зотк, Начальным названием игры S.T.A.L.K.E.R. было «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost», которую литературно можно было перевести как «потерянное забвение». Но в 2004 году название сменили на «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» не только для легкого понимания названия игры, а ещё для западных потребителей которые не знакомы с романом братьев Стругацких «Пикник на Обочине». В России игра называется коротко и понятно: S.T.A.L.K.E.R.
Мир со страхом смотрит на расползающуюся заразу Зоны, - вступи в ДОЛГ!
Я горжусь тем, что являюсь воином ИнтерДолга!!!
В апреле 2009, на страницах популярного издания «Комсомольская Правда» была проведена online – конференция с руководителем компании GSC Game World – Сергеем Григоровичем.
Q:- Каким образом вы определяете необходимость продолжать развивать игру (проект) в серию, состоящую из дополнений, полноценных следующих версий и прочего?
S:В первую очередь, банальным здравым смыслом. Во-вторых, экономическими расчетами исходя из успешности предыдущего проекта.
Q:- Будет ли украинский язык в S.T.A.L.K.E.R.2, хоть некоторые фразы! Играя в билд, а там сталкеры болтали на укр. языке, что призвело к его потере???
S:Украинская локализация у нас есть, и для первой части, и для «Чистого Неба». Мы традиционно ее делаем.
А это другое интервью:
Q: Планируется ли уже что-нибудь по Сталкеру 2?
S: Не скажу :)
Исходя из этих слов Сергея Григорьевича (ещё не нашёл его цитату: Сталкер 2 - будет точно), а также из того что игра более чем успешная, STALKER 2 будет!
Цитата#TUMAN1978 :
Игра является прямой элюстрацыей поговорки - " ИЗ ПАЛЬЦА ВЫСОСАНО"
согласен.
Сюжет какой то короткий. я его уже раз 10 прошёл.
Локаций мало, хоть они и большие.
Вообще самая классная игра это Тень Чернобыля, там только подкоректировать немного надо, и добавить пару функций.
Игра отличная! Да, ТЧ-неповторна, но в ЗП куча, классных нововведений и потом, там ведь можно не просто сюжет проходить, а жить. Создатели сделали все возможное, чтобы игроку было интересно бродить по локациям и добывать арты, если это "слишком просто", то увеличь сложность!
Единственный недостаток в ЗП-маленькая Припять
Спасибо, за столь такой объемный ответ) Я очень рад, что они не остановятся...
Не знаю как Вам, но мне ЗП очень понравилась, и короткой она мне не показалась(и, кстати, лагов у меня вообще не было - покупаю только в маг "настроение").
Я конечно не отрицаю, что ее можно пройти за пару часов,и такие люди есть, которые с самого начала быстренько пробежались по всем точкам основного задания,а потом... "сюжет короткий".Наоборот,пытайтесь заслужить, как можно больше авчивок, а не выполнить свое задание...
Я, например, специально подождал, пока не возьму мощный комп, чтоб поставить все по максимум,
+сложность поставить так, чтоб ты пытался выжить - думал о каждом шаге, ценил бы каждый патрон,которых еле хватает,мед набор,которых раз два и все, думал, где бы достать побыстрее бинт, чтоб от потери крови не умереть и т.д...,а не бегал как рэмбо.
Поиски артов станут намного сложнее и интереснее...т.к. ваши оплошности становятся смертельными ошибками.
+Не гонитесь за оружием(раньше я носил с собой ТСР под натовский и 45ый патрон, Рысь, Карабин и т.д...), попробуйте ограничиться нашими АКМ-74/2 и АС-96/2, причем без оптики(это конечно не отрицает иметь весь арсенал в личном ящике).
+не пытайтесь пропустить ночи, ведь это очень классно, когда уходишь вечером и приходишь с рассветом(поймут те, у кого графика вся по макс), а если вы еще без пнв...и если вы еще переживете выброс среди ночи(естественно имея "помеченный зоной")...вообще красота.
Вот тогда Вам вряд ли покажется она короткой.
Сообщение было успешно отредактировано Хван (05-01-2010 05:49 GMT3 часа, назад)
Цитата#Хван :
Спасибо, за столь такой объемный ответ) Я очень рад, что они не остановятся...
Не знаю как Вам, но мне ЗП очень понравилась, и короткой она мне не показалась(и, кстати, лагов у меня вообще не было - покупаю только в маг "настроение").
