Список аномалий,которые можно запустить. (взято из мода)
Грави
Комариная плешь
Жарка
Мясорубка
Электра
Амебы
Пустышки (wtf?)
Ржавые волосы
Жгучий пух
Простите уж,просто время уже далеко не утро и думать не оч хочется...
К автору : строка spawning = 0.0 означает время спауна аномалии после её активации?
PS Ко всем : покопался в файле,нашёл строчки с эффектами от аномалии...есть строчки для скорости восстановления здоровья и энергии...можно создать лечащие аномалии :))
No Money, No Time, No Girl, No Job - NO PROBLEM!
A bad day: “transfer completed (5720468 bytes, 1 CPS).
Это не эффекты от аномалии а если не ошибаюсь от артефактов.
Spawning это время респауна аномалии при активации артефакта.
Вырезанные аномалии вроде амебы, жгучего пуха - не пашут.
Также нашёл аномалии - минное поле и зона пониженной гравитации.
Вроде - работают.
Если привязать к какому-нибудь распространённуму дешёвому артефакту зону пониженной гравитации - можно залетать на крыши :)
добавлено спустя 10 минут
Вот версия 0.2
http://ifolder.ru/2033228
Изменения - теперь артефакты создают те аномалии в которых они зародились
Только колобок пока что не трогал, т.к. не знаю его оригинального английского названия
Сообщение было успешно отредактировано S^k (17-05-2007 02:16 GMT3 часа, назад) Wassup?
"народ, зачит так: работают следующие аномалии:
грави - активируется артами которые производит (как и остальные соответственно)
комаринная плеш - активируется артами которые производит
мясорубка - активируется артами которые производит
холодец - активируется артами которые производит
электра - активируется артами которые производит
и привязал к колобку зону с отсутстующей гравитацией
http://slil.ru/24378332
остальные аномалии не работают. может это я чего-то где-то недопонял, но у меня гама не понимала когда я требовал от нее сотворить жгучий пух на земле"
Стрелок - очень модный штрих. Нашел путь к центру и пропал
два вопроса
1)как увеличить время рукотворной аномалии?
2)как прописать артефактам в описании какую аномалюю они производят?( в принципи знаю но боюсь напартачить
У меня есть предположение, что время жизни таких аномалий зависит от мощности.
Насчёт грави - я сейчас попробую привязать такую зону пониженной гравитации.
Может быть не совсем в тему.Но я рискну.Можно ли еффект 0 гравитации использовать по другому.
Ну например как в ХЛ2.Аля Гравити гун.Фрееман в зоне есть же(хоть и дохлый).Так почему гравити гун не сделать и засунуть ему же вместо ДИгла.
П.С.Думаю такого ещё никто не предлагал(спрашивал).
Надо зделать аномалию Преимущество.
Кидаеш артефакт заходиш в зону действия и поднимаешся на 4 метра(ни один мутант не достанет)
Кстати зделайте чтоб артефакты не изчезали после использования.
------------------------------------- Nothing is True, Everything is Permitted
-------------------------------------
Описание "Лифта". Следовательно, Лифт активируется "пленкой".
ЦитатаБезвредная для здоровья гравитационная аномалия, позволяющая на некоторое время забыть о законах тяготения. В локальном объеме диаметром в несколько метров земное притяжения значительно снижено. Образует артефакт "Плёнка"
Слушай, чувак. Выдь не сам ты наверно это сделал... наверно это подразумевалось в игре только вырезали. КАКОЙ СТАЛКЕР МОГ БЫ БЫТЬ.... **читай подпись**
Вот последняя версия мода. Моё мнение - всё работает только вот артов на всех не напасёшься так как приходиться таскать кучу патронов, снайперку и автомат. И даже с weight mod приходиться считать каждый килограмм.
Вот ссылка на последнюю версию:
http://rapidshare.com/files/35812204/Artifact_Activation.rar (18 KB)
HellGun
2-4 на каждую локацию, и все уникальные? Ты преувеличиваешь. Артов тем больше, чем больше в локации аномалий (и тем арты слабей). На Кордоне, например, все должно быть практически усеяно слабейшими артами из "трамплина".
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.