Пользователей: 0
Гостей: 384
Всего: 384

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Дата: 28-03-2004 02:07 Автор: GSC Game World Добавил: Leks Комм. [996]


Снорк

Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния.

Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья.

На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров.


Кровосос

Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становиться невидимым.

Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.


Псевдособака

Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов.

Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения.

Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.


Кабан

Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов.

Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины.

Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног.


Плоть

Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился.

Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют "плотью" - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система.

Как и обычная свинья, "плоть" всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера.


Полтергейст

Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс.

Механизм проявления этих невидимок действительно соответствуют легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров.

К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.


Слепой пёс

Со времени первой катастрофы в собачьем роду сменилось уже несколько поколений, и в каждом из них всё более наблюдалось влияние Зоны. Мутации и эволюционная адаптация привели к усилению прежде слабо выраженных собачьих способностей, причём зачастую в ущерб привычным.

Основные физиологические изменения коснулись зрения - оно оказалось почти бесполезным после стремительного усиления чутья: например, слепые щенки выживали в Зоне не хуже, а то и лучше своих зрячих собратьев. В результате обычные собаки вскоре выродились здесь полностью, уступив место новому виду - слепым псам. Данные животные прекрасно распознают и обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности, которыми кишит Зона. Как и их предки, слепые псы охотятся стаями: встреча с большой группой этих существ означает серьёзную опасность даже для хорошо вооружённого сталкера.


Пси-собака

Унаследовав отличительные черты псевдособаки, эта тварь, обитая вблизи сильных источников пси-излучения, приобрела ряд новых.

Самой главной является способность ментального проецирования от двух до шести спектральных клонов, которые в точности повторяют поведение своего проектора. Такие клоны имеют не меньшую опасность, чем сама пси-собака. Не имея физической оболочки, спроецированные сущности способны наносить как физические, так и пси повреждения.

Визуально отличается более светлой и жёсткой шерстью. Обитает в северных частях Зоны, как правило, в составе мелкой родственной стаи, но чаще встречается единичными особями.


Тушкан

Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего, грызунами.

Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агрессивнее и прожорливее пустынного зверька.

Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать.


Химера

Результат генетических экспериментов по программе «универсальное животное-защитник» (УЖАЗ). Очень умная, сильная и быстрая тварь. Прячется, обходит со спины.

Дублированная система внутренних органов и дополнительный мозг делает процесс ее умерщвления весьма проблематичным. Быстро регенерирует.

Биологических врагов мало. В движении напоминает пантеру. Единственные достойные противники в мире зоны – чернобыльский пес и псевдогигант.


Псевдогигант

Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей - вот что такое псевдогигант. Руконоги используются для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров.

Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим - около 100 миллиметров! - черепом; кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое.


Контролёр

Редкий мутант, встречающийся близко к центру Зоны. Внешне напоминает гуманоида с непропорционально увеличенной головой. Обладает развитым восприятием, а также способностью контролировать поведение менее развитых живых существ. Матёрые особи способны брать под контроль даже людей. Это опасный противник, встречи с котрым боятся даже самые опытные сталкеры.


Зомбированные сталкеры

Зона оказывает сильное влияние на психику людей. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячих зомби. Помочь зомбированным сталкерам им уже невозможно.

Процесс разрушения личности необратим. Зомбированные сталкеры могут пользоваться своим оружием, но они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, - которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Зомбированные сталкеры как правило очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.


Бюрер

Результат генетических экспериментов, проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телекинетических способностей. Существо гуманоидного типа, с гипертрофированными чертами лица, одетое в остатки изношенной формы. Боится яркого света, поэтому живёт только в темных и мрачных подземельях и пещерах. Питается трупами.

При нападении использует гравитацию: в ближнем бою — отбрасывает противника, а с дистанции способен левитировать тяжелые предметы. Изнуряет жертву, может вырвать оружие из рук, используя направленный гравитационный импульс.