Я конечно не отрицаю, что ее можно пройти за пару часов,и такие люди есть, которые с самого начала быстренько пробежались по всем точкам основного задания,а потом... "сюжет короткий".Наоборот,пытайтесь заслужить, как можно больше авчивок, а не выполнить свое задание...
Я, например, специально подождал, пока не возьму мощный комп, чтоб поставить все по максимум,
+сложность поставить так, чтоб ты пытался выжить - думал о каждом шаге, ценил бы каждый патрон,которых еле хватает,мед набор,которых раз два и все, думал, где бы достать побыстрее бинт, чтоб от потери крови не умереть и т.д...,а не бегал как рэмбо.
Поиски артов станут намного сложнее и интереснее...т.к. ваши оплошности становятся смертельными ошибками.
+Не гонитесь за оружием(раньше я носил с собой ТСР под натовский и 45ый патрон, Рысь, Карабин и т.д...), попробуйте ограничиться нашими АКМ-74/2 и АС-96/2, причем без оптики(это конечно не отрицает иметь весь арсенал в личном ящике).
+не пытайтесь пропустить ночи, ведь это очень классно, когда уходишь вечером и приходишь с рассветом(поймут те, у кого графика вся по макс), а если вы еще без пнв...и если вы еще переживете выброс среди ночи(естественно имея "помеченный зоной")...вообще красота.
Вот тогда Вам вряд ли покажется она короткой.
Неплохая статья,токо на МАКС. настройках можно так оторваться!!!
добавлено спустя 1 минуту
Цитата#Strelok_Lek :
Хорошая игра но есть проблема с вилетом у Припяти )))))она решаэтса
Есле это вопрос то,да но это банноопасно
Сообщение было успешно отредактировано Lamer---45 (05-01-2010 17:08 GMT3 часа, назад)
Прошол ЗП, очень понравилось. Не знаю как кому а мне она кородкой не покозалась. Хотелбы поиграть в следующий Сталкер, слышал он будет называтся STALKER 2 (эту информацию видел не на этом форуме) и что будет использоватся движок как в Кризес. Еслибы это была правда был бы очень рад. Муду ждать следующего STALKER
Анархист и сорвиголова, объявивший себя борцом за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтую с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой "Долг".
ЦитатаПрошол ЗП, очень понравилось. Не знаю как кому а мне она кородкой не покозалась. Хотелбы поиграть в следующий Сталкер, слышал он будет называтся STALKER 2 (эту информацию видел не на этом форуме) и что будет использоватся движок как в Кризес. Еслибы это была правда был бы очень рад. Муду ждать следующего STALKER
Как вы достали своим "Новым движком"... НЕ БУДЕТ нового движка в новом сталкере, НЕ БУДЕТ. Кто подтверждал это? GSC говорили, что это всё слухи.
Штепс вообще тока зашел. К тому же зачем STALKER нужен новый движок? Итак все отлично. Зона великолепна. Да, качество можно сделать ещё лучше, но нужно ли?
Штепс вообще тока зашел. К тому же зачем STALKER нужен новый движок? Итак все отлично. Зона великолепна. Да, качество можно сделать ещё лучше, но нужно ли?
DrumKiller Каюсь. Сказал только то что сам слышал не болие того. Да возможно новый движок на наш всеми любимый STALKER это я погорячился. Но хотелось бы полутше графику. Ещё раз извиняюсь за свои слова. STRIK спосибо за поддержку.
Анархист и сорвиголова, объявивший себя борцом за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтую с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой "Долг".
А мне Зов Припяти больше всех понравился только хотелось бы после прохождения имеющегося сюжета опять попасть в зону и попасть в очередную авантюру ))) вобщем коротковат сюжет!
ТЧ крутая, спору нет. Классика жанра, но в ЗП куча великолепных нововведений, да и Зона стала куда краше! Единственный минус, так это то, что аномалии по карте не раскиданы. Ходешь по Зоне, как по огороду!
Подтверждаю без аномалий как то ходишь на раслобоне. _b_a_t_y_a_ больше локации? Не знаю мне кажется что и так нормально. Но это только моя точка зрения. А в ТЧ маленькие локации сильно напрягали больше ждёшь загрузки чем играешь.
Анархист и сорвиголова, объявивший себя борцом за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтую с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой "Долг".
Deхter Он ещё скрин выложил. Я ещё спросил, а про что сюжет будет, он сказал что ещё незнает, но говорит что разработчики сказали, что сюжет будет - ПРОСТО ВАУ!!! Вот взгляни!
Это не дым от канифоли, нет... это души, умерших микросхем...
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.