Автор |
Сообщение |
|
06-11-2008 19:47 GMT3 часа #313134 |
Так как я сам не люблю тягомотины, и мне по душе экшн, то мутил свой мод на увеличение количества мяса... Может кто-нибудь и видел его на других форумах, а вот теперь выкладываю ссылку и здесь... новая версия 0.4
Качать можно тут: _http://ifolder.ru/2502842
Может кто-то и скажет, что типа зачем оно надо, что зона должна быть мрачной, безлюдной и опасной, но разве не опасно для жизни, когда нет патронов, а за тобой гонится лавина монстров? Разве гибель ГГ от пуль бандитов хуже гибели в невидимой аномалии? Вообще, как грится, на вкус и цвет.....
P.S. Рекомендую в дополнение к моду изменить выпадение патронов у трупов НПС до нуля, чтобы их надо было только покупать..... Это даст мясо без возможности бездумного расстрела..... Экономия, понимашь, должна быть.... |
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (06-11-2008 19:47 GMT3 часа, назад)
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
Pahan
[1] Banned
Посты: 595
Откуда: Чернобыль
Занятие:
Возраст: 35
|
27-06-2007 11:09 GMT3 часа #313141 |
Кидай скрины.. Идея хорошая.. Ждем.. |
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать... |
|
|
27-06-2007 11:13 GMT3 часа #313144 |
скрины я уже выкладывал... смотри тут: http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=3683&d=60
а к версии 0.3 они шли вместе с архивом
или надо ещё? |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
Pahan
[1] Banned
Посты: 595
Откуда: Чернобыль
Занятие:
Возраст: 35
|
27-06-2007 11:15 GMT3 часа #313146 |
Так это ж тема твоего мода.. И скрины должны быть тут, а не где-то в основном потеке.. короче тули сюда.. |
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать... |
|
|
27-06-2007 11:59 GMT3 часа #313156 |
|
Сообщение было успешно отредактировано Lost_Stranger (27-06-2007 11:59 GMT3 часа, назад)
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
Pahan
[1] Banned
Посты: 595
Откуда: Чернобыль
Занятие:
Возраст: 35
|
27-06-2007 11:48 GMT3 часа #313158 |
ОГО! Круто.. Ну, как ты сказал:
Цитата Вообще, как грится, на вкус и цвет.....
|
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего делать... |
|
|
27-06-2007 17:19 GMT3 часа #313362 |
Слышь а вырезанные монстры есть или нет??? |
|
|
|
27-06-2007 17:23 GMT3 часа #313365 |
Lost_Stranger на третьем скрине не ВХОД в БАР, а прям таможня
А так хорошо. Респект! Хотя, я и не любитель "мяса" |
|
|
|
27-06-2007 18:05 GMT3 часа #313385 |
главная цель мода - радикальное увеличение количества врагов (и монстров, и людей) в респауне.
По сравнению с версией 0.3 изменился только файл se_respawn, что субъективно улучшило производительность (стало немного меньше фризов). Объективно производительность не мерил. Данный мод не влияет на появление монстров, не прописанных в гулагах и вызываемых из скриптов, а также добавленных без гулагов в all.spawn, т.е. "вырезанных" монстров мод не добавляет, а лишь меняет количество респаунищихся....
Внимание! Предупреждение о применении мода только на высокопроизводительных ПК остаётся в силе! |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
ANDRY
[1] Странник
Посты: 467
Откуда: Москва
Занятие: Жду Сталкер 2
Возраст:
|
27-06-2007 19:14 GMT3 часа #313429 |
Да я уже слюни начал пускать а тут т.е. "вырезанных" монстров мод не добавляет поправь это и будет всем счастье !!!!!!! |
|
|
|
27-06-2007 21:37 GMT3 часа #313650 |
ANDRY
В каждый мод этих вырезанных монстров пихают, блин. Так что автор правильно поступает - если кто-нибудь захочет монстров, то он скачает оллспавн другого мода. |
|
|
ANDRY
[1] Странник
Посты: 467
Откуда: Москва
Занятие: Жду Сталкер 2
Возраст:
|
28-06-2007 03:03 GMT3 часа #314044 |
скачает и . Ведь поменяв просто аллспаун изменится вся живность да и чего плохого в вырезанных мобов |
|
|
Dragon56
[]
Посты: 452
Откуда:
Занятие: srp team
Возраст: 32
|
28-06-2007 05:17 GMT3 часа #314093 |
Отличный мод поставил его вместе с модом "найми днуга" нанял 15 сталкеров и пощол на блокпост и там такое МЯСО началось...вобщем автору РЕСПЕКТ |
Жизнь - это болезнь, передающаяся половым путем
со 100% летальным исходом. |
|
Alwen
[7] Выживший
Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:
15-10-2007
|
28-06-2007 05:33 GMT3 часа #314098 |
Цитата то мутил свой мод на увеличение количества мяса...
А-ля Sirius Sam 8-shot |
SRP Mod Team |
|
|
28-06-2007 11:40 GMT3 часа #314177 |
Цитата ANDRY :
Да я уже слюни начал пускать а тут т.е. "вырезанных" монстров мод не добавляет поправь это и будет всем счастье !!!!!!!
ты пойми, что добавление новых монстров - это либо изменение all.spawn, либо скриптовый спавн, а я не касался в моде этого, а лишь правил существующий по умолчанию механизм реаспавна.... Если ты найдёшь другой мод с респавнищимися и добавленными "вырезанными" монстрами, то мой мод будет респавнить по новому и их...
у меня же изначально не было цели добавлять "вырезанных" монстряков... |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
новиков сергей
[3] Новобранец
Посты: 413
Откуда: Москва
Занятие: Спорт, программинг( С++, Python), Юриспруденция
Возраст:
10-10-2010
|
15-11-2009 14:23 GMT3 часа #1097023 |
молодец!конечно да, надо чтобы зона была безлюдной(мое мнение), и прикольние смерть от монстров а не от людей, но я думаю это надо достигать другим способом.Допустим как в ЖЕСТИ.Уменьшаем кол-во людей и делаем сильнее монстров. но все равно молодец |
создание NPC через All.spawn почти с нуля у меня в журнале
Так же известен, как Stunder |
|
|
|
05-05-2012 23:05 GMT3 часа #1599489 |
Ссылка сдохла, обновите пожалуйста. |
|
|