Пользователей: 0
Гостей: 216
Всего: 216

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > Зона Отчуждения > Боевая тактика > Тактика. Максимальная сложность.

Страница 1 из 6123456 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
C2
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: Е-бург
Занятие: С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Возраст:

29-03-2007 11:21 GMT3 часа #240678   Split
ехххх... пока играл на сложности СТАЛКЕР, убийство врагов превращалось в тупо отстрел. Враги мазали, а если и и попадали, то весьма несущественно. После патча начал на МАСТЕРе. Жить стало интереснее, жить стало тяжелей. Убивать стали очень быстро, иногда просто выстрелом в мою черепушку. Стадия игры - начальная. Извращения на тему тактики дали следующие плоды.

1-1
Бой в условиях открытого поля.
Оружие:
Пистолеты.
Начальный выбор Сталкера не блещет разнообразием. ПМ, ПБ. ПМ появляется в руках после разговора с Волком. ПБ можно найти в ящиках вогончика, того что рядом с помирающим сталкером. Собственно из этих двух пистолетов и идет выбор. У ПБ в игре точность на порядок выше, чем у ПМа, при визуально одинаковых характеристиках. Убийства, на МАСТЕРЕ должны протекать БЫСТРО. А этого удается добится только при прицельной стрельбе в голову. По расстрелу в тело, может ПМ и лучше. Пули - естественно те, что бронебойностью повыше. Через некоторое время у вас есть шанс разживится такими замечатеьными образцами оружия как Фора-12, Фора-15. И то, и другое - отличный выбор для разгона собак. Для стрельбы по супостатам, лучшим выбором так и остается ПБ.
Обрез.
На первой локации здорово помогает обрез. Но он обладает серьезным недостатком - дальность стрельбы до 15 метров. Видимо в описании опечатались, потому что с 30-ти метров оружие кабана не валит. Да и с 15-ти тоже... Лучшая дистанция для него - 5 метров. Уносит только так. Но есть для обреза весьма неплохие пули. Которые в описании лупят по типу до 100 метров. На самом деле далеко не 100, но с 50-ти попасть реально. Убойность - хорошая. Через пару выстрелов, даже в торс, радостный любитель маслин ложится довольный.
Автоматическое оружие.
Выбор шикарен АКС-74у, и Гадюка-5. Калаш оружие наредкость не прицельное. Есть 2 режима стрельбы ( 0 - переключение. ) одиночные выстрелы, и полная автоматика. На практике - калаш хорошо действует на дистанции до 30 метров. Все что дальше - просто дурдом. Попасть очень сложно. Причем в любом режиме. на 200 метров, разброс видимо более 5-ти метров. Гадюка отличается и более высокой точностью, и режимами. одиночный, отчески на 2-3 выстрела, и автомат. В прицельном режиме кучность вменяемая. Убивать из неё приятно на дистанции ДО 50 метров. Еще можно достать АКС-74у с интегрированным глушителем. Штука хорошая, стреляет получше. Но сжигать её на случайные стычки жалко.
Как стрелять:
Короткими очередями в область головы, высовываясь из-за укрытия. Это если вас заметили. Если не заметили, но подойти на 5-10 метров, и в череп. Всю фауну лучше подпускать поближе. Машины - плохое укрытие. нехорошие ложади их простреливают. Стрельба с высоток - читерство. Вас не видят вообще. При живом враге совершать маневры либо рывками (зажав Х), либо не выходя из прицельного режима.
Кто-нить, напишите продолжение)


Нелепо, когда творения подписывают свои мелкие дела именем создателя, творят во его имя, живут во имя его. Не думаю, что нас всех создали слугами Его. Творения - да, но не слуги. Неси дела свои в жизнь не во имя Его, не от имени Его, а подобно Ему.
vuk
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 43
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-03-2007
30-03-2007 13:33 GMT3 часа #241689   Split
не забывыаем приседать по максимуму - здорово увеличивает точность особенно на коротких дистанциях.
по игре - стараемся завалить как можно больше супостатов - здорово увеличивает рейтинг, у меня в баре уже Мастер и 4 место, и есть подозрение, что с повышением рейтинга повышается точность и резисты.
Все разнообразие стволов описывать дальше не реально, а стандартный выбор таков: в Агргопроме получаем стрелковский улучшенный АКМ, вешаем на него оптику и бегаем так до Армейского склада, на базе свободы забираем ВСС Винторез, там же есть реальный шанс поиметь АС ВАЛ, после стычки "Свобода-Долг" лутим патроны ПБС и СП, в той же локации в схронах много этих патронов лежит. И так до реактора, где получаем гаусску. Достаточно достойным выбором (по точности и скорострельности) будет SIG, но на него нельзя повесить глушак и подствольник
после лаборатории - бой на открытом пространстве с дальностями до 80 м не завязываем, убивают тут же -> ВСС Винторез королева открытых пространств (да и вообще вундерваффе в Сталкере). если таки начал воевать в поле, не останавливайся - тут же смерть, а когда бежишь с >15-20 м в тебя редко попадают.
в зданиях и городах прятаться за углы бесполезно - прошибает даже кирпич (имеется ввиду именно угол). ищем место где не могут обойти сзади и есть ограниченный вход (любая комната) и валим супостатов в дверном проеме, при этом приседая, чтобы не достали через окна, если в дверь не идут ишем цели из окон не приближаясь к самим окнам. если стрелять совсем не в кого - надо менять позицию, но перед тем как выйти из комнаты - кидаем в проем гранату, один двое наверняка там ждут.
воспитываем условный рефлекс: злодеи в куче больше 2-х - подствольником их!


