Монолита". Очень удобен в стрельбе, т.к. отдача ствол не бросает, а плавно уводит вверх. игровая модификация имеет гп М203.

Сообщение было успешно отредактировано Cиноби (18-07-2013 00:51 GMT3 часа, назад)

Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
18-07-2013 00:28 GMT3 часа #1670610   Split
Ximerа спасибо, интереснейшая информация.
Цитата
Рукоятка заряжания находится на левой стороне оружия

ну хоть где-то ПЫСовская левозатворность себя оправдала.
Цитата
в будущем возможна установка и иных модулей, разработанных в соответствии с требованиями конкретного заказчика.
Например, ПГ под М203.
Цитата
место прицела на F2000 может устанавливаться специальный компьютеризированный модуль управления огнем, включающий в себя лазерный дальномер и баллистический вычислитель.

Судя по описанию винтовки в игре, разработчик планировали это воспроизвести и в игре, но потом почему-то отказались от этой идеи.


Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

18-07-2013 15:26 GMT3 часа #1670636   Split
интересно,почему у т64 один люк? Башня маленькая?

добавлено спустя 1 минуту

Бтру одного куммулятивного хватит.

Сообщение было успешно отредактировано akms (18-07-2013 15:26 GMT3 часа, назад)

Хочешь мира — готовь
парабеллум
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
19-07-2013 02:10 GMT3 часа #1670697   Split
akms а в игре у РПГ кумулятивный боеприпас?


Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 33

10-10-2015
19-07-2013 03:49 GMT3 часа #1670700   Split
Для того, чтоб раз бать БТР не обязательно кумулятивку. Простого хватит. Порой и пулей ДШК пойдет.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
akms
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 71
Откуда:
Занятие:
Возраст: 122

19-07-2013 15:38 GMT3 часа #1670718   Split
в игре фугас, а реальному бтру очереди из нсв,m2 хватит.


Хочешь мира — готовь
парабеллум
dromundus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 146
Откуда: moscow
Занятие: star wars
Возраст:

31-10-2013 21:59 GMT3 часа #1677333   Split
Говорят свдшка пробивает один борт.. Это верно?
Если так то как же блин в этом ехать...
Кстати уже есть версии игры где можно ездить на БТР и стрелять.Это впервые было реализовано авторами мода OGSE. Огромное им за это спасибо.В очередной раз доказали ,что на X-ray движке много чего ещё можно сделать. В "пику" тем ,кто пишет на форумах то невозможно.....это невозможно.... Очень неплохо реализовано учитывая ограничения игры.Там и багажник есть. и думаю скриптерам-мододелам несложно будет реализовать на этой базе расход топлива и недостающие запчасти. Ремонт транспорта уже реализован. Вообще есть ещё перспективы у развития данного направления в игре.
Несколько скринов до кучи.






видео авторов

ну а это уже мои эксперименты


Сообщение было успешно отредактировано dromundus (31-10-2013 21:59 GMT3 часа, назад)

Крути "Башней"....
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 33

10-10-2015
26-10-2013 12:37 GMT3 часа #1677340   Split
dromundus ваще чётко!!


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
11-12-2013 19:42 GMT3 часа #1679840   Split
Mister Blonde, спасибо за статью, интересно очень :)


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
25-12-2013 10:39 GMT3 часа #1680378   Split
Цитата
Говорят свдшка пробивает один борт.. Это верно?


Обычными патронами нет. Вот например отзыв с десантуры.ру:

Цитата
БТР-70 не пробивает, стрелял с СВД (7.62х54R ЛПС) в упор, только небольшая вмятина. Фальшборт у БМП-2, таже картина - лично пробовал. (с пулей Б-32 в упор пробивает). Если лист нагреть и охладить (отпустить) пробивает как в масло обычным патроном.


Напомню, что ЛПС - патрон с лёгкой пулей ЛПС со стальным сердечником и биметаллической гильзой.

Другая ситуация вырисовывается с бронебойными патронами.

Однако посмотрим характеристики брони БТРа 70.

Бронирование
Тип брони стальная катаная
Лоб корпуса, мм/град. 8..10
Борт корпуса, мм/град. 6
Корма корпуса, мм/град. 6
Лоб башни, мм/град. 6
Борт башни, мм/град. 6
Корма башни, мм/град. 6


Бронебойный патрон для ПМа 9x18 мм ПБМ пробивает 5 мм стали, значит оставит вмятину, но броню не пробьет.

Бронебойный патрон 5,45 БП (Индекс ГРАУ — 7Н22), который есть в сталкере, пробивает бронеплиту толщиной 5 мм, на дистанции 250 м. Возможно, что с очень близкого расстояния он способен пробить борт БТР-70.

Для СВД в игре есть патроны 7,62x54 мм БП — снайперский патрон повышенной бронебойности.
Патрон с бронебойной пулей предназначен для поражения живых целей в современных средствах индивидуальной бронезащиты и легкобронированной техники. Пуля этого патрона обеспечивает пробитие бронеплиты марки 2П толщиной 10 мм на дальности 200 м.
Вероятно, он легко пробьет наш БТР.



Так что да, из СВД бронебойным патроном, который есть и в игре, пробить броню БТР-70 можно.


dromundus Спасибо, отличные видео, я и не знал, каких успехов добилась команда ОГСЕ в вопросе транспорта.
Твои эксперименты также выглядят великолепно!

Пудовый спасибо за отзыв, скоро опубликую еще статьи подобной тематики=)

Сообщение было успешно отредактировано Cиноби (25-12-2013 10:39 GMT3 часа, назад)

Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar
Old Smoky
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    



Ищущий да обрящет

Посты: 2633
Откуда: Москва
Занятие: Клею танчики
Возраст:

25-12-2013 01:13 GMT3 часа #1680444   Split
Mister Blonde

Немного дополню и поправлю тебя. Бронепробиваемость ты указываешь в угле обстрела 90, как собственно и есть в таблицах. В реальности бронепробиваемость пуль гораздо меньше из-за углов наклона бронеплит. Но, да, пули Б 30, Б32 и БП с легкостью пробивают броню БМП и БТР, на определенном, конечно, расстоянии.

P.S. Тема на портале, полностью посвященная оружию Оружие


Нашедший да продолжит поиск
Mutantt33
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Add-on for STALKER

Посты: 246
Откуда: МО
Занятие: Нормальная работа...
Возраст: 34

30-08-2010
09-01-2014 22:25 GMT3 часа #1681221   Split
Old Smoky
Цитата
Немного дополню и поправлю тебя.

Согласен конечно, спасибо)


Веду стримы по STALKER - ссылка у меня в профиле! Заходи, брат.
Нажми чтобы скачать мой Add-on for S.T.A.L.K.E.R.
userbar


Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > Проект "S.T.A.L.K.E.R. - познавательный"







???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»