Автор |
Сообщение |
Rusher
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
19-09-2004 02:16 GMT3 часа #323 |
Я понимаю, что за эту тему меня могут разорвать сотни рокетланчеров, но всё же...Я очень расстроился, когда узнал, что на презентации геймплея 16 марта в славном городе Киеве, в офисе GSC в самой демке было много скриптов. Чёрт! Я же не Халву жду, я жду Сталкера...! Я очень надеюсь, что в релизе этого не будет... |
Сообщение было успешно отредактировано Leks (19-09-2004 02:16 GMT3 часа, назад)
|
|
Скорпион
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-04-2004 22:55 GMT3 часа #326 |
Хто казав шо там скрипты будуть. Лгуть падлюки. Ну положим если они отлично проработают эти самые скрипты, то будет не так уж и плохо.
Что касается меня, то нарекания только одно. Фонари не бьются :( |
|
|
Rusher
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-04-2004 23:11 GMT3 часа #329 |
Ну так то фонарь, что фонари не бьются. Это они по весне - крепкие, а там глядишь к осени захереют и тут мы их как урожай.
А скрипты - ну извините меня - когда из одних и тех же кустов, одни и те же монстры, достают одного и того же мёрвого сталкера - это ж скрипт! Грязный подлый скрипт! Вали его ребята! Шучу... |
|
|
Скорпион
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-04-2004 23:19 GMT3 часа #332 |
Это может быть и не скрипт. Это может быть и глюк. |
|
|
Скорпион
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-04-2004 23:48 GMT3 часа #344 |
Ничего себе. Да у тебя выделенка брат. Впрочем 120 метров я потяну. Скажи мне только. На каком она языке? И можна ли там повоевать? |
|
|
Rusher
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-04-2004 23:51 GMT3 часа #347 |
Ну так это я на работе тянул...Эх...домой бы такую...А альфа вся на английском. Только читать там нечего - на экране кроме статистики ничего и нет, меню нет, зато есть консоль. Запусти run_game1_zakat.bat или run_game1_lest.bat и вместе стобой на уровне респаунятся пару змбей, солдат и крыс...
|
|
|
Скорпион
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-04-2004 23:52 GMT3 часа #348 |
Ну хоть не на немецком. А повоевать то можно? |
|
|
|
23-04-2004 00:12 GMT3 часа #355 |
Rusher, Скорпион
На нашем форуме запрещено размещать подобные ссылки, меняйтесь ими по PM. |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
|
23-04-2004 00:13 GMT3 часа #357 |
А обсуждать альфу можно до посинения.
хотя, все-равно, дело это не хорошее... |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
Rusher
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
23-04-2004 00:20 GMT3 часа #360 |
Эй, мужики! Кто там в альфу играл? Ану вилазь! Дело есть! Вот этот уровень - Escape - это ваще чё такое? Завод? Склад? |
|
|
|
23-04-2004 00:22 GMT3 часа #361 |
Rusher, думаю это склад заводского типа )))
хотя фиг их знает...
мне больше понравилось летать там с минимальной гравитацией :) |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
Rusher
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
23-04-2004 00:26 GMT3 часа #362 |
Ага! Здоровый получился уровень! Вот только, как походишь по нему...и думаешь: а если бы не бессмертие в этой альфе, да не читерская гравитация - выходит смогли бы мы бегать только по этому складу???Маловато!!! |
|
|
|
23-04-2004 00:36 GMT3 часа #367 |
Скорпион, проверь свои PM`s
там, вроде ссылочка есть на кое-что... B) |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
HULK
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
08-05-2004 08:33 GMT3 часа #1161 |
Я расстроился в том, что все оружие вывернуто на левую сторону. Это уже мение реально.:( |
|
|
PALPADeN
[1] Banned
Посты: 4565
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35
24-08-2007
|
08-05-2004 17:21 GMT3 часа #1214 |
Да плюнь ты на оружие, ей богу! Я знаю, что по графике не судят... Но Графика!!! У меня могут быть проблемы, но вы бы видели в альфе загаженность пола 3D мусором!!! |
|
|
|
08-05-2004 17:55 GMT3 часа #1224 |
PALPADeN, видели, поверь, видели |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
HULK
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
10-05-2004 13:37 GMT3 часа #1302 |
Вот как раз на мусор насрать, а оружие слишком заметно.
|
|
|
PALPADeN
[1] Banned
Посты: 4565
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35
24-08-2007
|
10-05-2004 13:43 GMT3 часа #1305 |
В контре оружие тоже наизнамку(вроде бы).
