Пользователей: 0
Гостей: 261
Всего: 261

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Arsenal Mod: Обсуждение

Страница 21 из 26Первая«18192021222324 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
25-06-2010 03:54 GMT3 часа #1277812   Split
Их там нет.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
LstAlph
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 561
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

09-09-2012
26-06-2010 20:39 GMT3 часа #1278787   Split
Цитата
Занятие: флуд
Добавь в свой послужной список.
В теме LA есть куча таких же хорощих людей, как и ты. Почему бы тебе не сидеть там.
Да, там стоит точка.


типо сталкер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-06-2010 22:26 GMT3 часа #1278857   Split
Бродяги а доступ ковсем стволам вовремя игры это как???????????


Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
27-06-2010 09:17 GMT3 часа #1279141   Split
Цитата
# типо сталкер :
Бродяги а доступ ковсем стволам вовремя игры это как???????????



Видимо, доступ ко всем стволам какие можно найти, скиталец.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
pulimetm60e3
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2170
Откуда: Владимир
Занятие: История ХХ века; стрелковое оружие и военная техника
Возраст: 32

19-07-2010 19:28 GMT3 часа #1295660   Split
Люди,подскажите,а где можно надыбать МГ-36?


ZiK BlooDRaveN
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    



I am The Lucifer

Посты: 216
Откуда: Самара
Занятие: футбол, кино, друзья, программирование
Возраст: 31

20-07-2010 01:38 GMT3 часа #1296032   Split
в call of duty :D


...зона - это организм, порождённый иной формой...
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
20-07-2010 04:34 GMT3 часа #1296099   Split
pulimetm60e3 это немецкий пулемет? В Альфе версии арсенала был вроде....


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
20-07-2010 21:14 GMT3 часа #1296629   Split
Даешь тысячу разверток текстур, "квадратные" стволы и самые примитивные анимации перезарядки!!!
Все это я понял после того как "поиграл" в Арсенал мод.


Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
pulimetm60e3
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2170
Откуда: Владимир
Занятие: История ХХ века; стрелковое оружие и военная техника
Возраст: 32

20-07-2010 21:16 GMT3 часа #1296634   Split
BeeRsek
Цитата
это немецкий пулемет? В Альфе версии арсенала был вроде....

В файле ридми к арсенал моду написанно,что данный ствол там присутствует.Вопрос-где енто чудо?


qwqwqwqw1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Новокуйбышевск
Занятие: флуд
Возраст: 32

20-07-2010 21:27 GMT3 часа #1296649   Split
Цитата
В файле ридми к арсенал моду написанно,что данный ствол там присутствует.Вопрос-где енто чудо?

В Альфе версии арсенала его выдаёт Волк в месте со всем остальным оружием.


pulimetm60e3
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2170
Откуда: Владимир
Занятие: История ХХ века; стрелковое оружие и военная техника
Возраст: 32

20-07-2010 21:29 GMT3 часа #1296652   Split
qwqwqwqw1
Да не нужна мне альфа версия.Я хочу знать,где можно подобрать,отобрать или купить эту махину в оригинальном Арсенал моде?


BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
20-07-2010 21:29 GMT3 часа #1296655   Split
pulimetm60e3 нет значит. В weapons.ltx его нет.


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
pulimetm60e3
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2170
Откуда: Владимир
Занятие: История ХХ века; стрелковое оружие и военная техника
Возраст: 32

20-07-2010 21:32 GMT3 часа #1296657   Split
BeeRsek
От блин...А ХМ-8 para есть хотя бы?


BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
20-07-2010 21:50 GMT3 часа #1296676   Split
в релизной версии вроде есть... Ща гляну

добавлено спустя 1 минуту

pulimetm60e3 вот стволы из релизной версии

;;;;;;;; ARSENAL MOD ;;;;;;;;;

;;;;; Assault Rifles ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk5.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk6.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk7.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk8.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk9.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_sk10.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_camo1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_camo2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks47_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\akm_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\akm_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\akms_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74m.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk5.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk6.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk7.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk8.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak74_sk9.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_sk3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_sk4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_sk5.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74u_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74u_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74u_sk3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74u_sk4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74u_m1_camo1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74u_m1_camo2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak101.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak102.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak103.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak104.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak105.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak107.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak108.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\galil_ar_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\galil_mar_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\galil_arm_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\galil_arm_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_m1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_m1_camo1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_m1_camo2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_m1_camo3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aks74_m1_camo4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\sg552_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\sg551_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\sg550_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\sg550_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\m16a1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\m16a2_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\lr300ml_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\lr300ml_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\lr300ml_sk3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\lr300ml_sk4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\xm177e2_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\hk416_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\famas_f1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\famas_g2_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\famas_p3_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\fnc_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak5_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\an94_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\m4a1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\vz58_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\ak47_m1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\g36_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\g36e_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\g36c_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\g36k_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\xm8_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aug_a1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\aug_a2_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\m16a3_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\m16a4_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\rk95_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\rk95_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\AR\rk95_camo1.ltx"


