Пользователей: 0
Гостей: 269
Всего: 269

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Патч 1.1, рассматриваемый как мод.

Страница 3 из 4«1234 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Сахаров
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 683
Откуда: Гавана
Занятие: Ром и сигары
Возраст: 39

15-02-2008 16:55 GMT3 часа #507698   Split
Цитата
# Piter :
В этом фейк-патче ЕСТЬ ХОТЬ КАКИЕ-ТО НОВЫЕ мОДЕЛИ ОРУЖИЯ/ПРЕДМЕТОВ, переработаны ли ХУДы
или что-нибудь в этаком духе ?!!
(После АМК 1.4 меня больше другое и не интересует)



нет.

у оружия кстате реальные названия... нет это точно не ПЫС


SRP
Гор@
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 60
Откуда: Саратов
Занятие: Патч 1.1
Возраст: 28

15-02-2008 17:01 GMT3 часа #507702   Split
А меня после патча 1.1 ничяго больше не интересует Ну фейк-птача.


weron_team
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Занятие:
Возраст: 34

11-03-2008
15-02-2008 19:03 GMT3 часа #507843   Split
Нда... патч то полупысовкий


loremar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 131
Откуда: Челябинск
Занятие:
Возраст:

15-02-2008 19:12 GMT3 часа #507860   Split
Как же так? Если его сделали не разрабы Сталкера-то кто? Какой смысл было делать мод с таким живым миром (как мне сказали,тут он действительно живой),с возможностью вступить в большое кол-во группировок. И в тихушку его выпускать? И если это действительно любительский мод-почему сдесь сделали живой мир,любителями. А такими профессионалами,как разработчики АМК 1.4. на столько живой мир сделать не смогли? Может,разработчики Сталкера все таки к этому патчу причастны?


Сахаров
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 683
Откуда: Гавана
Занятие: Ром и сигары
Возраст: 39

15-02-2008 20:33 GMT3 часа #507975   Split
Цитата
# loremar :
Как же так? Если его сделали не разрабы Сталкера-то кто? Какой смысл было делать мод с таким живым миром (как мне сказали,тут он действительно живой),с возможностью вступить в большое кол-во группировок. И в тихушку его выпускать? И если это действительно любительский мод-почему сдесь сделали живой мир,любителями. А такими профессионалами,как разработчики АМК 1.4. на столько живой мир сделать не смогли? Может,разработчики Сталкера все таки к этому патчу причастны?


живой мир делал ещё помница Санекс в своём а-лайф моде, только он старался незатрагивать сюжетных нпс, а тут полная свобода почти всем дана, потому что сюжета нет.
сами пыс обещали в 1.1 не только фриплей, но и новый уровень сложности, открыть который можно будет пройдя игру на мастере, а тут этим и не пахнет.


SRP
Gaster
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 58
Откуда:
Занятие:
Возраст: 131

15-02-2008 22:20 GMT3 часа #508167   Split
Сахаров
Цитата
живой мир делал ещё помница Санекс в своём а-лайф моде


Не делал, а удалял... Нельзя назвать простое удаление строк в определенном файле - созданием


Alwen
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:

15-10-2007
15-02-2008 23:56 GMT3 часа #508315   Split
Gaster ни скажи, когда у одного человеку отрезают раковую опухоль это называется спасение жизни, представь что эти строки и есть опухоль на мире Сталкера.


SRP Mod Team
d_werdi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 13
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-02-2008 13:11 GMT3 часа #508729   Split
Ну хорошо, обсудили сие творение. Вопрос. Его кто-то доделывать будет ???


Gaster
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 58
Откуда:
Занятие:
Возраст: 131

16-02-2008 16:52 GMT3 часа #508946   Split
Alwen
Если применительно к фриплею, то согласен.
В оригинальной же игре, это добавляет еще кучу "болячек".


Alwen
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:

15-10-2007
16-02-2008 16:59 GMT3 часа #508956   Split
d_werdi врядли, после релиза ЧН этот фриплей для ТЧ мало кому будет нужен.
Gaster ну дык это же после-операционный период


SRP Mod Team
d_werdi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 13
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-02-2008 20:30 GMT3 часа #509116   Split
Патч 1.1 интересует как отдельный мод без старых квестов, а просто фриплей (дайте просто побегать, а ?). Но его надо доделать: асортимент торговцам, убрать значки на глоб. карте, уменьшить повреждения, и т.д.