zeeL
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда: Kiev
Занятие: сталкинг-)
Возраст:

31-03-2007 13:47 GMT3 часа #242648   Split
считаю, что играть нужно только с модом, и на уроывне 2-3 сложности (на максимуме враги портят реализм своей живучестью и кажется чаще респаун)

я делаю макс. сложность просто таким способом - пока не выиграю бой , НЕ лечусь.
если безопасно, перевзяваюсь, чтобы не текло ))

очень весело играть с тактикой перебежек и оббегания врага)
обрез -валит на ура вблизи.

т.е. пока не выиграю бой - не сохраняюсь.
Обеспечивает интерес к каждому бою - он уникален. + атмосфернее играть.
недостаток - больше времени на игру уходит.


pnjuk
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Tallnn
Занятие: Фехтование
Возраст:

15-04-2007 03:19 GMT3 часа #255779   Split
на базе свободы заимел г 36 с ней бегал до взятия ф 2000
как второй ствол имел винторез и 100 патронов к нему


вал не люблю я лучше эти патроны из винтореза расстреляю


из пистолетов сиг или волкер по абстоятельствам


ЗЫ поражён косстъю ак серии


MOBY DICK
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 89
Откуда: Иркутская облать
Занятие: Худ. литература
Возраст: 36

15-04-2007 22:04 GMT3 часа #256196   Split
Как я понял на сталкере и на мастере боты одинаково тупы, и тактически там ничего выдумывать не надо. Если засветиться и спрятаться в укромном месте, от они выбегают всей толпой и збиваются в кучу, и как фантазии хватит.


Stormcrow
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие:
Возраст:

18-04-2007 14:37 GMT3 часа #258422   Split
Неужели "Гроза" никому не нравится? По моим субъективным ощущениям очень хорошая винтовка
для штурма.


omentos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 38
Откуда: Астана
Занятие:
Возраст: 40

26-04-2007 13:11 GMT3 часа #264764   Split
Хожу с ВСС для дальних дистанций и грозой как повседневное. иногда 6-зарядное ружье еще таскаю.
Плюсы в том, что ВСС и гроза используют одни и теже боеприпасы, а гроза еще и с подствольником. Для ружья использую только дробь (хорошо против монстров), жекан и дротики не люблю (ИМХО на дальние и средние расстояния эти снаряды, а для этого у меня ВСС и гроза есть). Пистолетами вообще не пользуюсь (в рюкзаке и так места мало) Постоянно хожу в СЕВЕ, а если с небольшими группами бандюков встречаюсь, то быстро снимаю, чтоб не портить (я с этими тупоголовыми и в свитере справлюсь).
Пока меня не заметят, стараюсь использовать стелс тактику. Выношу из винтореза одиноко или по двое стоящих мэнов. Когда их двое, то можно найти такой угол, когда они будут на одной линии и потом в голову не переводя прицел с 2 пулек ложаться. Потом прячусь и ориентируюсь по звуку заварушки. Если знаю, что противник за углом, в здании, в канаве, за вагоном, то гранату ему (если один, то наступательную, если их там несколько и сидят на разном расстоянии, то оборонительную Ф-1). Если скопление на открытой местности или в поле видимости (не в укрытии), то подствольником. А вообще по обстоятельствам. Гроза в остальных случаях. Если нужно уничтожить группу из 3-5 человек не знающих о моем приближении и с оружием за плечом (например бандиты у костра в здании или за вагоном или еще как), то достаю шести зарядник с дробью, подкрадываюсь в полном присяду до того момента пока не нужно выходить из укрытия, встаю в полный рост, перехожу в прицельный режим и выхожу из укрытия, не нервничая и хладнокровно опустошая магазин в головы мэнов, которые не успевают достать оружие. Можно было конечно и гранатой, но не так интересно и зрелищно.