;;;;; Light Machine Guns ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\LMG\mg36_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\LMG\xm8_para_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\LMG\rpk74_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\LMG\rpk74_sk2.ltx"


;;;;; Pistols ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\P\m1911a1_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\m1935hp_mk3_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\deagle_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\beretta92_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\pm_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\fort12_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\pb_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\usp45c_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\p38_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\p220_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\p99_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\aps_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\aps_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\mp444_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\mp444_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\glock18c_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\glock18c_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\gsh18_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\gsh18_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\tt33_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\tt33_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\oc33_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\P\cz52_sk1.ltx"


;;;;; Shotguns ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\SG\sayga12k_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SG\sayga12k_sk2.ltx"

;;;;; Submachine Guns ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\SMG\ppd40_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SMG\ppsh41_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SMG\ppsh41_sk2.ltx"


;;;;; Sniper Rifles ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\SR\svd_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SR\svd_sk2.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SR\svd_sk3.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SR\svd_sk4.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SR\galatz_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SR\hk417_sk1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\SR\sr25_mk11_mod0_sk1.ltx"


;;;;; Addons ;;;;;

;;; Scopes
#include "Arsenal_Mod\Addons\acog.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\scope1.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\aug_a1_scope.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\g36_scope.ltx"

;;; Silencers
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_9_p.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_9_pb.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_545_ar.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_556_ar.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_762_ar.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_762_p.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_762_pms.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Addons\sil_1143_p.ltx"


;;;;; Ammo ;;;;;

#include "Arsenal_Mod\Ammo\762x25.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Ammo\762x39.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Ammo\762x51.ltx"
#include "Arsenal_Mod\Ammo\50_ae.ltx"[\spoiler]

добавлено спустя 4 минут

и из альфы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Автоматические винтовки ; Automatic rifle
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "stg44.ltx"
#include "g101.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Пистолеты-Пулеметы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "mp40.ltx"
#include "mp41.ltx"
#include "p90.ltx"
#include "p90_standart.ltx"
#include "ps90.ltx"
#include "pp19_bizon.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Патроны
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "ammo\762x25.ltx"
#include "ammo\762x39.ltx"
#include "ammo\792x57.ltx"
#include "ammo\762x51.ltx"
#include "ammo\792x33.ltx"
#include "ammo\65x52.ltx"
#include "ammo\65x50.ltx"
#include "ammo\762x63.ltx"
#include "ammo\77x57.ltx"
#include "ammo\763x25.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Винтовки магазинные и самозарядные
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "g43.ltx"
#include "k98.ltx"
#include "m1903.ltx"
#include "arisaka38.ltx"
#include "arisaka44.ltx"



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Пистолеты
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "c96.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Пулеметы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "mg42.ltx"
#include "mg34.ltx"
#include "mg42_box.ltx"
#include "mg3.ltx"
#include "shrike.ltx"
#include "m240.ltx"
#include "m60.ltx"
#include "m1918.ltx"
#include "m249.ltx"
#include "lewis.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Other\Misc
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "player.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Модификации стволов
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "unique\maschinenpistoles.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Оптика
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "upgrades\zf4.ltx"[\spoiler]

добавлено спустя 1 минуту

из альфы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Автоматические винтовки ; Automatic rifle
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "stg44.ltx"
#include "g101.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Пистолеты-Пулеметы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "mp40.ltx"
#include "mp41.ltx"
#include "p90.ltx"
#include "p90_standart.ltx"
#include "ps90.ltx"
#include "pp19_bizon.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Патроны
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "ammo\762x25.ltx"
#include "ammo\762x39.ltx"
#include "ammo\792x57.ltx"
#include "ammo\762x51.ltx"
#include "ammo\792x33.ltx"
#include "ammo\65x52.ltx"
#include "ammo\65x50.ltx"
#include "ammo\762x63.ltx"
#include "ammo\77x57.ltx"
#include "ammo\763x25.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Винтовки магазинные и самозарядные
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "g43.ltx"
#include "k98.ltx"
#include "m1903.ltx"
#include "arisaka38.ltx"
#include "arisaka44.ltx"