Alwen Согласен. Но до релиза ЧН еще дожить надо. Сколько нам лапши вешали пока вышло (именно что что-то вышло, а не то что нам обещали) ТЧ ??? Где гарантия что выйдет опять неизвестно что ?


nik1t0zz
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда: Russia
Занятие: That spy ant' on our side!
Возраст: 29

27-03-2008
17-02-2008 14:09 GMT3 часа #509776   Split
Интересно, больше, судя по текстам на разных языках, похоже на патч. Тот который обещали, но это просто утечка, причем странная, надо будет седня покопаться, если не забуду. Больше насторожил freeplay.spawn, не all, а фриплей...


Pecunia est ancilla, si scis uti. Si nescis domina.
my-i
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 322
Откуда: Минск
Занятие: World Wide Web
Возраст: 31

17-02-2008 20:24 GMT3 часа #510265   Split
А где скачать можно этот 1,1 ??


HellGun
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1224
Откуда:
Занятие:
Возраст:

17-02-2008 20:28 GMT3 часа #510273   Split
my-i на главной посмотри.


Ognetushitel
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 481
Откуда: Usinsk
Занятие: Я сделал это! Я сдал все экзамены! *Бухаю*
Возраст: 31

17-02-2008 21:33 GMT3 часа #510370   Split
my-i
В каментах к патчу на главной странице Leks а потом и я выкладывали ссылки.


Эраре хуманум эст
d_werdi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 13
Откуда:
Занятие:
Возраст:

18-02-2008 03:03 GMT3 часа #510720   Split
Я уже задолбался намекать. Кто-нибуть будет заниматся и доводить до ума это творение неизвестного производителя ???


nik1t0zz
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда: Russia
Занятие: That spy ant' on our side!
Возраст: 29

27-03-2008
18-02-2008 08:51 GMT3 часа #510766   Split
Производитель-то известен, это GSC. Это просто тупая утечка, но что-бы не портить свою репутацию, они молчат. И я не уверен, что-б какая-нибуть группа професси-аналов трогала бы скрипты типа: a_task_1_end.script, actor_proxy.script... Но самое непонятное, это: UpgradeLog.XML. Не-е-е-е, это точно GSC, но молчат как рыбы, вот если-б бета-тест ClearSky уплыл, тогда-бы начали ругаться с файло-обменниками и жопу драть за каждый файлик...


Pecunia est ancilla, si scis uti. Si nescis domina.
Railgun
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 36
Откуда: ПРИПЯТЬ
Занятие:
Возраст: 31

30-03-2008 18:41 GMT3 часа #556861   Split
Народ...а он на 1.0006 идет ? И требудет ли он НоСД какойто ? А если же не пашет ПЛЗ скажите как понерфить версию игры до 1.0004 пожалуйста !!!!!


loremar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 131
Откуда: Челябинск
Занятие:
Возраст:

31-03-2008 00:22 GMT3 часа #557545   Split
Блин...Обещали же совместить...Неужели никто не совместит его хотя бы с АМК 1.4?


F.L.E.X.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Москва
Занятие: Наёмник
Возраст: 31

31-03-2008 20:35 GMT3 часа #558430   Split
блин у мну ваще игра зависает и стоит когда в тёмную долину идёш(((

добавлено спустя 5 минут

Народ у кого без вылетов и зависаний вы на какой патч ставили? я ставил на 1.0004

Сообщение было успешно отредактировано F.L.E.X. (31-03-2008 20:35 GMT3 часа, назад)

v_RT
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 172
Откуда: Подольск
Занятие: древний боец в Day of Defeat
Возраст:

31-03-2008 21:34 GMT3 часа #558495   Split
гон всё это! Об этом уже писали. http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=3698


Ох ! уж эта зона
STALKERaks74
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 229
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 32

01-04-2008 15:51 GMT3 часа #558977   Split
Разрабы говорили что для ЧН они выпустят патч 1.1 с фриплеем следовательно этот патч то же ихний


Deus EX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Москва
Занятие: Дайвинг
Возраст: 34

03-04-2008 16:58 GMT3 часа #560522   Split
Ладно внесу ясность, а то много лишних вопросов и никто ничего дельного не сказал.