Главное в бою против Бюрера — быть осторожным и не дать себя вымотать. Постоянно перемещайтесь, и, не приближаясь вплотную, стреляйте в голову.



181.   Разместил mazahaka   04-03-2007 12:03  

ага8-shot , тока пару крысок надо с собой будет взято, а то чем кровососа кормить, кроме как собой)

182.   Разместил NiGhT_H@nTeR   05-03-2007 01:57  

Погодите, а где остальные части комитета по организации торжественных встреч

183.   Разместил Neo   05-03-2007 18:45  

а где все остальные монстры???:hunterа так мало, не по кому особо растреляться то будет =)

184.   Разместил C.r.a.s.h.   05-03-2007 19:17  

Да ты все патроны на тупого гиганта с броней вместо кожи истратишь

185.   Разместил Kaleb   10-03-2007 17:14  

Грин-Пис этого не одобрит!

186.   Разместил Kaleb   10-03-2007 17:15  

Грин-Писс этого не одобрит!

187.   Разместил HellGun   11-03-2007 05:30  

Ех!!! Быстрей-бы тушканов и крыс потоптать.....снорка трубой по спине напи*дить.....собак на цепи посадить....плоть на мясокомбинат:hunter.....кровососа за щупальца и об колено!!!

Выйдет S.T.A.L.K.E.R и со всеми разберемся!!!

188.   Разместил Добрый   13-03-2007 03:47  

кругом палево =)

189.   Разместил gdg   15-03-2007 01:15  

Крыс убрали? Карликов, которые так клёво швырялись кирпичами убрали? Транспорт?

А что осталось??

Что-то я запутался и от таких новостей не очень радостно.

190.   Разместил HellGun   15-03-2007 02:25  

По мне так ети карлики ненужны в игре смешные они какие-то Да и вообще мне кажеться что половина тварей недоработаные Мне бы дали придумать етих чернобыльских уродцев
вот была тогда вещь

А насчет транспорта конечно жаль....

191.   Разместил gdg   15-03-2007 03:04  

По крайней мере, как карликов расписывали, так мне очень понравилось. Самое главное, что они могли использовать подручные средства для швыряния т.е. предметы в игре были интерактивны, а теперь я сомневаюсь в том, что двери можно будет открывать и закрывать, стекла бить, бутылки и вообще использовать любые предметы.
А уворачиватья от шкафов летящих в голову было бы может и прикольно.
А крыс хоть оставили бы просто ради массовки. Пусть даже они и не нападали бы, раз комп так нагружает их обработка.

192.   Разместил Добрый   15-03-2007 18:24  

интересно, а почему псевдо гигант так называется? насамом деле он маленький и болезненый? за пятку кусать будет?

193.   Разместил Kaleb   17-03-2007 10:38  

Может ПСЕВДО это в переводе как АНТИ?

194.   Разместил Arsman   18-03-2007 16:41  

Снорк рулит!

195.   Разместил Roman Romanov   23-03-2007 11:22  

Интернсно ,со снорка снимется противогаз

196.   Разместил azzag   23-03-2007 15:20  

на знаю

197.   Разместил PART   23-03-2007 22:32  

Вот Контроллер, билн сабака такой кошмар, высадил меня до седины волос. Кровосос не такой медленый как в роликах, бегает как вжаренный. А Карлик, увидел убил бы, а то кидается гад из-за угла.

198.   Разместил SuperDeD   24-03-2007 00:53  

полтергейста, как бы его не описывали довольно лекго убить, стреляет струями огня от которых легко увернуться и попасть в него не оч сложно, в итоге он мне ни одного хп не снес, а его внешний вид увидеть можно толька разве на скринах после смерти его разносит на куски, а вовремя боя он невидим

199.   Разместил spellmyname   24-03-2007 04:34  

Я всё немогу понять почему зомби не в Doom 3 не в Сталкере не имеют ботинок на ногах. Эти люди что так при жизни босиком и ходили???

200.   Разместил Cooler   25-03-2007 01:25  

Классные монстры!!!Как и сама игра!!!



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»