Game - это жизнь, на которую нет времени.
prox
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 22
Откуда: Kharkov
Занятие: PCs, muzic, gamez
Возраст: 131

26-04-2007 15:05 GMT3 часа #264843   Split
omentos - Зверь! Зачот!


No [img] !
No [img] !
No [t] !
FoOnT
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: Киев
Занятие: Секс,наркотики,шпиливо,деньги,жратва...
Возраст:

26-04-2007 18:37 GMT3 часа #265006   Split
Че вы "Гром" ,"Грозой" называете...
Я как-то раз с самого начала игры(третий или четвертый раз проходил(на мастере)) увидел картину...:Бегу я ,значит, первый раз в бар...кто знает,там подходишь к начальнику блок-поста(возле которого ворох собак мертвых)он мне дает задание-уничтожить лагерь собак...
Я иду в бар пополнить припасы...иду назад,только идти в собакам...смотрю...долговец какой-то с ними возится...и валына у него хорошая,думаю,если добъю то с дядьками нужными поссорюсь...и никак нейтралитет не восстанавлю...решил подождать...он там что-то побегал,пострелял так вяленько...а собаки не пальцем деланные...загрызли его к куям....
Я подхожу,собак всех стреляю...СМОТРЮ....Валына КАЙФ!!!!Модифицированный "Гром",переделанный под стрельбу 5,45 акашными патронами...Жесть!!!!!Почти всю игру оставался королем...боеприпасов немерянно...Тока сломался гад возле Выжигателя...Пришлось"Винторез" брать...
Сколько опять не пробовал, весь Долг валю,валыну не нашел...


Gofrey
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Pskov
Занятие:
Возраст: 46

28-04-2007 19:48 GMT3 часа #266854   Split
Я вбой армейскую броню одеваю, а в аномалии СЕВУ


Segger
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Гомель
Занятие: Бильярд, комп, сталкер
Возраст: 33

04-05-2007 12:57 GMT3 часа #271429   Split
Ну я игру два раза на самом крутом уровне прошел. Не встретил больно крутых моментов, хотя резня перед ЧАЭС перед саркофагом, это было что-то


MIKODA
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: Mariupol
Занятие:
Возраст:

06-05-2007 13:20 GMT3 часа #272994   Split
Резня-это не про Сталкера)Это больше тактический шутер все-таки...Кому подавай мясо-вэлком ту зэ Сэм или Пайнкиллер)Хотя...на ЧАЭС,действительно,долго не засидишься-многовато супостатов))Но то по сюжету так-все равно больше пяти минут не оттянешься...БОЛЬШОЙ БАДА-БУМ НАСТИГНЕТ,ОДНАКО)))


Даинти Бибирвельт
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Рязань
Занятие: Историческое фехтование
Возраст: 37

09-05-2007 17:10 GMT3 часа #275356   Split
Я ЧАЭС просто тупо пробежал, при этом завалил БТР и две вертушки))))


ИМХО зря ругают АКСУ, с прицела(не оптического) с 30-50 метров попадаю в голову из 7-10 вытрело 3-4 раза.


System
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда:
Занятие: Жизнь
Возраст:

10-05-2007 01:54 GMT3 часа #275855   Split
Первый патч решает,ибо как да я стал играть первый раз сталкера,я понял сразу одно что сложность мастер это есть сложность сопляк.Патч все исправил и мастер стал кибер мастером...
Моя тактика что то вроде пришел,увидел,победил )Такая тактика будет использоваться Crysis (кстате так они называют свою тактику) новая игра,еще в разработки.



Ты не можешь спокойно на все смотреть
Скровью в сердце и жаром огня...
Armymen
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда: Zzaporizhye
Занятие: Doom
Возраст:

11-05-2007 00:07 GMT3 часа #276761   Split
По большому счету разница в сложности минимальна. Лучше бы сделали с повышением сложности больше врагов и монстров. А то ИИ предельно туп. Самая сложная зона это ЧАЭС и то только тем, что времени всего 5 мин. Маловато для фантазии. Один тупой бег.


System
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда:
Занятие: Жизнь
Возраст:

12-05-2007 00:47 GMT3 часа #277726   Split
Цитата
Armymen :
По большому счету разница в сложности минимальна. Лучше бы сделали с повышением сложности больше врагов и монстров. А то ИИ предельно туп. Самая сложная зона это ЧАЭС и то только тем, что времени всего 5 мин. Маловато для фантазии. Один тупой бег.