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Пистолеты
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "c96.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Пулеметы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "mg42.ltx"
#include "mg34.ltx"
#include "mg42_box.ltx"
#include "mg3.ltx"
#include "shrike.ltx"
#include "m240.ltx"
#include "m60.ltx"
#include "m1918.ltx"
#include "m249.ltx"
#include "lewis.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Other\Misc
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "player.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Модификации стволов
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "unique\maschinenpistoles.ltx"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Оптика
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
#include "upgrades\zf4.ltx"[\spoiler]

Сообщение было успешно отредактировано BeeRsek (20-07-2010 21:50 GMT3 часа, назад)

"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
qwqwqwqw1
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Новокуйбышевск
Занятие: флуд
Возраст: 32

20-07-2010 22:55 GMT3 часа #1296783   Split
pulimetm60e3- ну так вытащи из альфа версии и добавь в релизную, это не сложно.


Тарчьковскей
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 224
Откуда: Чапаевск
Занятие: да бухаю в основном
Возраст: 36

11-08-2010 15:29 GMT3 часа #1314593   Split
mg36 (не путать с mg42 времён второй мировой) был в релизной версии Дестера. Кажется он есть около барьера у кого то из свободовцев. У бармена должен быть ещё после выжигателя моска


Добро всегда побеждает зло, потом ставит на колени и зверски убивает.
Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

12-08-2010 18:41 GMT3 часа #1315605   Split
Арсенал отстой уже много стволов вышло на других анимациях. У меня остались только пихолеты ещё арсовские, да и то скоро заменю, руки не доходят...


Lost Alpha Mod waiter & FAN
pulimetm60e3
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2170
Откуда: Владимир
Занятие: История ХХ века; стрелковое оружие и военная техника
Возраст: 32

12-08-2010 19:04 GMT3 часа #1315622   Split
Piter
Цитата
Арсенал отстой уже много стволов вышло на других анимациях. У меня остались только пихолеты ещё арсовские, да и то скоро заменю, руки не доходят...

Ну давай,поведай нам,неучам (или лучше покажи),что такое настоящие анимации оружия.


Тарчьковскей
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 224
Откуда: Чапаевск
Занятие: да бухаю в основном
Возраст: 36

12-08-2010 21:53 GMT3 часа #1315804   Split
Piter, если он выйдет, то я уверен, что ты не побрезгуеш его поставить)) ненадо провокационных высказываний. выйдет так выйдет, нет - ну так фаллос на него)


Добро всегда побеждает зло, потом ставит на колени и зверски убивает.
LstAlph
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 561
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

09-09-2012
13-08-2010 00:28 GMT3 часа #1316003   Split
Цитата
Арсенал отстой уже много стволов вышло на других анимациях. У меня остались только пихолеты ещё арсовские, да и то скоро заменю, руки не доходят...
Иди, посмотри Boku no Pico.
Я настаиваю ><


Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
17-08-2010 18:01 GMT3 часа #1319227   Split
Цитата
# Fantom2323 :
Даешь тысячу разверток текстур, "квадратные" стволы и самые примитивные анимации перезарядки!!!
Все это я понял после того как "поиграл" в Арсенал мод.




Это по малолетству.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
18-08-2010 18:57 GMT3 часа #1320304   Split
Rionname
С трудом в это верю. Смотрим на вещи грамотно: Там хоть на одном стволе была одна развертка текстуры - НЕТ. На арсеновских стволах не примитивные анимации? - ПРИМИТИВНЫЕ. (ежели не веришь, то скачай мод REanimation Project и сравни анимации в моде с анимациями арсена) А про "квадратные" это я к тому, что когда у ствола нормальный худ, то и бегать с ним приятно, а у арсена худ такой неприятный, что лучше уж побегать с палкой нежели с этим ужасным ХУДом.

ИМХО

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (18-08-2010 18:57 GMT3 часа, назад)

Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
ReapeR 666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Рязань
Занятие:
Возраст: 29

18-08-2010 22:41 GMT3 часа #1320541   Split
О да, забугорный мододел KingFriday сделал "супер" анимации. Извини, но это глупость. Я не понимаю, почему основная масса игроков играет с этой Реанимацией, но я, поиграв в него, удалил его сразу. Анимация там плохая. Да, плохая, как и практически все западные моды. В Арсенале анимация на порядок лучше.
Что же касается разверток, то они вполне нормальные, уж куда лучше ориг. GSC.


Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
18-08-2010 22:57 GMT3 часа #1320559   Split
ReapeR 666
Цитата
О да, забугорный мододел KingFriday сделал "супер" анимации

Кавычки над словом супер забыл убрать Вот кто кто а он как раз постарался, видно сразу что человек делал их не спеша и делал с душою, т.к анимации перезарядки типа "тунц трунц тын дын" уже порядком поднадоели, гг как робот перезаряжает эту обойму без конца, никакой фантазии!!!
Цитата
Я не понимаю, почему основная масса игроков играет с этой Реанимацией

И не поймешь, т.к ты фан Арсена, а я же сужу без каких либо привязаностей к той или иной сборке.
Цитата
Что же касается разверток, то они вполне нормальные, уж куда лучше ориг. GSC

Ну да ну да, по 6 разверток на одно оружие - сама норма! GSC как раз сделали все правильно, ты спросишь почему? Да только потому чтобы элементарно НЕ ЗАСОРЯТЬ игру! И не надо мне заливать про то, что много разверток тратят меньше ресурсов игры, все это х**ня! В тех же самых солянках ты зайди в папку wapons и ты глаза свои протрешь до дыр, вся папка будет в буквальном смысле засрана текстурами!


Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
SanekED
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1020
Откуда:
Занятие: Оружие, комп.игры
Возраст: 30

26-08-2010
18-08-2010 23:14 GMT3 часа #1320585   Split
Fantom2323
Вот понимаешь -ты придурок,ты не думаешь КАК и КОГДА делался арсенал.Вот смотри в то время НЕ было:нормального инструментария,нормальных туторов тоже не существовало еще,столы могли клепать от силы человека 4,нельзя было как сейчас нормально ковырять модели,Dester же делал мод на руках с нулевой привязкой без настройки эластичности(кто в теме,поймет о чем я),делал в 1 раз в отличии от того же KingFriday(Который кстати по началу да и сейчас, смотреть Lurk 1.1 поделывал редкостное УГ),большая часть анимации была "пробой пера" о чем он не однократно заявлял и обещал в будущем сделать лучше,и как видишь из видео для ЗП сделал лучше гораздо,да так что любой KingFiday позавидовал бы.О УВ развертках,вот ты знаешь сколько нужно времени что юбы переделать 1 развертку скажем на 1 ствол,а потом еще переложить всю текстуру,нет,вот и молчи в тряпочку.И кстати а что сделал ты,правильно, нихрена ты не сделал кроме как потырил кучу текстур затемнил,засветил,переложил, куски с место и выдаешь все это за свои МЕГА творения и после этого какого ты имеешь против человека который проделал такую огромную работу.


Сталкер"Долга"
На вопросы новичков-модмейкеров-не отвечаю,ищите инфу сами.
В нубо-модмейкерские комманды не вступаю

Сектор Газа и Наутилус Фан
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
18-08-2010 23:39 GMT3 часа #1320604   Split
SanekED
Цитата
Вот понимаешь -ты придурок

Да я знаю как бы. Вы что, здесь же SanekED всем запрявляет, всем рулит, надо же ему в ноги кланяться, и жопу целовать. Если ты думаешь, что я поступлю также - ты глубоко ошибаешься.
Цитата
вот ты знаешь сколько нужно времени что юбы переделать 1 развертку скажем на 1 ствол,а потом еще переложить всю текстуру,нет,вот и молчи в тряпочку

Кому надо - тот сделает все граммотно за один раз и не будет скакать как блоха по яйцам.
Цитата
И кстати а что сделал ты,правильно, нихрена ты не сделал кроме как потырил кучу текстур затемнил,засветил,переложил, куски с место и выдаешь все это за свои МЕГА творения

А ты у нас текстурщик ох*****ый? Ты мастер по оружию, дык какого черта ты лезешь туда где ты впринципе не силен? Я почему-то не заглядываю тебе в рот и не смотрю что ты там воротишь, нельзя сравнивать текстуры брони с текстурами оружия, т.к один не поймет одно, а другой не поймет другое. А на твое "мнение" мне глубоко с высокой колокольни, да я не рисую божественные текстуры, но я рисую те, которые заслуживают внимания. Всем нравяться - тебе не нравяться, ты не задумавылся почему? 1 вариант, ты ничерта не шаришь к костюмах. 2 вариант тебе просто нехрен делать и ты стебаешь всех направо налево.
Цитата
и после этого какого ты имеешь против человека который проделал такую огромную работу

Я что то против него имею? Я где-то его оскорбил, унизил, а маестро? Я уважаю Dester,а только за то что он сделал эту работу, а вот сами анимации "тунц трунц тын дын" уже осточертели. Лучше сделать пару прекрасных стволов чем штамповать кучу, которая ничем не отличаеться от другого.