А мусор придает атмосферность(тоже реализм). |
|
|
PALPADeN
[1] Banned
Посты: 4565
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35
24-08-2007
|
11-05-2004 02:16 GMT3 часа #1372 |
Но все-таки я надеялся, что будет не Чернобыль, а старый-добрый Хармонт. Я хотел походить по Слепому или Чумному кварталу, увидеть гараж из-за которого погиб Кирилл, побегать в слизи по дороге к Золотому Шару, увидеть мясорубку у ковша экскаватора, где Барбридж отнял жизни многих сталкеров. Э-э-эх... ностальгия! |
|
|
HULK
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
11-05-2004 16:11 GMT3 часа #1392 |
Вот и плохо, что в контре наизнанку.
на сегодняшний день только во ВЬЕТКОНГЕ самое реалистичное оружие, сне так кажется. |
|
|
PALPADeN
[1] Banned
Посты: 4565
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35
24-08-2007
|
12-05-2004 01:03 GMT3 часа #1413 |
Ну хорошо, HULK. Короче, в игре ведь 201. год(пусть Leks поправит, он умный),ну а если 201., то может в будующем для удобства сделали левозатворную систему. Игра то SCI- FI. |
|
|
HULK
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
13-05-2004 17:40 GMT3 часа #1522 |
Какая разница, калаш всегда был, есть, и будет правозатворным даже в 201.г
Поэтому мне и ненравится |
|
|
Rusher
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
13-05-2004 20:18 GMT3 часа #1526 |
Знаете чего? Если бы не почитал бы тут ваш спор - так и не узнал бы, что в STALKER'е оружие, понимаешь, не так сделано...и жил бы себе спокойно!!! |
|
|
|
14-05-2004 01:19 GMT3 часа #1543 |
Rusher
Фиг с ним, с оружием.
\"Приносящее смерть\" не стОит такого внимания... :-O |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
HULK
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
16-05-2004 05:39 GMT3 часа #1610 |
Leks, \"приносящее смерть\" не стоит, а реальность, мне кажется стоит. |
|
|
|
16-05-2004 15:43 GMT3 часа #1626 |
AleX, неужели ты поверишь, что скриптов всего два?
Я не говорю про всю игру, а про тот уровень... этого не может быть... Скриптов в среднем не менее 10 на уровень будет. |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
PALPADeN
[1] Banned
Посты: 4565
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35
24-08-2007
|
17-05-2004 00:02 GMT3 часа #1665 |
Не, если скрипты будут как в МоН: АА, то все ОК! |
|
|
PALPADeN
[1] Banned
Посты: 4565
Откуда:
Занятие:
Возраст: 35
24-08-2007
|
22-05-2004 22:31 GMT3 часа #2222 |
HULK будет говорить, что его проблема важнее, но в последнем ролике гильзы СПРАЙТОВЫЕ(!). Это не Will Rock, где главное МЯСО(ну люблю я это слово, и все), Сталкер показывает нам дизайн и наполнение уровней, показывает самые мелочи(3D ветки, гайки, листья и другой хлам)уровней. А гильзы... тьфу! В Far Cry гильзы 3D, со своей физмоделью. Помните, какой они издают звук падая на деревянный пол, песок, решетки, а потом забавно звенят катясь по наклонной поверхности? Лично я даже ждал, когда после выстрелов врара на пол падают последние гильзы(противник сейчас будет перезаряжать оружие)и только тогда выскакивал и выпускал в ирода 2-3 пули в голову). Неужели Сталкер этого не заслуживает? |
|
|
James008
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
06-06-2004 14:21 GMT3 часа #3270 |
МАЛОВОТО ТРАНСПОРТА ОРУЖЕЯ И СУШЕСТВ |
|
|
|
18-06-2004 13:50 GMT3 часа #3769 |
Мне всё нравится в Сталкере! Кажись, не в ту тему попал... Одну лишь скажу, единственный его недостаток - это долгострой и постоянные переносы релиза. |
|
|