Это ты имееш в виду с патчем 1-0,ты крут чел,мастер вполне приличная сложность.



Ты не можешь спокойно на все смотреть
Скровью в сердце и жаром огня...
Armymen
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда: Zzaporizhye
Занятие: Doom
Возраст:

12-05-2007 01:03 GMT3 часа #277736   Split
Патч стоит 1.001. Сложность максимальная. Но все равно скучно, народу мало
Весело было в начале когда основная масса людей была жива
Особенно порадовал тот факт, что на границе кордона и свалки люди респанились в воздухе, правда были некоторые такие которые честно заходили в дверь со стороны свалки. Вот где было круто, скорость респавна 2 чела в секунду. В основном наемники и военные. Красота.... На 5 мин. Потом опять никого вокруг


System
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда:
Занятие: Жизнь
Возраст:

12-05-2007 01:10 GMT3 часа #277750   Split
Цитата
Armymen :
Патч стоит 1.001. Сложность максимальная. Но все равно скучно, народу мало

Тогда тебе надо что-то аркадное играть,типа вивисектор,там со всех щилей лезут



Ты не можешь спокойно на все смотреть
Скровью в сердце и жаром огня...
CeZaR
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 7
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

10-06-2007 20:09 GMT3 часа #300038   Split
Для меня СТАЛКЕР на максимальной сложности из быстрого экшена превратился в позиционный шутер а-ля Flashpoint


СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!
Товарищ
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-06-2007 04:30 GMT3 часа #302169   Split
Честно говоря пытался на всех уровнях проходить медленно, тактично- прошел на всех кроме самого мощного, потом попробовал от задания к заданию перебежками и сплошным мясом и что же - за не фиг делать прошле на всех уровнях, даже включая спецконцовку внутри двора АЭС и при том быстрее (всего за 4 дня по 5-6 часов игры). ВЫВОД - кто хоч играть - играйте медленно и доп ограничивайте себя в чем-то, кто хоч пройти - проходите мясом


bva
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 60
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-06-2007 18:00 GMT3 часа #304188   Split
А кто нибудь проходил перессорившись со всеми, отстреливая всех и сталкеров и долговцев, ввобщем всех?


CeZaR
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 7
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

15-06-2007 22:35 GMT3 часа #304448   Split
Цитата
bva :
А кто нибудь проходил перессорившись со всеми, отстреливая всех и сталкеров и долговцев, ввобщем всех?


Я так делал. Не интересно. Через бар трудно пройти


СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!
Amber
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 677
Откуда: Симферополь
Занятие: Музыкант - психолог - юрист
Возраст: 45

16-06-2007 12:51 GMT3 часа #304738   Split
Цитата
Armymen :
Патч стоит 1.001. Сложность максимальная. Но все равно скучно, народу мало
Весело было в начале когда основная масса людей была жива
Особенно порадовал тот факт, что на границе кордона и свалки люди респанились в воздухе, правда были некоторые такие которые честно заходили в дверь со стороны свалки. Вот где было круто, скорость респавна 2 чела в секунду. В основном наемники и военные. Красота.... На 5 мин. Потом опять никого вокруг


Ставишь Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) отсюда:
http://wiki.ag.ru/S.T.A.L.K.E.R._-_Модификации

Скучно точно не будет! Вот скрин оттуда. Это Агропром.



Твоё тело, твои мысли и чувства, твои близкие, твоя страна и твои ценности не являются частью тебя.
Ты - это частичка вечности. Всё остальное - иллюзии
Vjik
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 285
Откуда: Москва
Занятие: автомобили и Trainz Railroad Simulator 2006
Возраст: 38

08-08-2007
20-06-2007 11:42 GMT3 часа #306831   Split
Решил пройти еще раз с патчем 1.0003, AMK MOD 1.1 c AMK MOD 1.1fix на максимальной сложности. Как я понял сложность влияет только на количество попаданий до смерти персонажа. Так на уровне Сталкер, ГГ и боты погибают от 4-7 выстрелов, а на уровне Мастер они погибают от 1-3 выстрелов.При этом игра превращается в настоящий тактический шутер, и ты начинаешь максимально эффективно использовать укрытия, бесшумно передвигаться и выжидать удобный момент для атаки чтобы не быть убитым шальной пулей (что очень для меня важно, т.к. я сейвлюсь только когда беру задания, иначе играть на интересно: убили - загрузился, и нету азарта. Так что больше реализма, и нет такого что схватив в свою широкую грудь пару очередей, недовольно поморщась мстишь обидчику растреливая по нему тройку рожков из своего любимого автомата!8-shot