добавлено спустя 3 минут

Спор с тобой бесполезен, зная тебя и твой черный характер, мне с тобой даже говорить не о чем, каждый останется при своем и разойдется по своим делам. Если не хочешь - зеленей от злости в одиночестве.

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (18-08-2010 23:39 GMT3 часа, назад)

Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
SanekED
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1020
Откуда:
Занятие: Оружие, комп.игры
Возраст: 30

26-08-2010
18-08-2010 23:50 GMT3 часа #1320623   Split
Fantom2323
Я тут ничем не заправляю,главный в данном разделе Ув.WebStriker вот ему,если так хочешь иди ноги целуй.
Цитата
Кому надо

Ну раз тебе надо,сделай те кто работают с модельками понимают зачем нужно такое деление на части.

Цитата
А ты у нас текстурщик ох*****ый

Ну раз тебе не нравится как я оцениваю твои работы,обратись к кому из известных текстурщиков сего портала,к примеру к Аексеичу или Rionname'у,может они скажут что ты такой пряма про.

Цитата
1 вариант, ты ничерта не шаришь к костюмах. 2 вариант тебе просто нехрен делать и ты стебаешь всех направо налево.

Ну может я по твоему мнению не шарю в текстурах,мне на это класть,за то я хорошо разбираюсь в натуре людей и ижу какое ты ......

Цитата
Я что то против него имею? Я где-то его оскорбил, унизил, а маестро?

Если ты не видишь в своих словах оскорбления,что же я могу тебе только по сочувствовать.
Цитата
Я уважаю Dester,а только за то что он сделал эту работу, а вот сами анимации "тунц трунц тын дын" уже осточертели

А как ты себе представляешь анимацию оружия,ГГ аки папуас над радио должен колдовать над что ли.

P.S.Ув.Модераторы,дико извиняюсь за сей оффтоп,но сами поймите,не приятно когда тут такое пишут.


Сталкер"Долга"
На вопросы новичков-модмейкеров-не отвечаю,ищите инфу сами.
В нубо-модмейкерские комманды не вступаю

Сектор Газа и Наутилус Фан
LstAlph
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 561
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

09-09-2012
19-08-2010 10:23 GMT3 часа #1320847   Split
[Убегает за поп-корном]
Считаю нужным предупредить вас, ребята, о тяжёлых мешках с говном в виде бана.

И, стараясь вытащить тему, напоминаю вновь, что одно из тех благих дел, которые вы, нет, Вы могли бы совершить в этой теме - это сделать новые скрины, так как старые уже улетучились (всё-таки 2 года или больше прошло).
Руководство к действию не прилагается.


Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
21-08-2010 05:41 GMT3 часа #1323115   Split
Цитата
А ты у нас текстурщик ох*****ый? Ты мастер по оружию, дык какого черта ты лезешь туда где ты впринципе не силен?


Я вот, например, сильный текстурщик. [поправляет нимб] Конкретно я исправил большую часть текстурных дефектов арсенала (см. RC3 bump ), и я знаю о предмете больше тебя.

Так вот, для своего времени Арсенал - прорыв, даже год или два спустя все пользовались анимациями из него. Но тебе как эксперту виднее, что и как. Например тебе хорошо известно, что шедевры делаются сразу - раз и Аватар с многомиллионными сборами.

Аминь.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
zzzYORKzzz
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-08-2010 12:05 GMT3 часа #1329696   Split
Люди скачал мод+ патч+фикс текстур+ фикс иконок .
Сначала на первый день игра работала. Сегодня захожу в игру выбивает на втором ролике ( КОГДА ИГРУ ЗАПУСКАЕШ ТАМ РЕКЛАМА ИДЕТ) . Так вот что там МОЖЕТ быть?
П.С. Зарание спасибо!




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Arsenal Mod: Обсуждение

Страница 21 из 26Первая«18192021222324 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»