1) Начнем с того что это действительно бэта версия патча 1.1, в котором было задумано разработчиками (GSC) вернуть фриплей. НО, т.к. у них ВСЕ сюжетные квесты ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПЕРЕПЛЕТЕНЫ между собой, они видимо решили начать с того что попросту их отключили. Далее навели легкий марафет вроде отключения гулагов и т.п., а далее сопоставив положение веще отказались от идеи дальше заниматься этим. У вас возникнет вопрос, почему? Поясняю:
- т.к. игра переделывалась миллион раз все в ней очень сильно запутано, переплетено и упрощено. Для примера скажу что 1 квест с флешкой Шустрого собран из 3 квестов (компоненты квеста принести артефакт, динамит для Волка, и собственно сама флешка). Задействована куча инфопорций а так же алл.спавн забит кучей рестрикторов и т.п.
- переделка игры при таком раскладе займет минимум месяцев 8, т.к. тупо перенести все с оригинала без туевой хучи глюков не выйдет (уж поверьте и даже не думайте оспаривать), грубо говоря все надо делать с нуля
- дабы не разделять свои силы разрабы занялись доработкой мультиплеера, а так же собственно ЧН что бы не откладывать его релиз
Надеюсь все объяснил.

2) По поводу совместимости с АМК и др. модами. Совместимости НЕ ДОБИТЬСЯ!!! Возможно только подхватить основную концепцию "пустынности и рандомности Зоны" и переделывать сами моды. Однако, сразу огорчу - переделать сюжетку полностью не выйдет. Я сам занимаюсь построением новых квестов в РГР и убил около месяца на переделку квеста с флешкой Шустрого. Как уже сказал он собран из 3 квестов. Там есть очень много инфопорций и рестрикторов которые вроде бы и не нужны но должны сработать, если не сработали пойдут глюки причем самые разные и на пустом месте. Так и не получилось. Отступился и пришел к выводу - вмешиваться в сюжетку оригинального сталкера КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ СТОИТ! Только если по самому минимуму с кучей тестов.


RGR Team
F.L.E.X.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Москва
Занятие: Наёмник
Возраст: 31

03-04-2008 17:32 GMT3 часа #560548   Split
Короче Оцтой


Arhet
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Москва
Занятие: Дизайн
Возраст: 36

01-10-2007
03-04-2008 18:19 GMT3 часа #560591   Split
Deus EX жжошь)))) Самый легкий вариант убрать конкурентов - запугать их))))))))))))))))))))


SRP Mod 0.2.2 - скачать
Deus EX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Москва
Занятие: Дайвинг
Возраст: 34

14-11-2010 21:47 GMT3 часа #560960   Split
Arhet ты приколист.

Какая нафиг конкуренция? Для чего? Какое запугивание, где? Объясни мне, раз ты у нас самый умный и пишешешь такой бред!

Я просто делаю мод, роюсь в устройстве игры и отвечаю на вопросы которые всех интересуют но никто не может дать нормальный ответ.

Сообщение было успешно отредактировано dm.dav23 (14-11-2010 21:47 GMT3 часа, назад)

RGR Team
F.L.E.X.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Москва
Занятие: Наёмник
Возраст: 31

05-04-2008 19:40 GMT3 часа #562825   Split
Ну теперь ясно что в сталкере тени чернобыля мы фриплей не увидим......
Или покрайней мере фриплей без лагов......


macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

06-04-2008 19:15 GMT3 часа #562876   Split
Все квесты нафиг! IMHO и без квестов игра была бы не намного хуже, чем сейчас. Я бы не возражал, если бы все квесты убрать нафиг, сделать нормальный фриплей, транспорт и бюреров. А вместо квестов - основное задание дойти до ЧС и замочить там Стрелка где-нибудь в реакторе или подорвать монолит.

ЗЫ: а я до сих пор дальше свалки игру не проходил - неинтересно.

Сообщение было успешно отредактировано macron (06-04-2008 19:15 GMT3 часа, назад)

Макрон-1 непобедим.
Predador78
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 147
Откуда:
Занятие:
Возраст:

06-04-2008 00:58 GMT3 часа #563132   Split
Полность с тобой согласен Macron.
По мне тоже на хрен никакие квесты не нужны, убил противника взял оружие по мощнее, продал артефакт купил другую пушку и тд. Устроить засаду на проходящий караван из вояк. Мины пригодились бы и тд. Типа войны всех против всех рандомно. Вот и все и не надо придумывать ничего.
Физику опять таки нормальную сделать, чтоб воевать было весело, тоесть интерактивности.
Набеги животных на лагеря постоянные с промежутком 5 мин. А така на склады с оружием и тд и тп.
Вот тогда и будет нам счастье други. За это я родею. Думаю многие меня поймут. С уважением.
Predador78;


F.L.E.X.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 90
Откуда: Москва
Занятие: Наёмник
Возраст: 31

08-04-2008 11:22 GMT3 часа #565076   Split
Predator78 я с тобой согласен но всётки второстепенные квесты ,как например убить торгового представителя и тому подобные, надо оставить....




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Патч 1.1, рассматриваемый как мод.

Страница 3 из 4«1234 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»