инферно
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: павлово на оке
Занятие:
Возраст:

21-06-2007 22:04 GMT3 часа #308091   Split
на свалке валю главнюка у долга, шпарю на свободу за винтарем, обратно в долг за патронами к полковнику или наобород, вот и все, понеслась,,,трах бах и все такое. С костюмами траблов в старпере нет если знать где взять. Поправьте если че забыл. Интересно играть первый раз, снорки, сосуны...так боялся только в AvP2. А щас играю чисто все концовки глянуть, два оригинала видел, а потом одна концовка-"да мне богатства бы!!!!!!" кнопки в клаву уже не все вставляются

Сообщение было успешно отредактировано инферно (21-06-2007 22:04 GMT3 часа, назад)

инферно
-ОхОтНиК->
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 83
Откуда: Москва
Занятие: всего по немнгогу
Возраст: 33

22-06-2007 03:20 GMT3 часа #309029   Split
Выхожу на Припять с следующей амуницией:
Обакан+оптика (500-700 патронов);
Гром (200+ 200 оболоченных патронов+ 40 зврядов (ВОГ-25 и ВОГ-25Р));
Трс+оптика+глушитель+подствольник (400 патронов+ 10 -М-209);
СВД-длинноствольная (100 патронов);
25 гранат (ф1+РГД-5)
17 аптечек (научные+армейкие+простые)
50-бинтов
30-антирадов
ЭКЗОСКЕЛЕТ

добавлено спустя 3 минут

ВСё это набираю и заробатываю при помощи денег (покупкой) и по максимому выполняю квесты!
СВД- беру ещё на свободской базе , валё 1 всех сам! (НЕ ЛЮБЛЮ НАТОВСКИХ ВОЯК И ВСЕХ ИХ СОЗНИКОВ)(Я ПАТРИОТ РОССИИ И ВСЕГО ЕЁ ВООРУЖЕНИЯ(ВСС,ВЛА,СВД,СВУмк2, АК, ОБАКАН, Пм,ГРОМ, РПГ) )
ВСё ненужное на время перед походом на антенны кладу в ящик что находится в баре слева от стойки! В том чесле и большую часть арсенала и ЭКЗОСКЕЛЕТ

добавлено спустя 3 минут

С таким арсеналом проблем и долгого прохождения локации не испытываю больше всего решаю проблемы ВОГ-амии и своей боевой подругой СВД (ПАТРОНОВ У меня придостаточно)! Обакан и гром хороши в зятжных перестрелках особенно на длинных дитанциях и хороших позициях врага.! Где всё решает исправность ствола, мощность пули, оптика, кучность стрельбы!

Сообщение было успешно отредактировано -ОхОтНиК-> (22-06-2007 03:20 GMT3 часа, назад)

VooDoo666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 30
Откуда: Полоцк
Занятие:
Возраст:

28-06-2007 16:09 GMT3 часа #314331   Split
Если хотите действительно сложную игру - ставьте TS Mod. В нем дамаджи всего оружия увеличены вдвое, то есть на практике это означает что валить ГГ будут с одного попадания в корпус, а ранение в конечности оставляет где-то 10% хелсов. Я так давно играю и Зона стала для меня по-настоящему опасной.


Трусы умирают позорно
CJet
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 314
Откуда: NoWhere
Занятие:
Возраст: 31

28-06-2007 17:16 GMT3 часа #314405   Split
Цитата
VooDoo666 :
Если хотите действительно сложную игру - ставьте TS Mod. В нем дамаджи всего оружия увеличены вдвое, то есть на практике это означает что валить ГГ будут с одного попадания в корпус, а ранение в конечности оставляет где-то 10% хелсов. Я так давно играю и Зона стала для меня по-настоящему опасной.


Ссылку в студию!


Dr.Freeman
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3646
Откуда: Москва
Занятие: Компы и любимая девушка
Возраст: 33

05-07-2010
29-06-2007 15:27 GMT3 часа #315077   Split
а на мастере и так нелегко...я ся сам умудрился осколком гранаты убить)))


Жарить видеокарты в духовке-маразм?
Не знаете кто такой Гейб Ньювелл?
Обижаетесь на то что вас все зовут "лол"?
Не стесняйтесь-прекрасный новый мир ЖДЕТ

Я-настоящий Специалист своего дела...
VooDoo666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 30
Откуда: Полоцк
Занятие:
Возраст:

29-06-2007 22:48 GMT3 часа #315300   Split
Цитата
Ссылку в студию!

http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=1088


Трусы умирают позорно


Форумы > Зона Отчуждения > Боевая тактика > Тактика. Максимальная сложность.

Страница 1 из 6123456 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»